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Il produttore di Mass Effect 4 anticipa l’animazione facciale di prossima generazione

Il produttore di Mass Effect 4 anticipa l'animazione facciale di prossima generazione


Se i giochi inizieranno a utilizzare la tecnologia MetaHumans, le cose diventeranno molto interessanti (Immagine: MetaHumans)

Sembra che BioWare utilizzi il software MetaHumans per creare i personaggi di Mass Effect, a giudicare da un tweet del produttore.

Sebbene BioWare abbia fornito una serie di anticipazioni per il prossimo gioco di Mass Effect (chiamato dai fan Mass Effect 4), non è mai stato fornito alcun dettaglio reale.

Il mese scorso si vociferava che BioWare avrebbe abbandonato la formula open world di Mass Effect Andromeda e che il nuovo gioco sarebbe stato più simile alla trilogia originale, ma BioWare non lo ha confermato in un modo o nell’altro.

Tuttavia, il direttore del progetto Mike Gamble sembra aver fornito un suggerimento su quale tecnologia verrà utilizzata dal gioco per l’animazione facciale, e sembra davvero impressionante.

Il suggerimento è che Mass Effect 4 utilizzerà MetaHuman Creator di Epic Games, un software che consente di creare più facilmente personaggi umani fotorealistici.

La tecnologia è senza dubbio impressionante a giudicare dal trailer qui sotto, poiché all’inizio è facile credere che stai guardando una persona reale.

Chris Evans (no, non quello), un direttore della tecnologia dei personaggi di Epic Games, ha pubblicato un tweet chiedendo se qualcuno sta utilizzando MetaHumans per i videogiochi sviluppati in Unreal Engine 5.

Gamble ha risposto semplicemente con una GIF di uno dei personaggi alieni di Mass Effect – un Salarian per essere precisi – che strizza gli occhi, con uno di loro che inizia a contrarsi come per la frustrazione.

È ragionevole supporre che il prossimo Mass Effect sarà realizzato con Unreal Engine 5 (BioWare assumeva persone con esperienza Unreal nel 2021). Pertanto, alcuni lo leggono come un suggerimento che sta utilizzando anche MetaHumans per i suoi personaggi, il che significa che potresti aspettarti design e animazioni dei personaggi più dettagliati.

L’idea che Metahuman possa essere usato per il prossimo ME è così eccitante per me. Presumo che funzionerebbe con gli umani e le Asari (e forse con i Quarian?), ma mi sono chiesto se potrebbe funzionare con alieni dall’aspetto meno umano come Salarian, Turian e così via.🤔 È una tecnologia davvero fantastica!

– baun (@baundiesel) 17 ottobre 2023

Onestamente non ho idea di cosa pensare riguardo all’utilizzo di questo strumento nel prossimo gioco ME.

Sembra un po’ troppo sospetto per essere eticamente valido, quindi spero che Unreal stia mettendo un sacco di protezioni (ma ne dubito) visto con quanta facilità può essere usato come strumento di addestramento dell’IA…

— MazderVerhal (@MazderVerhal) 17 ottobre 2023

In realtà sarebbe molto, molto bello vedere questa tecnologia in ME😎

— Alexa Rain (@_Liexza) 17 ottobre 2023

Mike, per favore, non farlo, i metaumani sembrano strani, l’inseguimento infinito per una grafica migliore farà solo sembrare tutto inquietante e scomodo.

– Originalname610 (@originalname610) 18 ottobre 2023

È una prospettiva entusiasmante, soprattutto se BioWare la utilizza per i suoi personaggi alieni. Anche se ci sono fan che non sono molto entusiasti dell’idea, sostenendo che i personaggi di MetaHumans sembrano troppo inquietanti.

Altro: Tendenze

In ogni caso, salvo un altro teaser nel Mass Effect Day di quest’anno (7 novembre), non dovresti aspettarti informazioni reali su Mass Effect 4 per molto tempo.

Dragon Age Dreadwolf è la priorità principale di BioWare al momento e ci sono pochissime informazioni anche su quel gioco. Per lo meno, non verrà lanciato prima di marzo 2024, ma non c’è alcuna garanzia che uscirà l’anno prossimo.

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