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I contratti sono facoltativi in ​​Assassin’s Creed Mirage ma non li salterò

I contratti sono facoltativi in ​​Assassin's Creed Mirage ma non li salterò


Durante il mio viaggio di copertina a Ubisoft Bordeaux in Francia, il mio tempo pratico consisteva nell’esplorazione e nei contratti di Baghdad. Il primo è stato molto divertente: Baghdad sembra quasi una rivisitazione spirituale della Gerusalemme del 2023 in Assassin’s Creed del 2007, con un sacco di tetti e percorsi di parkour da colpire da un obiettivo all’altro. Ma quest’ultimo è stato il momento clou della mia esperienza.

Ho completato tre contratti durante il mio tempo libero, ciascuno a diversi livelli di progressione per il protagonista Basim Ibn Is’haq. I contratti sono essenzialmente mini-missioni che ti incaricano di eliminare un bersaglio, ottenere un oggetto o fare qualcosa come spostare una barca in una posizione specifica. Devi esplorare un’area, trovare il tuo obiettivo, determinare il percorso di minor resistenza (Basim è incentrato sulla furtività e la velocità, ovviamente) e uccidere o ottenere il tuo marchio. Il primo che ho fatto, all’inizio del viaggio di Basim, non ha richiesto più di 10 minuti. Ma quello a fine partita che ho completato ha richiesto quasi mezz’ora. Sembrano vignette di assassinio in miniatura, quasi come una versione più piccola di un livello della trilogia World of Assassination Hitman di IO Interactive.

Per completare un contratto, devi semplicemente ritirarlo dalla bacheca dei contratti dell’ufficio degli Nascosti e il gioco è fatto. Ognuno è collegato a una fazione diversa all’interno di Baghdad e completarli è essenziale per rafforzare il tuo rapporto con ciascuno di essi.

“Quelle fazioni ti aiuteranno a ottenere ricompense e anche favori”, mi dice il direttore creativo di Mirage Stephane Boudon, sottolineando che ottieni anche gettoni speciali usati per corrompere oratori cittadini chiamati Munadi, intrattenitori che possono distrarre le guardie e altro ancora. “I gettoni vengono utilizzati come un modo subeconomico per acquistare servizi e questi servizi possono anche essere molto utili all’interno della tua ricerca e missione principale, quindi è un modo per completare nuovi tipi di progressione. Ma è totalmente facoltativo.”

Dice che non sei obbligato a completarli, ma che farlo potrebbe sembrare essenziale una volta che ti rendi conto di cosa c’è in offerta. Non guasta il fatto che siano anche molto divertenti, dato che danno a Basim più cose da fare come Assassino in addestramento al di fuori della storia principale.

Qualcosa che mi piace particolarmente è che puoi raccogliere tutti i contratti sul tabellone in una sola volta. Ho chiesto informazioni a riguardo perché sono il tipo di giocatore che vorrebbe averli tutti in modo che, se mi trovo vicino a uno di essi nella mia esplorazione e nel viaggio della storia principale, posso fare un passo fuori dal percorso principale per eliminarlo.

“Non appena hai il tuo tabellone, puoi collezionarli tutti e poi realizzarli quando sei pronto”, afferma il direttore del mondo e delle missioni Simon Arseneault. “Alcuni di essi sono il seguito di altri contratti. Puoi stipulare tutti i contratti in parallelo, ma puoi farne più di uno [and] è un buon modo per esplorare un po’ di più e darti di più [things] fare.”

Arseneault dice che se li prendi tutti in una volta, probabilmente ne avrai quattro o cinque alla volta.

Poiché ogni contratto è legato a una narrativa di fazione più ampia che si svolge in tutta Baghdad (ad esempio, stavo raccogliendo ninnoli e beni speciali per il mercante Dervis) puoi completare una riga di contratto. E così facendo otterrai le migliori ricompense e, nel caso di Dervis, beni da acquistare, dice Arseneault.

Sebbene il team mi abbia ripetuto che i contratti sono completamente facoltativi, con quanto mi sono divertito a completarli e le ricompense e i favori che ho guadagnato per farlo, non saranno facoltativi nel mio gioco. Considerando che lo sviluppatore di Mirage, Ubisoft Bordeaux, è il team che ha ripristinato i contratti nel DLC Wrath of the Druids di Assassin’s Creed Valhalla, di cui questo studio ha guidato lo sviluppo e lo ha fatto con grande successo, non vedo l’ora di vedere quali altri contratti mi aspettano nella versione finale quando Assassin’s Creed Mirage arriverà su PlayStation, Xbox e PC il 5 ottobre.

Per ulteriori informazioni, assicurati di controllare l’esclusivo hub di copertura di Assassin’s Creed Mirage di Game Informer facendo clic sul banner qui sotto.

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