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Recensione Mortal Kombat 1 – Attrazione fatale

Recensione Mortal Kombat 1 – Attrazione fatale


Leggi la nostra recensione di Mortal Kombat 1: Smoke diventa improvvisamente un personaggio importante, non un personaggio Z (Immagine: WB Games)

Il gioco di combattimento più cruento del mondo viene riavviato in Mortal Kombat 1: i personaggi classici vengono riscritti completamente, ma il gameplay subisce meno modifiche.

La maggior parte dei franchise di giochi di combattimento non necessitano di un riavvio. Anche se hanno tutti delle storie, solo i fan più accaniti prestano loro una vera attenzione. Mortal Kombat è diverso però, poiché a differenza dei suoi rivali, almeno nell’era moderna, ha sempre dedicato molti sforzi alle sue campagne narrative e sebbene siano pura sciocchezza, dovresti comunque essere un grande fan per ricorda il destino di tutti entro la fine, è tutto coerente e alla fine di Mortal Kombat 11 l’intero universo è stato rifatto. E quindi Mortal Kombat 1 è un riavvio.

Questa non è la prima volta che la serie viene riavviata, è già successo con Mortal Kombat del 2011. Quindi siamo sicuri che nel 2035, o giù di lì, ci sarà Mortal Kombat Zero, poi forse Mortal Kombat Rebirth nel 2047. Dubitiamo che il gameplay sarà cambiato molto, come questa volta, ma se è quello che serve per mantenere la serie fresca e impedire che venga consumata dalla sua stessa continuità, allora così sia.

L’idea questa volta è che, dopo la sua ascesa alla divinità, Liu Kang abbia creato un nuovo universo in cui esistono tutti i vecchi personaggi, ma dove la maggior parte ha ruoli molto diversi (perché non si è semplicemente sbarazzato delle uova marce che usiamo? non lo so, ma per te è imperscrutabile). In quanto tale, Raiden è solo un normale essere umano, Shang Tsung è un truffatore e Scorpion e Sub-Zero sono fratelli leali. Il punto non è se tali cambiamenti significano qualcosa per te, dato che i game designer si divertono chiaramente a mescolare tutto e quell’entusiasmo è evidente in ogni altra parte del gioco.

Il gioco base presenta un elenco di 22 personaggi (più Shang Tsung se hai effettuato il preordine, altrimenti devi pagarlo) con uno strano mix tra i personaggi più famosi dei primi tre giochi e combattenti molto più oscuri dell’era 3D dei primi anni 2000. La maggior parte di questi non sono personaggi giocabili da oltre un decennio e quindi, anche se tecnicamente non sono nuovi, personaggi del calibro di Havik, Ashrah, Li Mei, Nitara e Reiko riescono comunque a sentirsi così, indipendentemente dal fatto che tu ne abbia sentito parlare. loro prima o no.

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Non vogliamo rovinare tutti i colpi di scena della modalità Storia, dal momento che scoprire il nuovo status quo di ciascun personaggio è una delle principali attrattive, ma vogliamo elogiare l’eccellente presentazione, con alcune animazioni facciali di prim’ordine. e cinematografia. La campagna trova il giusto equilibrio tra segmenti di storia non interattivi, che seguono combattimenti, e un tono perfetto che è a metà tra Evil Dead 2 e un cartone animato del sabato mattina.

In termini di campagna narrativa, Mortal Kombat 1 è senza dubbio il migliore gioco di combattimento mai esistito, anche se il resto dei contenuti per giocatore singolo sono un passo indietro rispetto agli ultimi titoli. Ciò è dovuto principalmente al fatto che lo sviluppatore NetherRealm cerca di fare qualcosa di nuovo ogni volta, il che è ammirevole, ma la nuova modalità Invasione sembra più una raccolta di idee preesistenti riorganizzate in un ordine diverso, e non è così coesa o divertente come la Modalità Krypt o Konquest dei giochi precedenti.

Inoltre si sta chiaramente avvicinando al territorio dei servizi live, completo di microtransazioni per articoli cosmetici e contenuti stagionali, il che è sgradevole. Tuttavia, nulla è un gioco per vincere, e può comunque essere molto divertente scegliere un personaggio e una combinazione kameo con cui spostarsi sulla mappa e prendere parte a combattimenti e minigiochi unici. È tutto molto faticoso e ci vuole un’eternità per sbloccare qualsiasi cosa anche per un singolo personaggio, il che inizia rapidamente a far sembrare tutto troppo duro.

Altro: Tendenze

Lo status del gioco come riavvio è in realtà solo in termini di storia e formazione dei personaggi; in termini di combattimenti effettivi è cambiato relativamente poco. La grande novità è l’aggiunta dei combattenti kameo, un’idea spudoratamente presa in prestito da Capcom, in cui puoi scegliere un personaggio aggiuntivo da far apparire sullo schermo per un momento e aiutarti a colpire per te o estendere la tua combo.

