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Rovescio: recensione del 1999 – “Sistema di combattimento fantastico e premessa unica (la scrittura però non riesce a mantenere l’atterraggio)”

Rovescio: recensione del 1999 - "Sistema di combattimento fantastico e premessa unica (la scrittura però non riesce a mantenere l'atterraggio)"



Tornare indietro nel tempo non è tutto ciò che si immagina in Reverse: 1999, un nuovo meraviglioso gioco di ruolo cinematografico in cui il tempo scorre, forse non sorprende, al contrario. Con l’improvviso acquazzone della misteriosa “Tempesta”, il tempo ha cominciato a tornare indietro per ragioni sconosciute, e tu assumerai il ruolo del Cronometrista con indosso un cappello a cilindro e abiti anni ’20, l’unico immune al effetti della Tempesta. In una missione per svelare la verità su questo fenomeno catastrofico, riunirai una squadra di potenti Arcanisti lungo il percorso nella speranza di riportare la linea temporale al suo ordine naturale.

Anche se vale la pena dare una seconda occhiata solo alla premessa, puoi dire lo stesso per il resto dei contenuti di questo gioco gacha che viaggia nel tempo?

Sommario:

ROVESCIO: GRAFICHE DEL 1999

L’estetica del gioco ha già ottenuto il massimo dei voti nel mio libro, grazie ai personaggi splendidamente disegnati e agli sfondi vivaci che ricordano la musica jazz e i dipinti ad olio. Poiché il gioco ti porta in un viaggio attraverso epoche diverse, rivisiterai periodi passati che rimangono fedeli alle vibrazioni di quella particolare epoca, e questa fedeltà al tema si estende non solo al design dei personaggi ma anche alle loro voci.

Tipiche della maggior parte dei giochi Gacha, le scene tagliate hanno una funzione Salta che puoi attivare per andare oltre il dialogo quando sei di fretta. In Reverse: 1999, mi sono ritrovato a voler riprodurre ogni singola scena principalmente perché il dialogo è interamente doppiato e, del resto, in un’ampia gamma di dialetti. Gli accenti dei personaggi sono distinti e colorati, aggiungendo fascino unico a ogni individuo. Le battute vengono fornite anche con personaggi in Live2D, il che aumenta la qualità coinvolgente della storia.

IL GIOCO DEL REVERSE: 1999

Il gameplay in sé non reinventa la ruota, poiché sostanzialmente otterrai le stesse funzionalità che ti aspetteresti da qualsiasi altro gioco di ruolo gacha. C’è la tua campagna della storia principale, i tuoi dungeon raid, la macinazione dei materiali, la costruzione di basi-slash-home e il tuo pool di evocazioni.

Le tariffe sono piuttosto generose per i giocatori free-to-play (almeno per l’APK di anteprima che ho avuto modo di giocare) poiché guadagnerai la valuta di gioco premium mentre avanzi nella storia principale. Ci sono anche vari bonus di accesso e ricompense di missione, insieme ai banner per principianti in cui i personaggi di livello superiore sono garantiti dopo un certo numero di pull.

Una delle cose che mi è piaciuta del sistema gacha qui è che i personaggi sono in realtà estremamente unici: tira abbastanza volte e potresti persino catturare un UFO (o un vero pezzo di una porta). C’è anche una cipolla (perché no), un uomo dalla testa d’asino e una mela parlante molto rispettosa: questa ti accompagna e si unisce al tuo gruppo fin dall’inizio.

Il combattimento è un gioco a turni, in cui puoi definire la strategia della migliore formazione prima di ogni partita per vedere se i tuoi attributi elementali (e il tuo livello) sono all’altezza del compito. C’è una meccanica “sasso-carta-forbici” quando si tratta dei punti deboli del nemico, e mentre le carte abilità ti vengono consegnate casualmente all’inizio di ogni round, puoi scegliere quali vuoi giocare – puoi anche riorganizzarle per combinarle in modo simile. quelli in mosse più potenti.

QUAL È L’APPELLO?

Questa, secondo me, è la vera forza nascosta del gioco, poiché sebbene la grafica fantasiosa e la premessa della storia siano entrambe piuttosto interessanti, ho trovato il combattimento l’elemento più coinvolgente. Non esiste una funzione di battaglia automatica qui, quindi dovrai davvero scatenare il tuo tattico interiore se vuoi ottenere il meglio dai tuoi nemici. Mi è piaciuto il modo in cui potevo spostare le mie carte e sperimentare diverse combinazioni: alcune carte possono fondersi in varianti a 2 stelle degli attacchi più basilari, mentre altre si combinano in nuove abilità.

Alla fine, puoi anche raccogliere abbastanza Moxie per scatenare un’abilità Ultimate potente e completamente animata per spazzare via i tuoi nemici. In qualità di Cronometrista, puoi anche dare una mano in battaglia, con diversi vantaggi di cui puoi trarre vantaggio, come aggiungere carte al tuo mazzo.

Sfortunatamente, non posso dire lo stesso per la storia, perché anche se riponevo grandi speranze nella narrazione grazie alla premessa unica, non mi sentivo come se fosse stata realizzata. Inoltre, sebbene la performance del cast vocale sia assolutamente eccezionale (una delle migliori a cui abbia mai giocato tra gli altri giochi Gacha, in effetti), le battute reali lasciano molto a desiderare.

Non sono del tutto sicuro che si tratti della traballante traduzione in inglese, ma la maggior parte delle righe sono contorte, goffe, complicate e talvolta non hanno nemmeno senso. La scrittura in sé sembra quasi che i personaggi si stiano sforzando troppo di rendere ciò che dicono più elaborato del necessario e, invece di aumentare la serietà della trama, toglie semplicemente l’immersione generale.

Questo elimina gran parte dei punti positivi del gioco, secondo me, perché non importa quanto siano ben pronunciate le battute, è inutile se le battute stesse non sono nulla di cui scrivere a casa.

Tuttavia, se non sei davvero un fan della narrativa quando si tratta di questi tipi di giochi gacha, allora il sistema di combattimento di Reverse: 1999 potrebbe essere sufficiente per attirarti: è sicuramente uno dei più memorabili e coinvolgenti che abbia mai visto. ci ho giocato per un po’.

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