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Divinity Chronicles: Viaggio in Occidente Recensione

Divinity Chronicles: Viaggio in Occidente Recensione



I devoti delle antichità avrebbero immediatamente suonato il campanello in testa alla menzione di Viaggio in Occidente come un racconto profondamente complesso e virtuoso che si trova dalla testa ai piedi ad alcuni dei classici più antichi del mondo come l’Iliade di Omero. Porta una pietra miliare significativa per la civiltà cinese sin dal suo concepimento e ha continuato a raccogliere un fascino e una fanfara in tutto il mondo. Di volta in volta questo capolavoro senza tempo ha lasciato la sua impronta globale in prima linea nello scambio culturale e ha recitato come icona del marchio in molte sfaccettature dell’intrattenimento: che si tratti di film o videogiochi.

The Monkey King ha avuto la sua giusta quota di apparizione in tutti i titoli indipendentemente dal prestigio e dalle dimensioni. Abbandona il prolisso ronzino, per aggiungere alla pila infinita di giochi basati sulla letteratura, Comes Journey to the West, un indie goodie di Kickstarter confezionato ordinatamente in una scatola di deckbuilding ed è il frutto di Zhan Yu (Z Studio), disponibile esclusivamente su App Store e Steam.

Fonte: museo dell’animazione HangZhou nel 2023, Viaggio in Occidente e la sua mascotte: Monkey King raffigurato in un mezzo più antico

Tieni traccia del processo di sviluppo su ZStudio

Un’avventura di costruzione del mazzo ti aspetta

Fedele a quanto promesso, Journey to the West ti consente di vivere la saga in uno stile di costruzione del mazzo. Con solo Sun Wukong disponibile al momento della scrittura e i pochi altri che hanno bisogno di soldi per sbloccarsi, ordini alla divinità degli ominidi di ingaggiare i tuoi nemici in una battaglia a turni usando i comandi di gioco di ruolo di base: combatti, difendi, eludi o migliora. Senza rallentare l’aspetto del team building, lungo la strada puoi reclutare mostri classici tagliabiscotti o figure leggendarie nella tua squadra con un conteggio massimo fino a 4.

Diamine, se hai la fortuna del sorteggio, puoi invocarli a metà battaglia e utilizzare le loro carte con effetti diversi come cura o farli agire come la tua personale spugna per i danni. Nel tuo arsenale, puoi sfruttare stranezze extra attraverso consumabili o reliquie.

Detto questo, Z Studio ha capito bene la formula di base dei giochi di team building. Anche con un solo personaggio (meno gli alleati generici al tuo fianco). Stai calpestando acque profonde quando si tratta di pianificazione strategica con le molte carte in gioco, ognuna con la sua rarità che scala con il costo energetico. Ti senti coraggioso? Vai semplicemente impilando i tuoi buff e vedi grandi numeri rossi e carcasse dei tuoi nemici.

Non manca mai di trasmettere una sensazione piacevole vedere i nemici essere colpiti da un Monkey Bar super potenziato. Naturalmente, tutte le cose devono avere un certo equilibrio come dettato dal concetto di ying yang poiché è rilevante. Quindi, c’è un sistema energetico in atto che pone un limite a quanta azione ti è consentita ogni turno. Gli effetti sinergici e la combinazione a catena sono assolutamente empirici e facili da comprendere.

Follia Roguelite nell’antico paesaggio orientale

Il resto del gioco si svolge in modo roguelike. Attraversi una vasta mappa con molti nodi sparsi su vari percorsi che alla fine conducono alla fase finale. Con come vanno le cose per un gioco di questo genere, è l’affare standard. Attraversi incontri con i nemici sui palchi per acquisire un po ‘di bottino, ti imbatti in nodi casuali di punti interrogativi per sorprese o acquisti da mercanti in altri. Gli scenari stessi sono piuttosto interessanti. Poiché troppe battaglie rendono noioso il Re Scimmia, questi nodi casuali a volte contengono semplici minigiochi come l’abbinamento delle carte, il che è pulito.

C’è un’altra meccanica in gioco che influisce sullo sviluppo del tuo personaggio, principalmente quando si tratta di incontri casuali nelle modalità roguelike. Ogni scelta che scegli ha delle conseguenze. Ti viene offerta la possibilità di abbracciare il sentiero del buon samaritano o di allontanarti da esso. Per quanto riguarda il finale? Ci piacerebbe fartelo provare in prima persona senza spargere nulla.

Gioco in flash Newgrounds in antico stile orientale

Con poca o nessuna enfasi sul tirare un fronte stravagante. Naturalmente, l’interfaccia utente e la grafica generale hanno un aspetto “Newgrounds”. La presentazione sia dannata e troverai i tuoi sensi in balia del disordine. I personaggi con animazioni inesistenti si sentono da cartone animato e non sono molto piacevoli per gli occhi da banchettare. La premessa della storia rimane fedele alla tradizione. Per riavvolgere, giochi nei panni di Monkey King, il principale piantagrane del paradiso e unico personaggio sbloccato per i giocatori gratuiti che ha scatenato una tempesta di malizia nel regno fino a quando la sottomissione arriva letteralmente per mano di Buddha. Finché un fatidico giorno, la Dea della Misericordia è scesa e ha assegnato un biglietto “esci di prigione” per aver affrontato un’insidiosa epidemia di mostri annunciata dal Re Diavolo. Ora tocca a te ripulire le strade dalle apparizioni di stalking con il MonkeyBar.

L’ilarità può derivare dal fatto che i dialoghi della storia lasciano molto a desiderare e sono pieni di quella tipica battuta comunemente prodotta dalle traduzioni automatiche. Nonostante ciò, non ha mancato di ritrarre l’estrema dualità della personalità del re ominide: cortese e formale su un volto, mentre entusiasta e altezzoso quando il suo interruttore di alter-ego è capovolto.

Come implicito nella schermata di selezione del personaggio, con un po’ di moolah sarà resa disponibile l’opzione di giocare attraverso la storia dal punto di vista di altri personaggi, con Holy Monk che è una rappresentazione diretta di Sanzang, White Dragon il cui design ricorda Ao Bing dal blockbuster Ne Zha, Faithful Devil e il goffo Re dei maiali. L’elemento per eccellenza che stimola l’esperienza di gioco sarà senza dubbio la composizione della colonna sonora e il ragazzo non delude. ha davvero un talento per la musica e quando colpisce in alto, è una marmellata.

Ultima mania di fine gioco: è una gioia

Come contenuto definitivo di fine gioco la cui implementazione diventa una necessità per mantenere le persone a giocare in questo mercato saturo e competitivo, Journey to the West presenta una modalità che ti consente di scorrere il suo labirinto roguelike a tuo piacimento. È senza dubbio un focolaio per sperimentare tutti i tipi di combinazioni. Poiché il tutorial del gioco è breve, attenua l’effetto di tenere la mano e ti lascia molto spazio per capire i singoli effetti di ogni carta. Allo stesso modo, spetta anche a te mescolare e abbinare le migliori reliquie.

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