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Recensione di Lacuna: “Un esilarante thriller cyberpunk noir”

Recensione di Lacuna: "Un esilarante thriller cyberpunk noir"



Per quanto posso ricordare, il mio primo vero punto di ingresso alle avventure pixel point-and-click è stato Last Train Home, una storia horror paranormale di dimensioni ridotte che si svolge in una metropolitana verso casa e l’ho adorato da morire. Ora, sostituisci l’elemento horror con un thriller ad alta tensione, spruzza tutto con un lavoro di vernice cyberpunk distopico e aggiungi una colonna sonora jazz-punk ben composta. Gente, quella combinazione sarà Lacuna, offerta da DigiTales Interactive. È un punta e clicca guidato dalla narrazione che sazia le tue papille gustative con lo stimolo della vita di un investigatore di alto profilo in un’organizzazione equivalente all’FBI che risolve un caso con una posta in gioco elevata.

Benvenuto in un mondo pieno di cospirazioni, vizi e giochi di prestigio

Avviando un nuovo profilo, verrai accolto da Mira, una colona interplanetaria di livello elitario grazie al privilegio professionale dei suoi genitori. Nonostante il fatto che nella schermata di caricamento si possa vedere un uomo dall’aspetto stanco che si gode casualmente un fumo, il che potrebbe farti sentire ingannato. Tuttavia, Mira è, in effetti, un attore chiave postumo nel punto generale della trama che ha prodotto questo conflitto che è durato nell’era di Neil.

Con quella breve introduzione per familiarizzare con l’interfaccia utente e il funzionamento del gioco, avanza velocemente con un salto temporale e ti ritroverai a prendere le redini di Neil Conrad, il tuo tipico agente dell’FBI – CDI in questa iterazione – che indossa un viso stanco espressione e dilettarsi in riflessioni nichiliste su come il mondo è nella grondaia.

Con il semplice gesto di un semplice joystick e diversi pulsanti, attraverserai un paesaggio a scorrimento laterale di macchine volanti e pubblicità al neon. Tutto questo è racchiuso in una gloriosa grafica retrò a 8 bit. Per le anime curiose, una valanga di tradizioni e dettagli della costruzione del mondo può essere scoperta attraverso le interazioni con NPC o ridimensionando gli articoli di notizie scaricati da quelle insegne dall’aspetto stravagante.

Storia e ambientazione

È raccontato attraverso l’obiettivo di Neil, un agente del CDI (Central Department of Investigator) coinvolto in una massiccia cospirazione che può mettere in pericolo l’intero sistema solare e farli precipitare in una guerra interplanetaria. Nel frattempo, deve gestire la sua relazione familiare con il suo ex e il figlio quando è fuori servizio.

Tra i punti della trama, gli sviluppatori sono sottilmente snobbati in un cocktail di questioni sociali e politiche contemporanee così prevalenti anche nella società odierna, anche se Lacuna si svolge su un pianeta super avanzato interamente immaginario. Immagino che questi problemi affliggano ogni parte della società, indipendentemente dalle loro origini. Un esempio è il divario di ricchezza che peggiora mentre la società fa un altro salto. Un minuto ti ritroverai incantato dalle strutture immacolate e dagli interni accoglienti. Il prossimo, ti ritroverai in un posto piuttosto disperato, come i bassifondi o il vivace mercato delle pulci.

Un’altra cosa che è ben fatta è il flusso del dialogo. I personaggi interagiscono in modo naturale e ogni conversazione ha un senso di dignità e professionalità. Attraversando la storia, è una melodia per le orecchie che viene trattata dall’occasionale voce fuori campo inglese quando inizia a suonare uno dei monologhi di Conrad. Vengono forniti in un tono profondo e maturo cotto alla perfezione. Le stringhe saranno inevitabilmente attaccate mentre avanzi ulteriormente per conoscere il retroscena e la vita personale dell’individuo.

Tutte le pietre devono essere lasciate intatte

Come punta e clicca, il gameplay di base ruota attorno al completamento delle missioni utilizzando una metodologia di raccolta di informazioni: setacciare segnali visivi e interagire con importanti NPC, mettendo insieme i puzzle per scoprire la verità ultima. Per non dire altro, alcune delle missioni, specialmente quelle durante il climax, possono dare al cervello un meritato allenamento.

Due facce della medaglia

Nel corso della storia, dovrai affrontare molti dilemmi che possono gettare una chiave inglese nella tua bussola morale. Ognuno può portarti sulla strada di un buon poliziotto al servizio dei bisogni delle persone o di un cattivo poliziotto che rispetta rigorosamente la legge. Queste decisioni alterano la storia e la fiducia tra Neil e le varie parti, con il punto di svolta al culmine tra CDI e l’insurrezione in cui puoi scegliere da che parte stare. Per quanto riguarda lo stato civile, ti verrà anche presentata la scelta di riconciliarti con il tuo ex o andare avanti. Sarai in un sottaceto poiché la narrazione ti richiede di scegliere costantemente tra i lati. Non è tutto. Anche gli aspetti minori della vita di Neil, come se fumi o no, sono nelle tue mani.

Missione: riavvolgimento impossibile, ma due passi indietro

Una buona avventura deve avere una posta in gioco alta per fornire una scarica di adrenalina. Forse, questa nobile intenzione sembra in qualche modo un peccato capitale sotto forma di salvataggio automatico. Quando gli sviluppatori menzionano che non si può tornare indietro, lo intendono davvero. Imponendoti di riservare del tempo per riprodurre il segmento della storia. Anche se, d’altra parte, si potrebbe sostenere che contribuisce a un’esperienza più coinvolgente.

Sono finite anche le possibilità di eseguire un soft reset nel caso in cui le cose vadano male. È una “GG” maiuscola se hai inserito le risposte sbagliate poiché l’unico modo per reimpostare la tua scelta è uscire prima che inizi il salvataggio automatico o ricominciare da capo mentre scorri di nuovo la storia mentre sei bloccato in quel finale. A peggiorare le cose, alcune sezioni del gioco saranno inaccessibili, essenzialmente impedendoti di raccogliere spunti importanti per i fogli e questa è una penalità piuttosto grande.

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