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Recensione: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è una revisione trasformativa

Recensione: Cyberpunk 2077: Phantom Liberty è una revisione trasformativa


È giusto dire che, con l’uscita di Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, la storia del ritorno sarà praticamente completa.

Cyberpunk 2077 si unisce ai ranghi di No Man’s Sky e Final Fantasy 14 come sinonimo di un gioco lanciato in fiamme e che aveva bisogno di un colossale tour di scuse per sistemare le cose.

Anche con l’enorme aggiornamento 2.0 rilasciato a tutti i giocatori insieme a Phantom Liberty, Cyberpunk 2077 non è ancora quello che molti giocatori avevano sperato che fosse.

Tuttavia, questo DLC, che funge anche da addio al gioco mentre lo sviluppatore CD Projekt passa a un sequel completo, serve non solo a rimediare agli errori del passato, ma anche a offrire il miglior contenuto mai visto per le strade. di Città Notturna.

Phantom Liberty è ambientato a Dogtown, una nuova area di Night City precedentemente inesplorabile nel gioco principale. Dogtown è disseminata di baraccopoli ed edifici opulenti che cadono a pezzi e, soprattutto, proprio mentre V arriva, il Presidente dei Nuovi Stati Uniti crolla a terra.

Incoraggiato da una nuova figura misteriosa, V si ritrova intrappolato in una rete di intrighi con l’agente della FIA Solomon Reed, interpretato da Idris Elba. Questo è solo uno dei modi in cui Phantom Liberty si occupa dello spettacolo hollywoodiano: c’è una vera sensazione di campanelli e fischietti nell’essenza principale delle missioni, che se giocate in sequenza, potrebbero facilmente classificarsi come una delle esperienze per giocatore singolo più forti dell’anno. .

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La stessa Dogtown è passata oltre mentre seguivamo il filo narrativo principale, un problema che il gioco sembra riconoscere con un goffo ostacolo che ti costringe a impegnarti con lavori secondari tutt’altro che brillanti.

Le missioni sono varie non solo nella loro attività ma anche nel loro ritmo. Ci sono diverse missioni in cui non viene sparato un colpo e le vibrazioni dello spionaggio da thriller di spionaggio sono aumentate fino in fondo. Questi sono i punti salienti assoluti di Phantom Liberty e un elemento del gioco che avremmo voluto fosse esplorato ulteriormente.

Questo è in realtà un tema del DLC: meccaniche che vengono introdotte all’improvviso e poi abbandonate apparentemente altrettanto rapidamente. Sembra che ci sia spazio per un’espansione molto più lunga qui, ma d’altra parte, la durata relativamente breve significa che Phantom Liberty non rimane mai troppo gradito.

È un cofanetto che finisci in un fine settimana e di cui vuoi di più, piuttosto che un turgido lavoro con pochi punti salienti. Tuttavia, questo significa un certo colpo di frusta tra le missioni in cui stai facendo le missioni di tiro a segno in stile base Cyberpunk piuttosto noiose e le capperità al neon di James Bond di Cyberpunk.

“Ci sono diverse missioni in cui non viene sparato un colpo e le vibrazioni dello spionaggio da thriller di spionaggio sono completamente aumentate. Questi sono i punti salienti assoluti di Phantom Liberty”

Parlando del gioco base, si distingue per la sua relativa assenza Johnny Silverhand. Relegato più a un jumpscare quando appare piuttosto che a un fastidio ricorrente, il suo contributo è molto più misurato in Phantom Liberty. Il resto del cast è gradevole, anche se l’accento americano di Idris Elba ogni tanto fa una vacanza oltreoceano.

La narrativa complessiva di Phantom Liberty è molto più forte di quella del gioco base di Cyberpunk 2077 e, sebbene ci siano alcuni colpi di scena pesantemente telegrafati, il processo per arrivarci è sempre divertente. Anche i personaggi che compaiono solo per una o due missioni sono molto più memorabili di gran parte di quelli presenti nell’originale. Un highlight particolare è una coppia di boujee netrunner francesi che incontrano V al tavolo della roulette.

Dogtown non è particolarmente memorabile come ambiente open-world, ma i nuovi interni introdotti da Phantom Liberty sono molto forti. Non sono solo spazi visivamente interessanti da abitare, ma, proprio come il gioco principale, sembrano assolutamente incredibili. Il gioco è ancora un fiore all’occhiello dal punto di vista visivo, e su PC abbiamo riscontrato pochissimi problemi durante l’esecuzione del gioco su Ultra: Ray Tracing, a parte qualche screen-tearing quando si passa da ambienti molto bui a molto luminosi.

Sebbene non sia legato al DLC stesso, il massiccio aggiornamento 2.0 rilasciato insieme a Phantom Liberty è uno dei più trasformativi che abbiamo visto in un gioco di ruolo per giocatore singolo di queste dimensioni.

Non solo c’è la sensazione che questo aggiornamento si sia assicurato di coprire praticamente ogni pignolo che i fan avevano al momento del lancio, ma cambiamenti intelligenti come la separazione dei vestiti che indossi dalle statistiche della tua armatura, un albero delle abilità completamente rinnovato e un’abbondanza di modi per specificare il tuo personaggio fa sì che questo aggiornamento 2.0 sembri quasi un sequel nelle sue modifiche alla formula Cyberpunk.

Ci sono ovviamente dei limiti al modo in cui ciò può manifestarsi nel gioco, poiché puoi cambiare solo un certo numero di dettagli su come funziona una missione Cyberpunk (come sembra che CD Projekt riconosca in questo contenuto di addio). Tuttavia, l’aggiornamento 2.0 è il miglior incentivo per dare a Cyberpunk 2077 un altro tentativo che lo studio abbia mai offerto.

Abbinalo a un thriller di spionaggio polposo pieno di scene eccellenti e personaggi forti, e Phantom Liberty è Cyberpunk 2077 nella sua forma più ben realizzata.

C’è un elemento di tristezza in questo, pensando a cosa sarebbe potuto succedere se il gioco di lancio fosse stato all’altezza degli standard di Phantom Liberty di oggi, ma per lo meno significa che CD Projekt può passare al suo prossimo progetto con la certezza che che Cyberpunk 2077 è stato lasciato in ottimo stato.

Quanta buona volontà il gioco di lancio ha dovuto riscuotere per ciascun giocatore è diversa, soprattutto se si considera l’estrema differenza di esperienza che i giocatori di PC e quelli di console di ultima generazione hanno ottenuto al momento del lancio.

E anche se non c’è niente che Phantom Liberty avrebbe potuto fare per farsi perdonare da quei giocatori console che hanno ricevuto un gioco rotto dopo un decennio di pubblicità, almeno si avvicina molto al gioco promesso tanti anni fa.

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