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Bungie, sviluppatore di Destiny 2, licenzia 220 dipendenti dopo piani “eccessivamente ambiziosi”.

Bungie, sviluppatore di Destiny 2, licenzia 220 dipendenti dopo piani "eccessivamente ambiziosi".


Bungie sta avendo una grande scossa (Bungie)

Dopo aver subito tagli di posti di lavoro lo scorso anno, Bungie ha annunciato un’altra serie di licenziamenti mentre apportava “cambiamenti sostanziali” allo studio.

Sebbene i rapporti suggerissero che lo sviluppatore di Destiny Bungie fosse in subbuglio dai licenziamenti dello scorso anno, lo studio ha ora confermato che sta subendo alcuni cambiamenti significativi nel tentativo di riorientare lo studio.

Nonostante l’accoglienza positiva riservata all’espansione di Destiny 2, The Final Shape, lo scorso mese, Bungie ha annunciato mercoledì che licenzierà altre 220 persone nello studio, che rappresentano il 17% della forza lavoro totale.

Secondo l’annuncio, ciò avrà un impatto su ogni livello dell’azienda, inclusa “la maggior parte dei nostri ruoli esecutivi e di leader senior”.

Per quanto riguarda il motivo per cui ciò sta accadendo, Bungie ha citato come fattori l’aumento dei costi di sviluppo, i cambiamenti del settore e le attuali condizioni economiche, mentre lo studio si concentra interamente su Destiny e sul suo prossimo sparatutto a estrazione Marathon.

Lo studio ha anche annunciato numerosi altri cambiamenti, con l’integrazione di 155 ruoli presso Bungie (il 12% della forza lavoro) in Sony Interactive Entertainment nei prossimi mesi, in quella che viene descritta come una misura per “salvare una grande quantità di talenti” dalla perdita del loro talento. lavori.

Sta anche lavorando con PlayStation per formare un nuovo team all’interno dei PlayStation Studios, che possa lavorare su uno dei “progetti di incubazione” di Bungie e continuarne lo sviluppo. Il progetto è descritto come un “gioco d’azione ambientato in un nuovissimo universo fantascientifico”.

Il lungo post fornisce ulteriori spiegazioni su come Bungie sia finita in questa posizione, affermando che il team aspirava ad avere tre “franchise globali e duraturi”, il che ha portato alla creazione di diversi progetti all’interno dei team esistenti.

“Alla fine ci siamo resi conto che questo modello ha messo a dura prova il nostro talento, troppo rapidamente”, si legge nel post. “Ha inoltre costretto le strutture di supporto del nostro studio a raggiungere un livello più ampio di quanto potessimo realisticamente supportare, dati i nostri due prodotti principali in fase di sviluppo: Destiny e Marathon.”

Questa mattina abbiamo condiviso un importante aggiornamento con il team Bungie sulla difficile decisione di eliminare 220 ruoli in Bungie.

Puoi leggere la dichiarazione completa di seguito. https://t.co/FVkWNSWDtZ

— Bungie (@Bungie) 31 luglio 2024

Hanno aggiunto: “Inoltre, nel 2023, la nostra rapida espansione si è scontrata con un ampio rallentamento economico, una forte flessione nel settore dei giochi, la nostra mancanza di qualità con Destiny 2: Lightfall e la necessità di dare tempo sia a The Final Shape che a Marathon”. necessario per garantire che entrambi i progetti forniscano la qualità che i nostri giocatori si aspettano e meritano.

“Eravamo eccessivamente ambiziosi, i nostri margini di sicurezza finanziaria sono stati successivamente superati e abbiamo iniziato a correre in rosso.”

Sebbene questa notizia sia certamente preoccupante per il futuro di Destiny e Marathon, lo studio ha ribadito di avere ancora “oltre 850 membri del team” che lavorano su entrambi i progetti.

“Ci sarà tempo per parlare dei nostri obiettivi e progetti, ma oggi non è quel giorno”, conclude il post. “Oggi il nostro obiettivo è sostenere la nostra gente.”

Sony aveva originariamente acquistato Bungie per 3,6 miliardi di dollari nel 2022, una decisione alimentata dal desiderio di Sony di costruire più progetti di servizi live. Da allora, sono emersi rapporti secondo cui Sony è “molto arrabbiata” con la leadership di Bungie, dopo che lo studio ha mancato gli obiettivi finanziari.

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Il piano originale di Sony di rilasciare 10 giochi con servizio live entro il 2026 finora ne ha prodotto solo uno, tramite Concord, il cui lancio è previsto per agosto.

Qual è il futuro di Destiny? (Bungie)

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