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Anteprima di Nickelodeon All-Star Brawl 2: ricco di potenziale

Anteprima di Nickelodeon All-Star Brawl 2: ricco di potenziale


Nickelodeon All-Star Brawl è stato lanciato nel 2021, offrendo un’alternativa competente, anche se deludente, ai popolari combattenti su piattaforma come Super Smash Bros. Ultimate. La premessa di trarre forte ispirazione dal gameplay di Smash Bros. ma di sostituire le icone di gioco con alcuni dei personaggi Nickelodeon più popolari di tutte le generazioni è allettante, ma il prodotto di lancio non è stato del tutto all’altezza delle alte aspettative stabilite da Nintendo. leader del genere. Sebbene gli aggiornamenti post-lancio e i DLC abbiano avvicinato il prodotto a ciò che i fan speravano, il divario era ancora enormemente evidente. Nickelodeon All-Star Brawl 2 incorpora tutte le lezioni che gli sviluppatori Ludosity e Fair Play Labs hanno imparato dal primo titolo nella speranza di creare il combattente crossover Nickelodeon che i fan desideravano.

Questo sforzo di ricostruzione è iniziato con i personaggi. Ogni personaggio di Nickelodeon All-Star Brawl 2 è stato rielaborato, rimodellato o completamente ricostruito rispetto al primo titolo. Oltre ai 14 personaggi di ritorno, Nickelodeon All-Star Brawl 2 aggiunge 11 nuovi personaggi, tra cui The Angry Beavers, Donatello, Raphael, Plankton, Squidward e Jimmy Neutron. Tutti i personaggi del roster presentano molta più varianza rispetto a come giocavano nel primo titolo, aiutando All-Star Brawl 2 ad avvicinarsi al gioco che lo ha chiaramente ispirato.

Oltre alle mosse più speciali da utilizzare, i personaggi presentano più distinzioni, come la velocità di Raphael o l’abilità di Jimmy Neutron di chiamare il suo cane robot Goddard e scambiare il controllo dei due. A proposito di personaggi che chiami, Zim può chiamare Gir, che rispecchia gli attacchi di Zim. Forse l’aggiunta più impressionante su questo fronte arriva con The Angry Beavers, che sono confezionati come un combattente, ma giocano in modo più complicato di così. La loro meccanica basata sui tag richiama giochi come Marvel vs. Capcom, dove puoi chiamare l’altro per un aiuto. Tuttavia, non finisce qui, poiché puoi anche scambiare liberamente quale degli Angry Beavers stai controllando per provare le loro mosse uniche. Nella mia sessione pratica, ho avuto un’idea delle strategie che puoi utilizzare, ma so che stavo solo grattando la superficie.

Il gameplay di Nickelodeon All-Star Brawl 2 mira a essere competitivo ma accessibile. Il wave-dashing semplificato, l’auto L-cancelling, il passaggio al movimento analogico e una modalità di allenamento approfondita completa di hit/hurtbox e strumenti di dati sulla traiettoria piaceranno ai giocatori hardcore, ma ce n’è molto anche per i giocatori più superficiali in quanto BENE. Ludosity e Fair Play Labs miravano a dare ai giocatori la capacità di esprimere ciò che volevano fare senza che fosse eccessivamente difficile o tecnico.

Un modo per farlo è attraverso un nuovo sistema di misurazione che prende in prestito pesantemente da Guilty Gear. Costruisci il tuo misuratore di melma un segmento alla volta, con un massimo di tre. Per la spesa di una barra, puoi modificare una mossa speciale con gusto extra o eliminare la melma da qualsiasi attacco; entrambe queste strategie sono facili da realizzare e saranno estremamente utili nel gioco competitivo. Per due battute puoi eseguire uno Slime Burst, l’equivalente di un Combo Breaker. Infine, se desideri utilizzare un misuratore di melma completo, tre barre ti permetteranno di realizzare una Super specifica per il personaggio, completa di un rapido filmato. Sebbene siano potenti, sono bilanciati per il gioco competitivo e non sono pensati per essere KO con un colpo solo (anche se metteranno KO il bersaglio o i bersagli se il loro danno è abbastanza alto).

Tutto ciò si ripercuote su ogni aspetto dell’esperienza multigiocatore caratteristica, che può essere goduta con un massimo di quattro giocatori, ma un’altra grande aggiunta questa volta arriva sotto forma di contenuti per giocatore singolo ampliati. La campagna ti consente di affrontare sfide basate su nodi con protagonisti vari personaggi principali e servitori in diverse condizioni in una modalità roguelite. Man mano che avanzi, sblocchi potenziamenti e altri bonus, alcuni dei quali vengono trasferiti nelle corse successive. Mi è davvero piaciuta la creatività in gioco in questa modalità, facendomi sperare che Nickelodeon All-Star Brawl 2 sarà più divertente fin dall’inizio. Al di fuori della campagna, i giocatori possono affrontare una modalità Arcade standard, vari minigiochi o affrontare l’impegnativo Boss Rush, che ti fa combattere attraverso tutti gli incontri con i boss esagerati della campagna per giocatore singolo.

Queste modifiche si aggiungono ad altri miglioramenti apportati a Nickelodeon All-Star Brawl dopo il lancio, incluso il tanto richiesto aggiornamento della recitazione vocale che è stato aggiunto al primo gioco; ora, tutti i personaggi hanno la voce completa in All-Star Brawl 2. Mi è piaciuto molto il tempo trascorso con Nickelodeon All-Star Brawl 2. I personaggi sembrano molto più distinti di prima e Campaign introduce alcuni elementi interessanti a cui potrei vedere di tornare ancora e ancora.

Anche se è improbabile che un picchiaduro su piattaforma si avvicini a Super Smash Bros. nel prossimo futuro, Nickelodeon All-Star Brawl 2 si sente in una posizione molto migliore rispetto al suo predecessore per ritagliarsi il proprio spazio all’interno del genere. Nickelodeon All-Star Brawl arriverà il 7 novembre su PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Switch e PC.

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