Di recente abbiamo incontrato il direttore creativo di Embark Studios Gustav Tilleby e l’artista senior dell’ambiente Joakim Stigsson nelle ore precedenti l’uscita stealth di The Finals ai The Game Awards. Abbiamo parlato della realizzazione dello sparatutto competitivo in prima persona, di come il team di Embark ha progettato i suoi ambienti distruttibili secondo l’architettura della vita reale e di come è stato apprendere che avrebbero lanciato il gioco di fronte a un pubblico dal vivo.