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Il nuovo gioco di Indiana Jones sembra migliore degli ultimi due film

Il nuovo gioco di Indiana Jones sembra migliore degli ultimi due film


Indiana Jones e il Grande Cerchio – l’uomo con il cappello è tornato, di nuovo (Immagine: Bethesda)

Xbox ha mostrato il suo nuovo gioco segreto di Indy e invece di essere un clone di Tomb Raider è un’avventura in prima persona con un Harrison Ford virtuale.

Il problema con Indiana Jones come franchise è che non funziona senza Harrison Ford. A differenza di James Bond o Spider-Man, l’attore principale è così parte del personaggio che ha portato a imbarazzi cinematografici come Kingdom Of The Crystal Skull e Dial Of Destiny.

Beh… Dial Of Destiny non era poi così male, ma la risposta alla domanda su chi vuole vedere un Indiana Jones ottantenne è stata abbastanza definitiva: non abbastanza per rendere il film un successo. Anche il trucco anti-invecchiamento era inquietante e inutile, ma prova lo stesso trucco in un videogioco e all’improvviso tutto ha molto più senso, specialmente quando il soundalike suona più come Indy nei suoi tempi d’oro di quanto non faccia Ford adesso.

Come accennato nella nostra panoramica del Developer_Direct di giovedì sera, il fatto che Indiana Jones e The Great Circle si sia rivelato un gioco in prima persona non è stata una sorpresa se si conosce il lavoro precedente dello sviluppatore MachineGames su Wolfenstein e, in una precedente incarnazione, The Cronache di Riddick e l’oscurità. Usare quel punto di vista all’inizio sembra un’idea strana, ma in pratica il filmato di rivelazione sembrava estremamente incoraggiante.

Sebbene non fosse stato visto o mostrato nulla del gioco prima, a parte un teaser trailer volutamente vago, il nome Indiana Jones e il Grande Cerchio è trapelato la scorsa settimana, insieme al fatto che il gioco sarà rilasciato in un momento non specificato quest’anno. .

Questo è ancora tutto ciò che sapevamo, prima di giovedì sera, e si è scoperto che il nome a cui si riferisce il Grande Cerchio, non è un oggetto specifico, ma una sorta di chiacchiere pseudo-scientifico in stile Graham Hancock su tutti i monumenti antichi di tutto il mondo allineati in un cerchio. .

Non siamo innamorati di questa idea, tranne per il fatto che permette un sacco di girare il mondo, il che è di rigore per una buona avventura di Indy. Le località già confermate sono Sukhothai, in quella che oggi è la moderna Thailandia; Egitto, Himalaya e Città del Vaticano.

Sono questi i nazisti? Non lo sembrano davvero (Immagine: Bethesda)

Anche l’università di Indy nel Connecticut sembra essere un luogo, poiché la storia inizia con un oggetto d’antiquariato apparentemente non importante che viene rubato da un ragazzo dall’aspetto gigantesco che abbiamo avuto l’impressione non lavori per i nazisti ma forse faccia parte di una sorta di culto, come i protettori del Graal di Last Crusade.

Oltre a ciò, è difficile ricostruire cosa sta succedendo nella storia, a parte il fatto che si spera che finisca con un nazista a cui viene sciolta la faccia.

In confronto, il gameplay è più facile da leggere e sembra adattarsi al modello di base dei giochi precedenti di MachineGames, probabilmente includendo alcune piccole aree open world da esplorare. Il focus del trailer, però, era sul combattimento e sulla risoluzione di enigmi, che sono sicuramente requisiti chiave per un gioco di Indiana Jones.

Sebbene venga utilizzata una visuale in terza persona per le scene tagliate e cose come l’arrampicata, il gioco sembra essere quasi interamente in prima persona, il che è una scelta impegnativa poiché al di fuori della realtà virtuale è difficile giudicare con precisione la distanza da una visuale in prima persona, motivo per cui i platform raramente funzionano bene da quella prospettiva.

La grafica è fantastica (immagine: Bethesda)

Quindi avere un’arma come una frusta, che ha una portata molto limitata, sembra che sia in cerca di guai, ma supponiamo che MachineGames abbia già pensato a quel problema e lo abbia risolto.

Dal filmato del trailer, sembrano certamente fiduciosi che la frusta possa essere utilizzata in diversi modi, dai semplici attacchi all’afferrare le gambe delle persone, causando distrazioni e, indovineremo, oscillando su sporgenze pericolose.

È difficile dire esattamente cosa succede agli enigmi, ma sembrano sufficientemente complessi, anche se sarà interessante vedere se MachineGames oserà ritardare le persone a rimanere bloccate e risolvere le cose da sole o se il gioco si limiterà a rivelare il problema. soluzione istantaneamente, come God Of War.

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Puoi solo intuire gli elementi del gameplay semplicemente guardando un trailer, ma ciò che sicuramente ha impressionato è stata la grafica, con un Harrison Ford virtuale dall’aspetto molto credibile e, sorprendentemente, Denholm Elliott nei panni di Marcus Brody. Anche i personaggi sembrano incarnazioni degli anni ’80, con Troy Baker (Joel in The Last Of Us e qualcuno in quasi tutti i videogiochi mai realizzati) che supera se stesso con la sua impressione di Ford.

Anche la musica sembrava altrettanto buona, dato che ovviamente non l’hanno fatta fare a John Williams, anche se la maggior parte dei brani utilizzati nel video provengono dai film. Eppure, quel tema, eh?

Tutto sommato, è stato un debutto convincente quanto si potrebbe chiedere, e anche se c’erano solo pochi minuti di filmati di gioco reali, siamo sicuri che non avrà problemi a diventare il miglior gioco d’azione di sempre con Henry Jones, Jr. Se sei fortunato, forse supererà anche l’avventura grafica Indiana Jones e il destino di Atlantide…

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