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Tutto quello che sappiamo su Dragon Age: Bellara Lutara di The Veilguard

Tutto quello che sappiamo su Dragon Age: Bellara Lutara di The Veilguard


Abbiamo raggiunto la fine della copertura della storia di Dragon Age: The Veilguard di Game Informer mentre ci prepariamo a lanciare il nostro prossimo entusiasmante numero. Ma ho ancora quest’ultimo articolo da pubblicare, e riguarda Bellara Lutara, l’elfa Dalish e membro della nuova fazione dei Veil Jumpers nel gioco. Durante la mia visita all’ufficio di BioWare a Edmonton, in Canada, all’inizio di quest’anno, ho dato un’occhiata al vasto creatore di personaggi del gioco, al suo prologo in medias res e alla prima missione dopo detto prologo.

Sebbene BioWare abbia rilasciato un’ampia panoramica del prologo di Veilguard tramite un trailer di gioco di 20 minuti il ​​mese scorso, non ha rilasciato molto sulla missione successiva, in cui incontri e recluti la tua prima compagna, Bellara. Ho imparato molto su questo personaggio e, sapendo di essere uno dei primi fuori dallo studio a vedere la missione in cui la incontri, ho passato gran parte delle mie interviste con i capi della squadra a parlare di Bellara. Quindi, per il mio ultimo articolo su Dragon Age: The Veilguard, ecco tutto ciò che ho imparato su questo eccentrico mago elfo.

Tutto ciò che abbiamo imparato su Bellara Lutara in Dragon Age: The Veilguard

Parlando con i vari protagonisti di BioWare, come il direttore del gioco Corinne Bushce, il direttore creativo John Epler (che è personalmente responsabile della scrittura di Bellara e della guida del suo sviluppo) e il direttore generale di BioWare Gary McKay, è chiaro che il team nutre un profondo amore per questo personaggio. È energica, effervescente e accademica e, come compagna di combattimento, è un personaggio che non vedo l’ora di utilizzare nel mio gruppo.

“Adoro Bellara, penso che sia fantastica”, mi dice McKay. “Vedo persone che conosco in lei ed è così che risuona davvero con me. Adoro il suo aspetto da armeggiatore. È stato un collettivo a dare vita a quel personaggio. C’era di tutto, dagli scrittori, agli editori, agli animatori, ai modellatori dei personaggi, alle texture, al modo in cui la illuminiamo, sono davvero orgoglioso di quel personaggio.”

Bellara in combattimento

Quando chiedo a Busche di Bellara, mi dà qualche idea su cosa posso aspettarmi dal mago sul campo di battaglia. E Bellara sembra una scelta eccellente sia per le combo di supporto che per quelle elementali.

“Oh mio Dio, è fantastica”, dice Busche. “Quindi, prima di tutto, lei è una maga. È un’esploratrice di antiche rovine elfiche. Lei stessa è un’elfa e un membro della fazione dei Saltatori del Velo. Indagano sulle antiche rovine di Arlathan. Tutto sul suo personaggio di maga si appoggia a questo, ma sfida anche l’idea archetipica di un mago.”

Lo fa attaccando con un arco a distanza usando frecce caricate elettricamente. Ma lancia anche incantesimi che rallentano il tempo o curano gli alleati e Rook. Lo fa incanalando l’energia magica nel suo guanto di sfida. Busche dice che inizia come personaggio di supporto in combattimento, grazie ai suoi incantesimi curativi, ma nota che i giocatori non devono costruirla in quel modo. Si dedica anche ai danni elettrici e “il tipo di danno conta davvero molto quando entriamo nella strategia e nelle tattiche”, afferma Busche.

“Puoi descriverla in modo tale da scatenare questo devastante vortice che trascina tutti i nemici in una tempesta elettrica. Forse allora scateniamo il nostro [area of effect attack] con tutti i nemici raggruppati insieme”, aggiunge Busche. “Può debuffare tutti i nemici con l’afflizione scioccata, dove subiscono danni passivi. Ho detto che può rallentare il tempo, può guarire. Lei è uno dei personaggi che puoi costruire [to have her] gli incantesimi curativi ti curano autonomamente, quindi se sei il tipo di giocatore a cui piace essere in prima linea […] Bellara potrebbe essere proprio la compagna perfetta per te.”

Il posto di Bellara nel mondo

Epler, che scrive Bellara, mi racconta del suo posto nel Thedas come elfo e del legame che gli elfi hanno con la magia del mondo. Dice che se hai prestato attenzione al franchise, probabilmente saprai già che gli elfi sono storicamente un popolo oppresso nei giochi. Ora, con due dei loro dei a piede libero in Veilguard, la magia si è riversata nel mondo in grande stile.

“Rappresenta i Veil Jumpers”, spiega Epler. “Ora, i Veil Jumpers sono una fazione che è già apparsa nei fumetti, ma per il resto, questa è la prima volta che appare nei giochi, e sono loro che viaggiano attraverso Arlathan, dove esisteva l’antico impero degli elfi e ha lasciato un molti artefatti quando scomparve Quando gli elfi caddero dall’immortalità migliaia di anni fa, lasciarono ancora molti dei loro artefatti e molta della loro, in mancanza di un termine migliore, tecnologia magica dietro di sé, e Bellara rappresenta questo desiderio di trovare. la verità su chi fossero gli elfi perché non solo hanno perso la loro magia e la loro immortalità, ma hanno perso anche gran parte della loro storia.

