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Sony definisce il supporto degli investigatori per Xbox “sorprendente e irrazionale”

Sony definisce il supporto degli investigatori per Xbox "sorprendente e irrazionale"


Redfall: è una prova schiacciante per Sony? (foto: Microsoft)

Le domande sul fatto che Microsoft abbia impedito a Redfall di essere multiformato hanno scatenato una nuova discussione nelle negoziazioni di Activision Blizzard.

Uno degli argomenti centrali sul fatto che Microsoft debba essere autorizzato ad acquistare Activision Blizzard è se renderanno Call Of Duty un’esclusiva Xbox o meno. Microsoft si è impegnata a non farlo per almeno 10 anni, ma Sony è fermamente convinta che troveranno un modo per sottrarsi a tale impegno e ora stanno usando Redfall come prova.

Redfall è il nuovo gioco dei creatori di Dishonored Arkane Studios, un gioco di uccisione di vampiri open world che uscirà il 2 maggio. Arkane ha precedentemente ammesso che originariamente doveva essere multiformato ma che una volta che la società madre ZeniMax è stata acquistata da Microsoft, è cambiato a un’esclusiva per console Xbox, così come Starfield.

Sebbene in precedenza fosse stata molto critica nei confronti dell’idea che Microsoft acquistasse Activision Blizzard, la CMA (Competition and Markets Authority) del Regno Unito ha recentemente ammorbidito la sua posizione e ha dichiarato che non si tradurrebbe in “una sostanziale diminuzione della concorrenza”. La risposta di Sony alla CMA è che trova i loro commenti “sorprendenti, senza precedenti e irrazionali”.

“Come Call Of Duty, Redfall è un gioco sparatutto in prima persona che presenta modalità multiplayer sia per giocatore singolo che cooperativo”, ha scritto Sony in una risposta formale al cambiamento di opinione della CMA.

“Questa esperienza fornisce ulteriori prove convincenti della capacità e degli incentivi di Microsoft di precludere ai rivali i giochi acquisiti, insieme alla sua probabile condotta post-transazione rispetto a Call Of Duty”, ha affermato Sony, in merito a Redfall precedentemente pianificato per PlayStation 5.

Altrove nello stesso documento, Sony contesta il ragionamento di CMA per consentire l’acquisizione, sostenendo che si basa su “pure congetture” e stanno sottovalutando ciò che Microsoft guadagnerà dall’avere il pieno controllo di Call Of Duty.

Sony ripete anche le sue affermazioni secondo cui Microsoft potrebbe sabotare le versioni PlayStation di Call Of Duty in futuro, assicurandosi che non funzionino bene come Xbox.

Sottolineano inoltre che fino al mese scorso, quando è stata messa sotto i riflettori la questione del supporto di Microsoft ai formati rivali, le versioni standard di Minecraft non erano disponibili su ChromeOS.

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Naturalmente, Microsoft è favorevole al ripensamento della CMA, insistendo sul fatto che non hanno “ritirato alcun gioco da PlayStation”, il che sembra contraddire quanto affermato dal direttore di Redfall Harvey Smith in una recente intervista a IGN France.

Stranamente, nessuna delle due società sembra aver sottolineato che prima dell’acquisizione entrambi i giochi più recenti di Bethesda – Deathloop e Ghostwire: Tokyo – erano entrambi esclusivi PlayStation a tempo, anche se non sembra esserci alcuna indicazione che Redfall sarebbe stato così beh, se Microsoft non avesse acquistato la casa madre ZeniMax.

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