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Anteprima di Frostpunk 2 – Rompere il ghiaccio

Anteprima di Frostpunk 2 - Rompere il ghiaccio


L’uscita di Frostpunk del 2018 ha dato una svolta unica al genere dei costruttori di città, mettendoti al controllo di una banda di umani che cercano di sopravvivere alla nuova era glaciale. I giocatori hanno assunto il ruolo del Capitano mentre costruivano la loro piccola colonia di lavoratori in una fiorente città post-apocalittica. Lungo il percorso, i giocatori dovevano prendere decisioni difficili, come limitare il cibo, applicare rigide leggi autoritarie, far lavorare i bambini o peggio. Frostpunk 2 riprende la storia 30 anni dopo e, nel frattempo, cerca di migliorare quasi ogni aspetto dell’apprezzato simulatore.

Sono trascorsi tre decenni dagli eventi di Frostpunk. Il gruppo vaga da anni nel deserto ghiacciato, ma di fronte a un altro blackout, tornano alla vecchia macchina, sperando di sfruttarne il calore per sopravvivere. Qui inizia la mia sessione di gioco. La vecchia corazzata è a pezzi sotto il ghiaccio, quindi ho il bel da fare nelle settimane che precedono il whiteout. Devo prima sfondare il ghiaccio per raggiungere un carro cisterna per il petrolio, costruire un distretto di estrazione per recuperarne il petrolio e poi usarlo per accendere la fornace.

La città di Frostpunk 2 funziona grazie alla produzione (le risorse prodotte da distretti, edifici e lavoratori) e alla domanda (cibo, alloggio, beni, materiali e calore di cui la tua gente ha bisogno). Per soddisfare il fabbisogno di riparo e di calore, costruisco quartieri abitativi accanto alla fornace. Quindi, spezzo il gelo su un’area con terreno fertile e coltivo il cibo sui appezzamenti. Avremo bisogno di molto cibo per sopravvivere al bianco, quindi costruisco un magazzino per le scorte alimentari.

Sfortunatamente, 6 delle mie 1.350 persone si ammalano e non sono in grado di lavorare, ostacolando la nostra capacità di produrre cibo. Le malattie aumentano e diminuiscono in base a fattori come l’approvvigionamento alimentare, il calore e la disponibilità di ripari. Le persone possono anche ferirsi, il che impedisce loro di lavorare. Tuttavia, in questo momento, non c’è nulla di cui preoccuparsi, dato che la stragrande maggioranza della mia popolazione è ancora in grado di lavorare. Con il passare delle settimane, non sembra che sarò in grado di raggiungere il mio obiettivo, quindi Finan, un giardiniere di 42 anni del mio gruppo, prende la parola, suggerendo di lavorare su turni di emergenza o di stringere la cinghia limitando razioni per raggiungere le nostre previsioni.

Non voglio limitare le razioni per ora, ma autorizzo i turni di emergenza. Tuttavia, la fornace è in difficoltà e sto iniziando a rimanere senza petrolio, provocando la morte di 30 persone della mia gente a causa del freddo. Il morale e la fiducia nella mia leadership crollano. Inizio a lavorare per estrarre un altro serbatoio di petrolio, ma diventa sempre più evidente che non riuscirò ad accumulare abbastanza cibo in tempo, quindi alla fine limito le razioni. Sono indietro anche sui materiali da costruzione, quindi inizio a lavorare per estrarre materiali da costruzione da sotto il ghiaccio, ma mi imbatto in un problema: non ho abbastanza lavoratori.

Questa danza costante di definizione delle priorità e di far girare diversi piatti è il momento in cui Frostpunk e, per estensione, Frostpunk 2 brillano davvero. La sensazione della sabbia che ti scivola tra le dita, non sai se allentare o stringere la presa, ma sai che devi decidere velocemente o affronterai la perdita di tutto. Questo è ciò che Frostpunk e il suo seguito offrono in abbondanza.

