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Rocket Racing è ora il miglior motivo per giocare a Fortnite

Rocket Racing è ora il miglior motivo per giocare a Fortnite


Rocket Racing – Fortnite è davvero motoristico adesso (Immagine: Epic Games)

Dopo Lego Fortnite, GameCentral offre il suo verdetto sulle altre due nuove modalità di Fortnite: Fortnite Festival e Rocket Racing.

Se hai in gran parte ignorato l’esistenza di Fortnite negli ultimi sei anni, il Capitolo 5 potrebbe essere il momento di iniziare a prestare attenzione. Non più solo uno sparatutto in terza persona e un caotico sandbox creativo, l’ultima stagione aggiunge Lego Fortnite ispirato a Minecraft, un gioco di corse arcade dei creatori di Rocket League e un nuovo gioco di ritmo musicale dello sviluppatore Rock Band Harmonix.

Tutte e tre le modalità sono ora disponibili per giocare, in modo completamente gratuito, tramite l’hub di Fortnite. Dopo aver fornito le nostre impressioni su Lego Fortnite all’inizio di questa settimana, ora possiamo immergerci nelle altre due modalità offerte, che cercano anch’esse di attirare nuovo pubblico nell’ecosistema di Fortnite.

Nel caso di Rocket Racing, chiunque desideri più Burnout o F-Zero troverà questo uno dei migliori nuovi giochi di corse degli ultimi anni. Come gioco di corse arcade copre un terreno simile a Hot Wheels Unleashed, solo con meccaniche di attraversamento più agili e un maggiore senso di slancio. Immagina le caotiche acrobazie della Rocket League di alto livello condensate in un’esperienza di corsa propulsiva e meccanicamente ricca, con un livello di rifinitura paragonabile al resto della suite Fortnite.

Durante la nostra sessione di gioco, siamo stati guidati attraverso i tutorial, che introducono in modo conciso i sistemi di deriva e il movimento aereo. I fondamenti sono molto familiari. Se esci dalle curve sterzando abbastanza a lungo, il tuo indicatore di spinta inizierà ad accumularsi più velocemente. Quando il tuo misuratore raggiunge una determinata soglia, puoi attivare un potenziamento con il semplice tocco di un pulsante, che può essere toccato nuovamente entro una determinata finestra per ottenere un ulteriore aumento di velocità.

Per le curve strette, sei incoraggiato a usare il razzo durante le derapate, che aziona i propulsori dai lati del tuo veicolo. La meccanica distintiva di Rocket Racing, tuttavia, è la capacità di volare e restare attaccati ai pezzi del tracciato sopra di te o inclinati verticalmente. Puoi lanciarti in aria in qualsiasi momento premendo un pulsante (o toccando ripetutamente per massimizzare in modo efficiente il tuo indicatore di potenziamento del volo).

Quando voli giù da determinate sporgenze, puoi attaccarti a pezzi sospesi di binari o tetti di tunnel se voli nelle vicinanze e premi un pulsante, consentendo l’accesso a scorciatoie o boost pad aggiuntivi.

Una volta padroneggiato il ritmo delle derapate e delle accelerazioni, Rocket Racing diventa tutto incentrato sullo sfruttamento di percorsi segreti e mini-scorciatoie: dai classici passaggi nascosti dietro le cascate a brevi tratti di strada sospesi in aria per rapidi vantaggi. Nei tracciati avanzati a cui abbiamo giocato, le gare erano un’emozione costantemente affiatata di salti e zig zag attorno agli altri 11 avversari attraverso varie pianure. Fondamentalmente, come Rocket League di Psyonix, è fantastico da giocare, con il volo e il cambio di traccia che sono fluidi, reattivi e soddisfacenti da eseguire.

Sin dalla nostra sessione di anteprima di tutte e tre le modalità, Rocket Racing è quella a cui abbiamo chiesto a gran voce di tornare. Sembra che ci siano anche molte ricompense da inseguire, attraverso cosmetici per le tue auto personalizzabili – come decalcomanie e altre novità – e missioni legate a un passaggio di battaglia. Inoltre, ogni auto acquistata/sbloccata in Rocket Racing sarà disponibile anche in Rocket League, presumibilmente attraverso la sincronizzazione degli account di Epic Games.

