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Gli sviluppatori di Life Is Strange sono indignati per la tossicità dello studio e i simboli nazisti segreti

Gli sviluppatori di Life Is Strange sono indignati per la tossicità dello studio e i simboli nazisti segreti


Life Is Strange: True Colors è uscito nel 2021 (Immagine: Square Enix

Un rapporto schiacciante ha rivelato vari presunti incidenti avvenuti presso lo sviluppatore di Life Is Strange Deck Nine, incluso uno che coinvolge simboli nazisti nascosti.

Lo sviluppatore Deck Nine potrebbe essere noto per aver realizzato giochi ponderati e progressisti, in particolare nella serie Life Is Strange, ma sembra che ci sia un’atmosfera molto diversa dietro le quinte dello studio.

Lo studio sta attualmente lavorando al prossimo capitolo, senza preavviso, della serie Life Is Strange, dopo il lavoro su Life Is Strange: True Colors del 2021, che è stato ampiamente elogiato per la sua rappresentazione LGBTQ+.

Un nuovo rapporto, tuttavia, ha evidenziato come lo staff dello studio sia diventato sempre più preoccupato per la gestione di Deck Nine, a seguito di un incidente in cui gli sviluppatori hanno trovato riferimenti a numerosi simboli di odio mentre lavoravano al nuovo gioco.

Secondo un rapporto IGN, lo staff del Deck Nine ha trovato riferimenti al numero 88 – un numero spesso usato come simbolo dai neonazisti – nel progetto all’inizio dello scorso anno. Dopo che fu segnalato ai loro capi, furono scoperti altri riferimenti, tra cui un meme razzista, il numero 18 (un altro codice neonazista) e una runa Hagal.

Quando questi problemi sono stati segnalati al management, si è affermato che “le settimane si sono trasformate in mesi” e le risorse sono rimaste invariate, portando a crescenti preoccupazioni tra il personale che il gioco fosse utilizzato per promuovere discorsi di incitamento all’odio.

“Inserire questo aspetto in questo gioco in particolare sembra preso di mira”, ha detto una fonte anonima dello studio. ‘Sembra un modo per dire: ‘Non potrai avere neanche questo.’…. Non è una cosa da poco. Se lo intendevi per scherzo, non importa. Si legge lo stesso.”

Secondo il rapporto, la questione non è stata affrontata dal management fino a mesi dopo, in agosto, con il CEO di Deck Nine Mark Lyons che ha affermato di aver rimosso i simboli e che “non si trattava di un’azione intenzionale”.

Secondo quanto riferito, un’altra indagine sull’incidente è stata avviata con l’assistenza di uno studio legale con sede a Denver, ma da allora non sono stati condivisi dettagli con lo staff, in primo luogo su come i simboli siano arrivati ​​lì.

“Indipendentemente dalle intenzioni, non tollereremo alcuna forma di incitamento all’odio durante le partite”, avrebbe detto Lyons allo staff. “Non importa se inseriamo accidentalmente tali simboli nel gioco, ignari del loro significato, se qualche segmento del nostro pubblico percepisce che sostengono l’incitamento all’odio.”

Questo incidente, tuttavia, è solo un caso di presunta cattiva gestione dello studio, con altri dipendenti che lamentano comportamenti tossici in generale, molestie e che anche la cultura del crunch è diffusa.

Si dice anche che l’editore Square Enix fosse “totalmente ostile” all’idea di avere temi e idee diversi in Life Is Strange: True Colors, perché non volevano che fosse classificato come un “gioco gay”. Questa posizione, tuttavia, presumibilmente cambiò quando quell’aspetto fu pesantemente elogiato nelle prime revisioni.

‘Anche nelle nostre guide stampa di Square Enix, fino al [review copies were out]non dovevamo dire nulla sulla sessualità di Alex, punto e basta,’ ha detto Mallory Littleton, ex narrative designer di Deck Nine.

“E poi hanno fatto le copie anticipate, e tutte queste recensioni sono uscite dicendo quanto fosse fantastico vedere finalmente un protagonista esplicitamente bi, e dopo ciò, Square stava solo scherzando. Alex è assolutamente, canonicamente, bisessuale al 100%.’

Square Enix ha rifiutato di commentare la notizia.

In risposta alle accuse, Deck Nine ha affermato che sta lanciando una “formazione formale contro l’incitamento all’odio” e nuovi strumenti di sviluppo per garantire che tutte le immagini o i simboli ricevano “ulteriori controlli per espressioni potenzialmente offensive o odiose e siano adeguatamente contrassegnati e valutati per evitare inclusione involontaria».

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Deck Nine è stata colpita da licenziamenti all’inizio di quest’anno, che hanno colpito il 20% del suo personale, con il “peggioramento delle condizioni di mercato dell’industria dei giochi” citato come causa.

Si sostiene che lo sviluppo stia “progredendo bene” sul prossimo gioco Life Is Strange nonostante le battute d’arresto, anche se non è chiaro quando verrà rivelato ufficialmente.

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