Portali qui al momento giusto e potranno cambiare le sorti della battaglia o girare il coltello più in profondità. Scegli la squadra giusta e potrai anche aiutare a compensare i punti deboli del tuo personaggio principale se, ad esempio, non ha attacchi a distanza o non è bravo in aria. I Kameo non sono lì solo per aggiungere un nuovo elemento di gioco, ma anche per fornire ancora più fan service, con tutti i combattenti che sono personaggi aggiuntivi che ritornano e che non sarebbero altrimenti giocabili.

All’inizio sembra che i kameo siano l’unica vera differenza in termini di combattimento, ma il ritmo dei combattimenti è notevolmente più veloce rispetto agli ultimi due giochi, il che è chiaramente una cosa intenzionale come gli attacchi pop-up, dove puoi sono tornati anche lanciare un nemico in aria colpendolo prima a terra. C’è anche un nuovo sistema di combo per le mosse aeree e il gioco torna a utilizzare solo un metro per le mosse speciali.

Sorprendentemente, però, e a differenza di Street Fighter 6, non esiste un sistema di controllo semplificato e, sebbene siano presenti alcuni buoni tutorial, la campagna della storia, che è sicuramente il punto in cui inizierà la maggior parte dei giocatori, fa ben poco per insegnarti a combattere. Non spiega nemmeno le mosse uniche di ogni nuovo personaggio di cui prendi il controllo, il che è strano.

Mortal Kombat 1 – non una vittoria impeccabile ma comunque una vittoria (Immagine: WB Games)

Ciò che non è cambiato nei combattimenti è l’animazione tradizionalmente artritica di Mortal Kombat. I personaggi splendidamente modellati, che sembrano così vivi e fluidi nelle scene tagliate, iniziano improvvisamente a muoversi come sprite a 16 bit non appena scoppia un combattimento. Abbiamo sperato per anni che NetherRealm interrompesse quel legame con i giochi arcade originali ma, ahimè, non con questo riavvio.

Di conseguenza, tutto sembra sempre più innaturale e strano quanto migliore diventa la grafica, anche se probabilmente non è così solo per amore della tradizione ma anche per assicurarsi che l’animazione corrisponda ai controlli altrettanto rigidi – che è uno dei ragioni principali per cui la serie non è mai stata popolare nei circoli dei giochi di combattimento professionali.

C’è un problema simile con la violenza, che era molto divertente quando la grafica non era in grado di mostrare nulla in dettaglio, ma ora che è così realistica c’è una linea molto sottile tra il sangue esagerato giocato per ridere e alcune sequenze davvero inquietanti. Tuttavia, il bilanciamento è migliore in Mortal Kombat 1 rispetto ad alcuni dei giochi precedenti, con le fatalità in stile Fichetto e Grattachecca (come Nitara che usa le viscere del tuo avversario per fare un bungie jump con il suo scheletro fuori dal suo corpo) che sono davvero divertenti.

Altro: Mortal Kombat

Le modalità online sono un po’ scarne al momento – solo non classificate, classificate e King of the Hill – ma ne verranno promesse altre, gratuite, nel prossimo futuro e finora il ritardo non sembra essere un problema. Dato l’approccio stagionale a Invasion, si spera che il multiplayer continui ad attirare l’attenzione per molti mesi a venire.

Mortal Kombat 1 è un seguito un po’ strano (riavvio, qualunque cosa) in quanto alcune parti sono le migliori che sia mai stata e altre sono indiscutibilmente inferiori alle ultime voci. Ciò significa che perde l’opportunità di diventare il Mortal Kombat moderno definitivo, ma poiché sono gli elementi più importanti a eccellere, è comunque un titolo molto utile. Speriamo solo che non serva fino al prossimo riavvio prima che riesca a far funzionare tutto a pieno regime in un gioco.

Riepilogo della recensione di Mortal Kombat 1

In breve: La campagna narrativa e, probabilmente, i combattimenti sono i migliori che siano mai stati per Mortal Kombat, anche se al momento mancano altre modalità e Invasion è una delusione.

Professionisti: Ottimo sistema di combattimento che funziona bene con il nuovo espediente kameo. Eccellente campagna narrativa che stabilisce un nuovo standard per i giochi di combattimento. Multigiocatore divertente e grafica fantastica.

Contro: La modalità Invasione è travolgente e non molto divertente. Troppe poche modalità online al momento del lancio. Al di là dei kameo, il gameplay ha visto pochi cambiamenti per qualcosa che dovrebbe essere un riavvio.

Punto: 8/10

Formati: PlayStation 5 (recensito), Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC
Prezzo: £ 64,99
Editore: Warner Bros.Giochi
Sviluppatore: NetherRealm Studios
Data di rilascio: 19 settembre 2023*
Età nominale: 18

*14 settembre per le edizioni Kollector e Premium

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