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Il nuovo State of Play per PS5 è stato il migliore degli ultimi anni, ma non è difficile

Il nuovo State of Play per PS5 è stato il migliore degli ultimi anni, ma non è difficile


Bacio dello chef o appena accettabile? (Foto: Sony)

Sony ha offerto nuovi look ai giochi per PS5 Stellar Blade, Rise of the Rōnin e Death Stranding 2, ma ancora nessuna nuova esclusiva first party.

Dopo più di un anno di inspiegabile segretezza, abbiamo esaurito le speculazioni su cosa stia esattamente facendo PlayStation in questo momento e sul motivo per cui sono diventati improvvisamente così reticenti nell’annunciare nuovi titoli sviluppati internamente – o addirittura organizzare una discreta vetrina di anteprima. .

L’evento State of Play di giovedì sera è stato sicuramente il loro miglior sforzo da molto tempo, ma sembrava comunque piuttosto sterile rispetto al recente equivalente Xbox Developer_Direct.

La rivelazione di Sony di un nuovo stile Metal Gear esclusivo da parte di Hideo Kojima è stata senza dubbio più interessante della rivelazione di Indiana Jones e The Great Circle, tranne per il fatto che invece del filmato di gioco tutto quello che hai ottenuto è stato Kojima che parlava per enigmi e doveva promettere che il gioco sarebbe stato effettivamente realizzato. essere interattivo.

Il fatto che il gioco Not-Metal Gear non entrerà in piena produzione prima del 2025 dimostra che Sony è ancora felice di svelare nuovi giochi anni prima della loro uscita. In passato prosperava in questo modo, con appariscenti trailer pre-renderizzati che suscitavano immediatamente interesse per i titoli in arrivo e superavano ripetutamente le vetrine spesso serie di Xbox.

Microsoft è migliorata molto negli ultimi anni, e ora è Sony a sembrare un po’ goffa e incerta, soprattutto perché il capo di PlayStation, Jim Ryan, è in procinto di dimettersi e non abbiamo ancora idea di chi lo sostituirà.

Ci sono state molte cose interessanti durante lo State of Play, incluso un nuovo sguardo a Silent Hill 2 e al gioco gratuito Silent Hill: The Short Message, così come Judas del creatore di Bioshock, Dragon’s Dogma 2 di Capcom e il già trapelato Sonic X Shadow Generations.

Erano presenti anche due nuovi giochi VR: Metro Awakening e Legendary Tales. Ma anche se il primo sembrava davvero impressionante, non ha nulla a che fare con Sony, il che significa che ci stiamo avvicinando al primo anniversario di PlayStation VR2 e non hanno annunciato o rilasciato un solo nuovo titolo dal lancio.

C’erano titoli first party, ma nessuno di essi era di studi interni di proprietà di Sony. Invece, hai Stellar Blade dello sviluppatore coreano Shift Up, Rise Of The Rōnin del Team Ninja, Helldivers 2 di Arrowhead Game Studios, un remaster di Until Dawn di Ballistic Moon e Death Stranding 2 di Kojima Productions.

Tutti i giochi sembravano interessanti, ma la domanda è: dove sono gli sviluppatori di Sony e perché sono rimasti in silenzio per così tanto tempo?

Dato che sono la ragione principale del successo di PlayStation 4 e gran parte dello slancio iniziale di PlayStation 5, è sconcertante che Sony, a parte l’uscita di Spider-Man 2 lo scorso anno, li abbia quasi ignorati nell’ultimo anno o più. .

Immagina se Nintendo all’improvviso non annunciasse un singolo gioco sviluppato internamente per più di un anno e iniziasse invece a fare affidamento su sviluppatori esterni e su esclusive a pagamento.

La spiegazione di tutto ciò probabilmente ruota attorno alla precedente intenzione dichiarata da Sony di concentrarsi sui giochi con servizio live in futuro, il che inizialmente implicava che tutti gli studi interni avrebbero lavorato su uno e che i franchise PlayStation più importanti avrebbero ottenuto uno spin-off del servizio live.

Sono stati promessi una dozzina di titoli entro il 2026 e tuttavia finora non ne è stato rilasciato uno solo, o addirittura annunciato adeguatamente, e l’intero piano è andato in pezzi quando Naughty Dog ha cancellato The Last Of Us Online e Sony ha confermato che stava riducendo i suoi piani iniziali a soli sei titoli.

Nessuno di loro era in evidenza allo State of Play (che alcuni potrebbero sostenere sia il motivo per cui era bello) ma nonostante la maggior parte degli annunci trapelasse in anticipo, l’unica voce degna di nota che non si è avverata era che il titolo del servizio live precedentemente preso in giro Concord sarebbe stato presentato.

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Era stato originariamente pianificato ma è stato annullato all’ultimo minuto, come spesso accade con gli eventi vetrina? Probabilmente non lo sapremo mai, ma il silenzio attorno agli studi first party di Sony è ormai assordante.

Il prossimo State of Play è previsto per martedì 6 febbraio ed è dedicato esclusivamente a Final Fantasy 7 Rebirth (un’altra esclusiva non realizzata da Sony), ma si spera che quello successivo introduca il nuovo capo di PlayStation e inizi un nuovo, più fiducioso. era di apertura e chiarezza – piuttosto che l’attuale confusione e cospirazione.

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