“Molto di ciò che sanno del loro passato si basa sul mito, è basato su dicerie. Bellara è una ricercatrice di conoscenza. Vuole scoprire cosa è vero e cosa non lo è; vuole trovare i pezzi di chi erano gli elfi e capire davvero qual è stata la loro storia, da dove vengono, oltre a capire dove andranno dopo, e trovare un futuro per gli elfi. E nel contesto di The Veilguard, lei si unisce alla squadra, prima di tutto. per aiutare a fermare gli dei perché Bellara si sente almeno parzialmente responsabile dal momento che sono divinità degli elfi, ma forse anche per trovare un po’ di più di chi erano, perché ancora una volta hai a che fare con questi elfi che esistevano millenni fa sono ora riemersi nel mondo, e chi meglio di loro può insegnarle chi erano gli elfi.”

Una breve deviazione: la magia

Durante la mia discussione, Epler ha parlato del posto della magia nel mondo e di come differisce in Veilguard dai precedenti giochi di Dragon Age. Ecco cosa ha detto: “Storicamente, come hai detto, siamo stati nel sud del Thedas e il sud del Thedas è il Ferelden, Orlais. Entrambi sono abbastanza ancora oppressi, hanno ancora dei circoli. I maghi sono visti con sospetto, ma il Tevinter è sempre stata questa terra dove i maghi governano, i maghi comandano, i maghi stabiliscono le regole, i maghi gestiscono lo spettacolo. E come abbiamo vissuto? [Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition], la magia è diventata sempre più presente. E in parte ciò è dovuto al fatto che Solas sta lentamente preparando questo rituale da più tempo di quanto chiunque nell’universo di Dragon Age sia realmente consapevole, ma anche, semplicemente entrando negli spazi in cui la magia è, per definizione e secondo la tradizione, molto, molto di più presente. Ed è stato divertente perché, ancora una volta, abbiamo delle regole; vogliamo assicurarci di non violare la tradizione o le cose che abbiamo detto prima. Ma è anche, ancora una volta, quella permissività del tipo: “Okay, qual è il modo più interessante per farlo?” Qual è il modo più interessante di raccontare la storia? [In] Origins, II, sul motore Eclipse, potremmo parlare di questa magia fantastica, ma il motore non ci permetteva davvero di mostrarla. Per la prima volta, siamo davvero in grado di lasciare che la grafica parli da sola e di non dover dire al giocatore: “Fidati di noi, è spettacolare; questa magia è davvero fantastica.’ Possiamo davvero mostrartelo e lasciartelo bere.”

Per una delle mie ultime domande a Epler, mi ha incuriosito il contrasto tra Bellara, una maga elfica ottimista e frizzante, e Solas, un personaggio determinato e tragico. Ha indicato che a Bellara potrebbe esserci di più di quanto sembri.

“Solas vede se stesso come l’eroe tragico”, dice Epler. “Non è capace di essere davvero felice, non può permettersi di essere felice, in parte perché porta con sé il senso di colpa per ciò che ha fatto portando il Velo, per aver fatto ciò che ha fatto al mondo. Mentre Bellara è qualcuno che ha visto la tragedia, e quando entri nell’arco del suo personaggio e entri nel suo passato, ti rendi conto che questo è un personaggio che ha visto molte tragedie, ma quella tragedia, invece di crogiolarsi in essa, si è costretta a superarla , e dice a se stessa: “Non voglio provare rimpianti”.

“Considerando ancora una volta, Solas tende a crogiolarsi in larga misura nei suoi. E questo ci permette di creare una differenziazione molto grande. In parte ciò è dovuto anche al fatto che Solas è un antico elfo, mentre Bellara è un elfo Dalish, ma vede solo un problema e vuole risolverlo. Si sente enormemente responsabile nei confronti del suo popolo […] ai Dalish e ai Salta Veli, e questo la spinge avanti. Detto questo, ha i suoi momenti in cui ha dei dubbi, ha momenti in cui ha una visione più cupa, e ci sono momenti in cui ti rendi conto che parte della sua visione solare e ottimistica è una specie di maschera che indossa per nascondersi. il fatto che stia male, sta soffrendo. Ma in generale, non vede alcun vantaggio nel crogiolarsi in quei rimpianti.”

Abbiamo appreso oggi che Bellara sarà doppiata da Jee Young Han, nota per i suoi ruoli in Perry Mason, Unprisoned e come Sentinel Dax in un precedente gioco Bioware, Anthem. Per vedere il resto del cast, insieme alle quattro opzioni vocali di Rook, clicca qui.

Per ulteriori informazioni sul gioco, inclusi dettagli esclusivi, interviste, funzionalità video e altro ancora, fai clic sul pulsante dell’hub Dragon Age: The Veilguard di seguito.

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