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Anteprima di Mortal Kombat 1 – Non tirare pugni

Anteprima di Mortal Kombat 1 - Non tirare pugni


Mortal Kombat 1 rappresenta una tabula rasa per il franchise di giochi di combattimento di lunga data proprio come fa la storia per i suoi personaggi. Dopo gli eventi catastrofici di Mortal Kombat 11 e la sua espansione della storia, Liu Kang ha assunto il ruolo dell’onnipotente dio del fuoco. Mentre ha creato il mondo con visioni di pace, i personaggi di Mortal Kombat fanno ciò che sanno fare meglio in un ordine relativamente breve, e il sangue ricomincia a schizzare.

Anche se non ho molte informazioni aggiuntive sulla storia, posso giocare a diversi combattimenti nel prossimo riavvio. Nella mia build, ho quattro personaggi tra cui scegliere: Sub-Zero, Liu Kang, Kitana e Kenshi. Ogni personaggio gioca alla grande e sembra familiare, ma introduce nuovi elementi; Adoro usare Sub-Zero per creare una serie di cloni di ghiaccio in cui il suo avversario può essere congelato, mentre la sua carica scorrevole aggiunge un punto esclamativo di lancia di ghiaccio.

Nel frattempo, Liu Kang presenta molte più mosse basate sul fuoco grazie al suo nuovo mantello come il dio del fuoco, ma puoi ancora aspettarti che molti dei suoi vecchi attacchi preferiti ritornino, e Kitana è di gran lunga il personaggio più veloce e acrobatico in questa build . Kenshi ha ancora la sua telecinesi e la sua abilità con la spada, ma la mia mossa preferita è stata evocare il suo clone spirituale per combattere al tuo fianco: controlli entrambi contemporaneamente, il che è comunque fantastico, e se il clone spirituale subisce danni, cadrà in ginocchio ed essere fuori uso.

Parlando di controllare due combattenti contemporaneamente, la nuova meccanica di Kameo è fantastica. Avevo solo tre combattenti Kameo tra cui scegliere in questa build di anteprima: Sonya Blade, Kano e Jax, ma posso già vedere il potenziale del sistema sia dal punto di vista meccanico che del fanservice.

Non solo i volti di tutto l’universo MK appaiono come questi combattenti Kameo, ma lo fanno anche come versioni classiche di quei personaggi. Sonya e Kano appaiono come le versioni del gioco originale di Mortal Kombat, mentre Jax appare nella sua forma di Mortal Kombat II. Premendo il pulsante sulla spalla, puoi evocare il tuo combattente Kameo scelto per entrare e attaccare il tuo avversario. Questo aggiunge nuove meccaniche dirompenti alla formula preesistente con grande effetto. Adoro evocare Kano per lanciare il suo laser oculare contro il mio avversario, ma dovevo costantemente preoccuparmi che se mi fossi avvicinato troppo, il mio avversario avrebbe evocato la sua Sonya Blade Kameo per afferrarmi con le sue gambe.

I combattenti Kameo non solo entrano in gioco quando li evochi direttamente, ma si inseriscono anche per prendere parte ad altre mosse. Se parate in modo efficace, il combattente Kameo interviene per aiutare a deviare l’attacco in arrivo. Nel frattempo, quando afferri con successo il tuo avversario, si svolge più come una mossa di wrestling di coppia in cui passi la mossa al tuo compagno di squadra per dare gli ultimi ritocchi.

Tuttavia, il colpo fatale è il luogo in cui entrano in gioco le interazioni più interessanti tra il combattente scelto e il compagno di squadra Kameo; una volta attivato, il tuo combattente principale esegue la mossa iniziale prima che il tuo Kameo rompa alcune ossa, quindi il tuo combattente principale finisce il lavoro. In un combattimento, Kitana ha sferrato il primo colpo per iniziare la mossa prima che Jax si precipitasse dentro, frantumando la schiena del mio avversario, seguito da Kitana che correva dentro, impalando l’avversario, saltando giù dal suo petto, quindi immergendo i suoi ventagli affilati nella parte superiore del poveretto. cranio. E sì, tutto accade con la piena gloria dei raggi X.

I personaggi Kameo potrebbero non essere combattenti completi, ma ricevono molti riflettori. Possono persino eseguire Fatality; il fan di lunga data di Mortal Kombat in me adorava vedere le versioni classiche di questi personaggi tornare con le loro fatalità classiche. Kano strappa il cuore che batte ancora dal petto del combattente stordito, il classico bacio mortale di Sonya ritorna Fatality e la ridicola crescente Fatality di Jax appare in tutta la sua gloria.

Forse la parte più eccitante è che questi vecchi Fatality non si sentono fuori posto se confrontati con i finalisti ancora più complessi dei principali combattenti del roster. La mossa finale di Kenshi è particolarmente brutale, poiché usa la sua telecinesi per dirigere la lama della sua spada nella gola del suo nemico sconfitto prima di dargli un raccapricciante giro, mentre i fan di Kitana ruotano rapidamente mentre si librano sopra e sotto, avvicinandosi lentamente al nemico sconfitto finché sono fondamentalmente frullati. È sicuro affermare che Mortal Kombat 1 non sta tirando pugni nel reparto sangue e sangue.

Sin dall’ultimo riavvio della serie con Mortal Kombat 9 nel 2011, il franchise ha costantemente lottato con i migliori giochi del genere. Dopo aver messo le mani su Mortal Kombat 1, questo autunno non può arrivare abbastanza presto. Mortal Kombat 1 arriva su PS5, Xbox Series X/S, Switch e PC il 19 settembre.

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