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Recensione: Starfield è il gioco Bethesda definitivo

Recensione: Starfield è il gioco Bethesda definitivo


Ci sono pochi giochi così travolgenti come questo. Starfield sembra quel momento in cui emergi per la prima volta dal Vault 101 in Fallout 3, rimanendo a bocca aperta davanti alle sue dimensioni, espanse in un intero gioco. Il senso di meraviglia, avventura e possibilità è un trucco inebriante che non si è mai esaurito durante le nostre oltre 100 ore di gioco.

Il risultato è quello che è senza dubbio il titolo più completo di Bethesda. Anche se nulla di ciò che fa Starfield è veramente rivoluzionario per il genere, ciò che fa lo fa così bene, e su una scala così sbalorditiva, che dopo aver iniziato a giocarci ci abbiamo pensato ogni mattina, ogni sera, e poi anche ha invaso i nostri sogni.

Inizi Starfield come minatore su un pianeta remoto che lavora per una società senza volto. Hai il compito di portare alla luce uno strano artefatto che è stato trovato sul pianeta. Dopo aver toccato l’oggetto si prova una strana sensazione, come essere tutt’uno con il cosmo. Successivamente, verrai avvicinato da Constellation, un gruppo dedito all’esplorazione della galassia più ampia e alla scoperta dei segreti di questi artefatti.

È qui che il gioco si rivolge a te e dice “vai”. L’intero universo è praticamente illimitato, a parte alcuni sistemi che richiederanno una nave più potente, ma al di fuori di ciò, qualunque cosa tu voglia fare, o non fare, dipende interamente da te.

Recensione video di Starfield

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La missione principale del gioco, che circonda Constellation e questi strani artefatti, è in realtà un po’ più breve di quanto ci aspettassimo, ma è chiaramente progettata per essere aumentata dalle molteplici e lunghe serie di missioni legate alle fazioni, dalla montagna di missioni secondarie e dalla missione finale: esplorare il suo incredibile universo.

I giocatori possono atterrare praticamente su qualsiasi pianeta. È impossibile non ricordare No Man’s Sky quando si arriva per la prima volta in superficie (anche se, cosa fondamentale, l’atterraggio sul pianeta stesso è un’animazione, non controllata dal giocatore). C’è un’enorme quantità di flora e fauna. Così tante creature che difficilmente vedrai ripetersi lo stesso tipo di creature.

Questi pianeti raramente hanno molto da fare su di loro, a parte scansionare l’ambiente e raccogliere risorse, ma ci sono stati abbastanza momenti in cui siamo atterrati su un pianeta e abbiamo trovato un’entusiasmante missione secondaria o qualcosa che non ci aspettavamo. , che ci siamo sentiti obbligati ad atterrare su ogni pianeta che abbiamo trovato. Come No Man’s Sky, l’atto di esplorazione spesso sembra una ricompensa.

La campagna di Starfield è piena di momenti davvero sorprendenti, con ritmi di missione familiari a chi ama Skyrim e Fallout. Il mistero centrale della campagna principale, di cui non possiamo fornire praticamente alcun dettaglio, è senza dubbio il più forte di Bethesda e ci ha lasciato a bocca aperta con le sue grandi rivelazioni. Non si riunisce in modo spettacolare, ma è il mistero più forte che lo sviluppatore abbia mai concepito e il suo miglior cast di personaggi.

Starfield su Xbox Series X

Sebbene la maggior parte delle nostre 100 ore trascorse con il gioco siano state sulla versione PC, che funziona in modo impeccabile, vale la pena ricordare che abbiamo trascorso una notevole quantità di tempo anche sulla versione Xbox Series X. Gli svantaggi della versione Series X erano già noti in precedenza, vale a dire la grafica a 30 fps, ma purtroppo non è qui che finiscono i difetti. Durante il tempo trascorso con il gioco, la versione per console era significativamente più buggata di quella su PC e i tempi di caricamento erano talvolta molto lunghi.

L’intera esperienza di Starfield è qui e ti divertirai comunque moltissimo giocando su Xbox, ma vale la pena notare questi aspetti negativi se hai invece la possibilità di giocare su un PC potente. Bug e tempi di caricamento potrebbero essere migliorati in futuro, ma la grafica a 30 fps è meno certa.

C’è molto da fare per andare al posto X, recuperare l’oggetto X e sparare a tutto sulla tua strada, così come i cliché che ti aspetteresti dal fatto che alcuni personaggi possano essere persuasi a farsi da parte piuttosto che essere fatti a pezzi. Questo non vuol dire che i luoghi che visiti o le conversazioni che ascolti non siano estremamente avvincenti, solo che il gameplay stesso sembrerà familiare ai predecessori di Starfield.

Il gioco di ruolo in sé non è particolarmente profondo: non esiste un sistema di karma, piuttosto verrai giudicato dai tuoi compagni, che interverranno anche nelle conversazioni e potranno persino sbloccare nuove opzioni a seconda di chi porti con te.

