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Gli editori odiano Game Pass perché è un “valore distruttivo”, afferma Sony

Gli editori odiano Game Pass perché è un "valore distruttivo", afferma Sony


Gli editori lo odiano davvero? (foto: Microsoft)

Il boss di PlayStation, Jim Ryan, è stato presente in tribunale, dove afferma che uno Starfield esclusivo per Xbox non è anticoncorrenziale.

Poiché Microsoft si rifiuta di condividere le informazioni sulle vendite, inclusi i numeri degli abbonati, è impossibile per gli estranei sapere esattamente come sta andando davvero bene Game Pass o se è vicino a essere redditizio, anche se sappiamo che ha mancato gli obiettivi interni per due anni in un riga.

Tuttavia, nonostante i discorsi all’inizio dell’anno si rivolgessero sempre più contro Game Pass, era al centro dell’Xbox Games Showcase, come un importante punto di forza per l’ecosistema Xbox. Eppure, secondo il boss di PlayStation Jim Ryan, la maggior parte degli editori di terze parti è fortemente contraria.

Il caso giudiziario ha sollevato commenti fatti da Ryan nel 2022, in cui ha affermato che “ho parlato con tutti gli editori, a loro all’unanimità non piace Game Pass perché ha un valore distruttivo”. Ha poi difeso questi commenti in tribunale insistendo sul fatto che si tratta di una “opinione molto comune tra gli editori”.

Non è certamente un punto di vista che nessun editore abbia mai espresso in pubblico, ma è probabile che non lo facciano mai, perché non vorrebbero rischiare di sconvolgere Microsoft.

Ryan non ha spiegato perché non gli piaceva, ma l’implicazione era che avevano lo stesso punto di vista di Sony: che mettere i giochi il primo giorno su un servizio in abbonamento limita notevolmente il loro tradizionale potenziale di vendita – qualcosa che Microsoft ha recentemente ammesso.

Al boss di PlayStation è stato quindi chiesto se pensava che Activision avrebbe mai messo Call Of Duty su Game Pass se non fosse stato acquistato da Microsoft, a cui Ryan ha dato l’ovvia risposta di no.

Finora non vi è alcuna indicazione che gli avvocati proveranno a interrogare gli editori su ciò che pensano di Game Pass, quindi per ora sembra che prenderanno la parola di Ryan per questo… o no.

Nello stesso scambio, Ryan ha affermato che, sebbene non gli piacessero le esclusive first party come Redfall e Starfield, presumibilmente perché sono iniziate come multiformato, non le considerava anticoncorrenziali.

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È stata anche sollevata l’idea che l’esclusiva di prima parte di Sony sia il miglior contrasto con Game Pass, con Ryan che ha insinuato che è nell’interesse di Microsoft rendere Call Of Duty un’esclusiva Xbox.

Tuttavia, si è rifiutato di commentare se questa fosse la decisione che avrebbe preso se fosse stato al comando di Microsoft, sostenendo di non avere “abbastanza conoscenza per rispondere a questa domanda”.

Cosa farebbe Jim Ryan se avesse il lavoro di Phil Spencer? (foto: Microsoft)

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