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Fallout: lo sviluppatore di New Vegas vorrebbe realizzare una “rimasterizzazione grafica”

Fallout: lo sviluppatore di New Vegas vorrebbe realizzare una "rimasterizzazione grafica"


Fallout: New Vegas – Obsidian è sempre stata desiderosa quanto i fan di tornare su Fallout (foto: Bethesda)

Obsidian rimane interessata a tornare a Fallout: New Vegas, ma con solo un remaster, non un remake completo.

Con Bethesda e Obsidian Entertainment sotto la bandiera di Microsoft, una richiesta popolare è che quest’ultima riprenda l’IP di Fallout e rilasci un sequel di Fallout: New Vegas.

L’originale è ampiamente considerato come il miglior gioco di Fallout della serie, e l’anno scorso si vociferava che Obsidian e Microsoft stessero almeno parlando della possibilità di un sequel.

Obsidian è sempre sembrata entusiasta dell’idea e, anche se non dovesse realizzarsi, allo studio non dispiacerebbe vedere Fallout: New Vegas almeno ottenere il trattamento remaster.

Con Obsidian che dovrebbe rilasciare una versione aggiornata di The Outer Worlds del 2019 la prossima settimana, che vanterà una grafica migliorata così come tutti i DLC, i registi Tim Cain e Leonard Boyarsky hanno affrontato la possibilità di un remaster di New Vegas.

Sebbene entrambi fossero coinvolti nei primi due giochi di Fallout, prima che la serie cadesse nelle mani di Bethesda (Cain è persino accreditato come il creatore di Fallout), nessuno dei due ha avuto alcun ruolo in Fallout: New Vegas, dal momento che è stato lanciato nel 2010 prima che uno dei due si unisse a Obsidian. .

Parlando con TheGamer, Cain ammette che non è qualcosa sotto il suo controllo, ma pensa che un remaster grafico completo di Fallout: New Vegas sarebbe “fantastico”, qualcosa con cui Boyarsky è d’accordo.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – nonostante sia uno studio Xbox, Obsidian sta ripubblicando The Outer Worlds anche per PlayStation (foto: Microsoft)

Tuttavia, sono passati più di 10 anni dalla versione originale e Fallout: New Vegas è invecchiato in molti modi oltre alla grafica. Anche quando è uscito era notoriamente stravagante, con più bug persino del normale gioco Bethesda, quindi penseresti che fosse necessario un remake completo.

Il direttore di produzione di Obsidian, Eric DeMilt, lo ammette pienamente, anche se crede che ciò che gli ha permesso di resistere alla prova del tempo sia la sua scrittura.

“Quando è uscito, aveva problemi di stabilità”, dice. “Li ha superati e ora le persone sono in grado di tornare a quel gioco, perché quei personaggi e le storie sono semplicemente ricchi e le persone vogliono essere lì”.

In effetti, sembra che DeMilt sia ansioso di evitare di cambiare troppo con le riedizioni, dicendo: ‘Stiamo apportando aggiornamenti visivi, ma questi giochi; Fallout 1 e 2, [Vampire: The Masquerade – Bloodlines]Arcanum e The Outer Worlds, non sono guidati dalla tecnologia.

‘Tim, Leonard e Obsidian, creano questi ricchi mondi e ambientazioni che sono guidati dai personaggi e quella roba non invecchia allo stesso modo [tech does].’

Altro: Gioco

Indipendentemente da come Obsidian si avvicinerebbe a un simile remaster, non accadrà presto dato quanto lo studio è impegnato con altri progetti.

A parte un sequel di The Outer Worlds, annunciato nel 2021, lo studio deve ancora condividere molto su Avowed, il suo grande giocatore di ruolo fantasy annunciato nel 2020 per Xbox Series X/S.

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