Ecco come so che le cose stanno diventando terribili: un altro cittadino si avvicina a me – una sarta di 62 anni – e offre agli anziani di sacrificarsi affinché i giovani del gruppo possano continuare a vivere. Spero che non si arrivi a questo, ma per fortuna ho qualche altro asso nella manica. Costruisco ulteriori distretti alimentari e magazzini e ordino immediatamente turni di emergenza. Scenderà lungo il filo e sentirò aumentare la tensione nel mio corpo.

Poi arriva il momento: il punto della decisione. Il gruppo è preoccupato che non avremo abbastanza cibo per sopravvivere alla tempesta in arrivo, quindi presentano due opzioni: possiamo lasciare che i nostri anziani lascino il gruppo e vadano nel deserto, riducendo il numero di bocche da sfamare senza sacrificare la nostra forza lavoro o il futuro della nostra città, oppure possiamo massacrare una vicina colonia di foche. Non voglio fare nessuna delle due cose, quindi continuo a percorrere la stessa strada, semplicemente incrociando le dita sto facendo la cosa giusta. Potrebbe anche essere il mantra di Frostpunk 2: sperare di fare la cosa giusta.

Le malattie si stanno diffondendo, limitando la forza lavoro, e il whiteout si sta avvicinando. A meno di una settimana dalla fine, raggiungiamo il nostro obiettivo alimentare, ma a quale costo? La fiducia è crollata drasticamente e la malattia dilaga dopo mesi di cambiamenti di emergenza. Quel tratto teso non era altro che un tutorial, ma cattura adeguatamente l’essenza di Frostpunk 2.

Successivamente vengo portato nell’ambientazione principale di Frostpunk 2, New London. Il vecchio Capitano è morto e la città è debole. La sovrappopolazione è dilagante, il cibo scarseggia e il carbone si sta esaurendo. Entrerai nei panni dell’amministratore incaricato di riportare New London alla prosperità. Per fortuna, questo primo anno è più caldo del previsto (ma questo è Frostpunk, quindi è ancora un pasticcio ghiacciato). Devo usarlo per rimettere in carreggiata la città.

Man mano che il Capitano si indeboliva, la città divenne sempre più divisa, portando la manutenzione a una brusca battuta d’arresto. Ho il mio bel da fare per me. Con una popolazione cittadina di oltre 4.200 persone, lavoro per soddisfare i bisogni primari come cibo, alloggio e riscaldamento. A New London sono emerse tre fazioni, ciascuna con i propri programmi, desideri e progetti. Tra questi c’è The Stalwarts, un gruppo che ha portato a una scelta binaria che ho fatto durante il tutorial. I membri di questi gruppi oscilleranno e tu dovrai bilanciare la tua fedeltà nei loro confronti, giocando al gioco della politica mentre lavori per migliorare la vita di tutti i giorni.

Giusto. Non si tratta solo di costruire una città e assegnare lavoratori: Frostpunk 2 richiede che tu ottenga abbastanza voti non solo per rimanere al potere ma anche per approvare le leggi che proponi utilizzando l’intricato sistema del gioco. Ad esempio, a un certo punto, sono a corto di soldi, quindi propongo una legge economica in cui i cittadini devono offrire volontariamente il loro tempo libero a meno che non acquistino un’esenzione, che raccoglie fondi per la città, permettendomi di finanziare più progetti. Non è l’opzione più popolare, ma mi sono assicurato il supporto sufficiente per farcela. Se le vostre proiezioni sembrano meno fiduciose prima del voto, potete provare a negoziare con i vari gruppi di New London per cercare di convincerli a votare a favore della vostra proposta.

I costruttori di città possono essere estremamente incostanti per me, ma quando colpiscono, colpiscono duramente. Con così tanti sistemi impilati uno sopra l’altro, incluso quello che sembra essere un incredibile sistema di leggi, Frostpunk 2 non solo mi ha fatto girare il 25 luglio sul mio calendario, ma mi ha fatto riscaricare con entusiasmo il Frostpunk originale per soddisfare i piccoli gusti. la mia sessione pratica mi ha fornito. Frostpunk 2 arriverà su PC il 25 luglio, poi su PS5 e Xbox Series X/S in un secondo momento.

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