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Dragon’s Dogma 2 ha un solo file di salvataggio per incoraggiare l’esplorazione

Dragon's Dogma 2 ha un solo file di salvataggio per incoraggiare l'esplorazione


Dragon’s Dogma 2 arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 22 marzo e quando lo avvii per la prima volta, potresti scoprire che ha un solo file di salvataggio. TheGamer ha riportato questa notizia dopo che un’anteprima di IGN Japan dell’inizio di quest’anno ha rivelato che i giocatori su console saranno bloccati con un solo file di salvataggio, rendendo cose come il ripristino dei vecchi salvataggi quasi impossibili.

Dopo aver giocato personalmente al gioco per circa tre ore (leggi qui le impressioni in anteprima di Dragon’s Dogma 2 di Game Informer) ho potuto sicuramente sentire un po’ di attrito con un solo file di salvataggio, ma è quello che ho imparato ad apprezzare. Sì, Dragon’s Dogma 2 è difficile, per certi versi estremamente difficile. Morire può farti tornare indietro, e mentirei se dicessi che non voglio la possibilità di annullare i salvataggi (dopo aver salvato proprio di fronte a un mostro duro, per esempio). Ma è chiaro che Capcom ha una visione con la sua difficoltà e il singolo file di salvataggio; rende ogni tua azione molto più efficace.

Tuttavia, quando l’anteprima di IGN Japan rivelò che Dragon’s Dogma 2 avrebbe avuto un solo file di salvataggio, alcuni giocatori iniziarono a preoccuparsi di come ciò avrebbe potuto influenzare il loro gioco. Dopo aver giocato io stesso al gioco, ho potuto parlarne con il regista Hideaki Itsuno e ho scoperto che era intenzionale per incoraggiare l’esplorazione.

“È davvero un file di salvataggio”, mi dice Itsuno tramite un traduttore. “Tuttavia, il gioco ti offre più opzioni. [It] ti dà la possibilità di caricare dall’ultima locanda in cui ti sei riposato, quindi a questo proposito non è un gioco in cui non avrai alcuna possibilità di tornare indietro.

“Per quanto riguarda il pensiero alla base di tutto ciò, è davvero semplice: vogliamo incoraggiare l’esplorazione, e questo è esattamente l’opposto di ciò che si ottiene quando si concede troppa libertà a questo riguardo.”

Itsuno mi ha fatto un esempio riguardante una scogliera. Se ti trovi su un dirupo di un’altezza riconoscibile, con più opzioni di salvataggio (come la possibilità di salvare proprio lì e tornare rapidamente ad esso), potresti semplicemente saltare per vedere se riesci a farcela. “Ciò ha l’effetto opposto di incoraggiare quella sensazione di esplorazione”, afferma Itsuno.

Tuttavia, con un solo file di salvataggio, il tuo pensiero dovrebbe cambiare. Saltare potrebbe provocare la morte o danni indesiderati e ciò potrebbe essere una battuta d’arresto. Naturalmente, puoi ricaricare all’ultima locanda in cui hai salvato, ma dato quanto è grande il mondo di Dragon’s Dogma 2 (e quanto può essere difficile viaggiare velocemente a volte), potresti non voler tornare sui tuoi passi. Quindi, invece di saltare senza pensarci, potresti analizzare l’altezza della scogliera più da vicino o addirittura decidere di trovare una via più sicura per scendere.

“Quindi questo è il motivo principale: volevo davvero incoraggiare il brivido dell’esplorazione, e questo era il pensiero dietro il limite”, dice.

Dragon’s Dogma 2 arriverà su PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC il 22 marzo.

Per ulteriori informazioni, dai un’occhiata all’ultimo trailer di gioco di Dragon’s Dogma 2 e scopri perché è uno dei giochi più attesi dell’anno. Successivamente, leggi come la campagna della storia principale di Dragon’s Dogma 2 è lunga quanto quella del primo gioco e poi leggi come Dragon’s Dogma 2 ha un framerate illimitato sulle console.

Cosa ne pensi del fatto che Dragon’s Dogma 2 abbia un solo file di salvataggio? Fateci sapere nei commenti qui sotto!

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