“Starfield è molto desideroso di darti quanti più compagni possibile fin dall’inizio, permettendoti di costruire un equipaggio per la tua nave. Sentivamo forti vibrazioni di Mass Effect ogni volta che camminavamo per la cabina della nave.”

Pertanto, Starfield desidera darti quanti più compagni possibile fin dall’inizio, permettendoti di costruire un equipaggio per la tua nave. Sentivamo forti vibrazioni di Mass Effect ogni volta che camminavamo per la cabina della nave. Anche se alla fine sentirete alcune battute ripetute, le diverse reazioni alle vostre azioni nel gioco ci hanno fatto venire voglia di vedere come cambierebbe ogni conversazione a seconda di chi avete con voi.

Parlando di conversazioni, Bethesda ha apportato alcune modifiche significative ai sistemi di dialogo. I controlli di abilità per le conversazioni non sono più un numero grezzo. Invece, c’è un minigioco in cui ti viene dato un determinato numero di opportunità per scegliere il giusto tono di risposta, in base a come è andata avanti la tua conversazione finora. Ad esempio, se all’inizio della conversazione sembra che la persona a cui stai cercando di ottenere informazioni sia un po’ un codardo, puoi scegliere un’opzione minacciosa per risolvere la prova di abilità.

Questo ci è piaciuto nella maggior parte dei casi, ma ci sono occasioni in cui nessuna delle opzioni sembra applicabile, o il motivo per cui l’opzione che abbiamo scelto non è riuscita non sembrava del tutto chiaro. È sicuramente migliore rispetto ai requisiti numerici grezzi dei vecchi titoli BGS, ma manca parte del fascino colloquiale di qualcosa come Baldur’s Gate 3.

Guide di Starfield:

Vantaggi di Starfield | Guida Starfield Sarah Morgan | Sfondi Campo Stellare | Scasso di Starfield | Tratti di Starfield | Opzioni di Starfield Romance | Guida rapida per Starfield XP

Dal punto di vista del combattimento, tuttavia, Starfield è senza dubbio il gioco più forte di Bethesda Game Studios. Senza la stampella dell’IVA della serie Fallout, la sparatoria avrebbe dovuto dare risultati, e certamente lo fa. C’è un’enorme varietà di armi e le opzioni per personalizzarle ulteriormente sono semplicemente sconcertanti.

Ma forse l’elemento più sorprendente del tempo trascorso con Starfield è stato proprio il numero limitato di bug che abbiamo riscontrato. Ad un certo punto, un personaggio si è voltato per parlarci e la sua intera metà inferiore era scomparsa, lasciando solo una testa fluttuante. La missione non si è interrotta e non è stato un grosso problema, ma il fatto che questo ci abbia colpito dopo circa 40 ore su PC, che fosse il primo vero bug che abbiamo riscontrato – e anche di lieve entità – è stato significativo. Bethesda aveva promesso un gioco più rifinito rispetto ai suoi predecessori, e lo ha mantenuto.

Una volta finiti i titoli di coda – e dopo molte decine di ore di esplorazione – Starfield si è sentito a proprio agio tra i migliori giochi a cui abbiamo giocato quest’anno, in un anno in cui ci sono stati più di una manciata di titoli veramente brillanti che potrebbero legittimamente essere considerati il ​​gioco del contendenti dell’anno.

Starfield è un gioco eccellente che riesce a perfezionare la celebre formula dei giochi di ruolo Bethesda, introducendo un numero indicibile di meccaniche e sistemi che molti giocatori potrebbero facilmente trascurare.

Stranamente, non c’è quasi abbastanza manodopera per la maggior parte dell’esperienza gigantesca, poiché c’è così tanto che non è stato spiegato ai giocatori che molti finiranno la missione principale senza vedere diverse grandi fazioni. La narrazione principale presenta veri e propri momenti wow, anche se alcune delle domande che pone non vengono risolte in modo estremamente soddisfacente.

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Il combattimento non è mai stato così bello in un gioco Bethesda, e le modifiche ai punti base di Bethesda, come i controlli vocali e il modo in cui funzionano i compagni, sono tutte molto gradite. Abbiamo giocato una quantità ridicola di questo gioco e sentiamo che stiamo appena iniziando a scalfire la superficie ora che la missione principale è terminata e le opzioni uniche New Game Plus si sono aperte per noi.

Starfield è senza dubbio un’esperienza che i giocatori rimarranno fedeli negli anni a venire. È ricco di contenuti in un modo raro nei giochi moderni ed è esattamente l’esperienza che le persone che hanno recuperato diverse versioni di Skyrim per anni desideravano. Non reinventa veramente la ruota con la sua meccanica, ma quasi tutto ciò che fa, lo fa così bene che è un’esperienza davvero avvincente.

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