Sea Of Thieves è un successo multiformato (Xbox Game Studios)
Xbox ha avuto il suo primo grande successo su PlayStation 5 ed è probabile che ciò possa avere un’influenza significativa sui loro piani futuri.
Questa è stata senza dubbio una delle settimane peggiori di sempre per Xbox, in termini di percezione del pubblico. E dato che il ricordo della presentazione di Xbox One incombe ancora come un’ombra su tutto ciò che fanno, non è una cosa da dire alla leggera.
Tuttavia, questa settimana è arrivata una notizia molto positiva da parte loro, che potrebbe rivelarsi altrettanto influente. Grazie alla nuova versione per PlayStation 5, Sea Of Thieves è diventato il gioco digitale a pagamento più venduto in Europa nel mese di aprile e il terzo più venduto negli Stati Uniti e in Canada.
Ciò non è del tutto sorprendente, dato che è stato il gioco per PlayStation 5 più preordinato per un po’, ma significa che ha battuto Helldivers 2 e Stellar Blade pubblicati da Sony in Europa, anche se non in Nord America.
I dati di vendita provengono direttamente dalla stessa Sony, mentre il tracker non ufficiale dei 100 migliori giochi degli ultimi 30 giorni su PSN suggerisce che Sea Of Thieves è al numero 25. È impressionante dato che non è ancora uscito da 30 giorni interi. e la maggior parte dei primi 10 sono giochi free-to-play.
Il gioco del servizio live Xbox Grounded è l’ottavo gioco digitale più venduto in Europa e il nono negli Stati Uniti e in Canada. È al 57° posto nella lista dei giochi più giocati, dopo essere stato rilasciato su PlayStation 5 il 16 aprile.
I giochi Xbox per giocatore singolo Hi-Fi Rush e Pentiment non sono in nessuna delle due classifiche, sebbene siano stati rilasciati rispettivamente a marzo e febbraio.
Sebbene Sea Of Thieves sia stato relativamente popolare sin dal suo lancio esclusivo su Xbox nel 2018, nessuno dei quattro giochi ha avuto un grande impatto sul sistema e anche se Hi-Fi Rush è il più acclamato dalla critica dei quattro, il suo sviluppatore, Tange Gameworks, è stato chiuso. giù questa settimana.
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Proprio come il successo di Helldivers 2 per Sony, è difficile non immaginare che questo abbia una profonda influenza sui piani futuri di Xbox, oltre a incoraggiarli a realizzare più titoli con servizi live.
Le voci suggeriscono che ci sia un notevole disaccordo all’interno di Microsoft sulla loro politica multiformato, con alcuni dirigenti che sostengono il rilascio della maggior parte o di tutti i giochi su PlayStation e Switch, e altri che cercano di limitare il numero di titoli che appaiono sui sistemi rivali.
Il successo di Sea Of Thieves incoraggerà senza dubbio coloro che sostengono i giochi multiformato, anche se è difficile dire se Microsoft probabilmente ne annuncerà di più all’Xbox Games Showcase di giugno.
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