Con l’anticipazione di un sacco di supporto post-lancio, inclusi più tracciati oltre i 26 iniziali al momento del lancio, una modalità di prova a tempo e un editor di tracciati nel 2024, Rocket Racing sembra che potrebbe diventare un momento di svolta tanto necessario per un genere di corse poco servito. È d’aiuto il fatto che sia inserito all’interno di Fortnite, sfruttando un’esperienza che sarebbe potuta facilmente passare inosservata se non fosse stata lanciata in faccia a una base di giocatori così massiccia.

È interessante notare che il Fortnite Festival sta anche sostenendo un altro genere la cui popolarità è diminuita negli ultimi anni. Dallo sviluppatore Harmonix, questa è fondamentalmente la meccanica di Rock Band impiantata nel mondo di Fortnite, anche se con alcuni risultati inadeguati.

Fortnite Festival è diviso in due modalità. C’è il tradizionale gioco ritmico in cui si colpiscono note musicali a scorrimento, con la stessa identica sovrapposizione di Rock Band. La differenza principale è che, invece di utilizzare strumenti giocattolo, tutti gli input sono legati ai pulsanti del controller o della tastiera. Su un controller PlayStation 5, ad esempio, i quattro pulsanti sono mappati orizzontalmente sul D-pad e sui pulsanti quadrato e circolare. Questo vale anche per ogni strumento che suoni, che tu sia voce, batteria, tastiere o chitarra.

Questo si adatta in modo relativamente naturale quando si suonano le tastiere, ma per la chitarra, dove non si tengono più le note e la pennata, la configurazione di dover cronometrare la pressione istantanea dei pulsanti può sembrare stridente. La disconnessione tra il controller e la musica è accentuata alle difficoltà più elevate. Quando abbiamo provato a suonare la batteria per Mr. Brightside dei Killers a livello hard, abbiamo finito per adottare una posizione a forma di artiglio sul controller per stare semplicemente al passo con il tutto, con il divertimento degli sviluppatori.

Hanno sottolineato, tuttavia, che stanno lavorando per consentire l’uso di controller per chitarra e altre periferiche nel Fortnite Festival, per un potenziale aggiornamento futuro.

L’altra modalità disponibile utilizza la tecnologia di missaggio musicale Harmonix di Fuser. Fino a quattro giocatori possono lanciarsi in una sessione di jamming, in cui si combinano diversi elementi dei brani della libreria musicale per creare nuovi mix. Non è chiaro se possa crescere oltre una distrazione di breve durata, ma c’è un certo divertimento esilarante nel giocare con il ritmo e l’intonazione di canzoni famose, come fondere Gangnam Style di Psy con The Cranberries.

Altro: Tendenze

Al momento del lancio, il pacchetto prevede l’inclusione di varie skin basate su The Weeknd, con altre presumibilmente in arrivo basate su musicisti famosi, come la recente aggiunta di Eminem. La libreria di canzoni, anche se non è neanche lontanamente ampia come quella di Rock Band 2, è anche abbastanza grande ed eclettica da soddisfare la maggior parte dei gusti, con brani pop moderni come Olivia Rodrigo e Billie Eilish, inni da party pacchiani e rock più tradizionale dei Queens Of The. Età della pietra.

In definitiva, il problema con Fortnite Festival è che attualmente è una versione inferiore di ciò che Harmonix ha realizzato in precedenza. Se riuscirà a crescere fino a diventare il titolo definitivo per i servizi live di Rock Band, rafforzato dal suo posizionamento all’interno dell’infrastruttura di Fortnite, potremmo guardare al titolo che farà rivivere il gioco di ritmo musicale per una nuova generazione. Allo stato attuale, tuttavia, si tratta di un pacchetto di partito ostacolato da qualche compromesso innaturale.

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