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La teoria di Zelda: Tears Of The Kingdom punta all’esplorazione subacquea

La teoria di Zelda: Tears Of The Kingdom punta all'esplorazione subacquea


Hai notato come l’abilità ascendere sia ancora attiva quando Link è sott’acqua? (foto: Reddit)

Il nuovo filmato di gioco per Zelda: Tears Of The Kingdom ha dato vita a una nuova ondata di teorie dei fan, inclusa una per l’esplorazione subacquea.

Considerando che i fan irriducibili di The Legend Of Zelda hanno analizzato attentamente ogni trailer e screenshot di Tears Of The Kingdom sin dal suo annuncio, non sorprende apprendere che hanno setacciato i 10 minuti di gioco appena condivisi per ulteriori informazioni.

Mentre il nuovo video ha rivelato una discreta quantità di come Link esplorerà le nuove isole del cielo sopra Hyrule e una manciata di nuove abilità, i fan stanno guardando oltre ciò che il produttore della serie Eiji Aonuma ha evidenziato per vedere se ci sono altri segreti nascosti all’interno.

Una di queste teorie dei fan sostiene che, a differenza del suo predecessore Breath Of The Wild, Tears Of The Kingdom potrebbe consentire a Link di nuotare correttamente sott’acqua, aprendo ancora di più Hyrule per l’esplorazione.

La loro prova di ciò viene dalla nuova abilità ascendente di Link. Nel filmato, Aonuma dimostra come questo permetta a Link di passare attraverso i soffitti sopra di lui.

Allora, cosa c’entra questo con il nuotare sott’acqua? Bene, quando Link si tuffa in un fiume, puoi vedere brevemente il simbolo di risalita illuminarsi mentre Link è sott’acqua; poi diventa grigio una volta che emerge, il che significa che non può usarlo lì.

Ciò suggerisce che l’abilità può essere attivata sott’acqua, il che avrebbe senso solo se Link fosse effettivamente in grado di tuffarsi più in profondità nell’acqua. In questo modo, può usare l’abilità ascendente per riemergere rapidamente.

La teoria è stata condivisa su Reddit dall’utente Xiaonann e molti altri fan credono che regga, per così dire.

“Sappiamo che ascend funziona ovunque ci sia un soffitto, che si tratti di una grotta o di uno artificiale”, afferma OkDepartment6077. ‘Ascend utilizza già un’animazione di ‘nuoto’. Quindi è perfettamente logico che sia abilitato per le immersioni subacquee, con la superficie dell’acqua che funge da “soffitto”.

Altri hanno ribattuto sottolineando che Link non ha alcuna possibilità di immergersi più a fondo nella dimostrazione del gameplay, sostenendo che l’icona luminosa dell’ascesa potrebbe essere solo un bug visivo.

“Penso che la spiegazione più semplice e più probabile sia che nel breve passaggio tra gli stati del giocatore (“in aria” in “in acqua”) si è acceso e poi è scomparso di nuovo quando il gioco ha registrato che era solo un’altra runa senza rune/ stato ascendente”, sostiene IntrinsicGamer.

Altro: Gioco

Questa non è nemmeno l’unica teoria che circola. Un tweet di un Dylnamic suggerisce che ci sono più abilità di quelle mostrate, usando come prova la collezione di spille fornita con l’edizione da collezione di Tears Of The Kingdom.

Dal punto di vista della storia, ShadowJoyConBoy su Reddit ipotizza che il gioco si svolga dopo un significativo salto temporale, il che spiega i capelli più lunghi di Link nel filmato di gioco.

Senza dubbio ci saranno più teorie mentre i fan continuano a riversarsi sul filmato, prima dell’uscita del gioco il 12 maggio.

Ecco qualcosa di degno di nota.

Delle quattro rune mostrate finora, Recall è l’unica rappresentata da un kanji, e anche l’unica che ha un bagliore dorato invece di ciuffi verdi.

Sappiamo che esistono altre rune kanji grazie ai perni CE. Link potrebbe acquisirli man mano che il gioco procede? pic.twitter.com/B5inClwxIs

—Dylnamic (@Dylnamic) 29 marzo 2023

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