Starfield non ha veicoli o cavalcature e solo il 10% dei pianeti ha vita

Starfield non ha veicoli o cavalcature e solo il 10% dei pianeti ha vita


Starfield – la vita è relativamente rara nella galassia (foto: Microsoft)

Todd Howard di Bethesda ha risposto alle domande dei fan su Starfield, ma è ancora cauto riguardo al supporto di Steam Deck.

Sebbene Starfield abbia fatto un’ottima impressione all’Xbox Games Showcase, la verità è che tutto ciò che chiunque ha visto è stato un filmato preregistrato accuratamente modificato, con quasi nessuno al di fuori di Bethesda autorizzato a giocare.

Ciò significa che non solo non puoi prendere nulla di detto o mostrato per valore nominale, ma ci sono un sacco di piccoli dettagli di cui non sappiamo nulla. Di conseguenza, i fan hanno tutti i tipi di domande sul gioco, alcune delle quali il regista Todd Howard ha fornito una risposta tramite un’apparizione sul podcast Kinda Funny.

Nessuna delle rivelazioni è particolarmente rivoluzionaria, ma è interessante sapere che solo “circa” il 10% dei pianeti ospita la vita, presumibilmente alieni non intelligenti o coloni umani. Dal momento che si dice che ci siano 1.000 pianeti nel gioco, ciò significa che circa 100 presenteranno forme di vita di qualche tipo.

Non aspettarti di utilizzare nessuna delle creature aliene come mezzo di trasporto, poiché Howard ha confermato che non ci sono cavalcature per i personaggi nel gioco e nemmeno veicoli terrestri, anche se sembra il genere di cose che potrebbero essere aggiunte in seguito come DLC .

Invece dei veicoli hai un jetpack, che in particolare nei mondi a bassa gravità dovrebbe essere più che sufficiente per farti andare in giro in fretta.

Howard ha anche confermato che ci sarebbe stata una stazione radio all’interno del gioco, ma solo in una posizione specifica, quindi non qualcosa che puoi accendere tutto il tempo.

Ha anche affrontato la controversa questione del gioco che funziona solo a 30 fotogrammi al secondo, affermando che Bethesda “non” ha mai pensato di rimuovere le funzionalità di gioco che avrebbero potuto consentire al gioco di funzionare a un frame rate più elevato.

“Lo riduciamo a volevamo la coerenza”, ha detto Howard. “Non vogliamo che i giocatori ci pensino mai. Ovviamente abbiamo visto altri giochi che hanno modalità di performance, e puntiamo alla coerenza generale e parliamo con i nostri fan e lo sentiamo da tutti, quindi ci sentiamo davvero bene. Il gioco è fantastico nelle tue mani.’

Altre curiosità includono il fatto che il gioco ha una modalità con caratteri grandi, per aiutare sia con l’accessibilità che con l’esecuzione su dispositivi portatili, anche se Hodward si è rifiutato di commentare se Starfield funzionerà o meno su Steam Deck (probabilmente perché non lo sa Ancora).

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Non esiste un minigioco di pesca, ma a quanto pare le storie dei personaggi che hai scelto quando crei il tuo avatar avranno un effetto sulle tue interazioni oltre alla semplice determinazione delle statistiche.

Non è necessario utilizzare compagni di intelligenza artificiale se non si desidera e mentre ci sono missioni secondarie generiche generate casualmente, ce ne saranno anche molte realizzate a mano con maggiore profondità.

Non è chiaro se e quando Bethesda mostrerà di più il gioco in pubblico, ma dato che uscirà il 6 settembre, non ci vorranno più di due mesi prima che esca.

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