Alan Wake 2: i fan hanno aspettato più di 10 anni per questo, quindi sicuramente possono resistere un paio di settimane in più? (Foto: Remedy Entertainment)
L’incompetenza dell’industria del gioco a la programmazione ha raggiunto un nuovo picco, con diversi giochi di grandi nomi ora destinati a fallire.
Ci sono molti motivi per ritardare un nuovo gioco, ma uno che gli editori sembrano sempre ignorare è che non è il momento giusto per lanciarlo. I film avranno spesso le loro date di uscita posticipate per evitare di uscire contemporaneamente a un’altra grande uscita, ma questa è una lezione che l’industria dei giochi non è mai riuscita a imparare.
Basta guardare Alan Wake 2. Mentre si sta godendo l’entusiasmo di essere un sequel tanto atteso e ha i suoi fan irriducibili che lo accetteranno il primo giorno, lo sviluppatore Remedy e l’editore Epic Games lo stanno lanciando la stessa settimana di Spider- Uomo 2.
Certo, nessuno sapeva che sarebbe successo, dal momento che Sony non ha condiviso la data di lancio di Spider-Man 2 fino a due settimane dopo Alan Wake 2, ma questo è esattamente il motivo per cui Remedy dovrebbe spostare il proprio gioco e, ancora una volta, esattamente ciò che qualsiasi film farebbe nel stessa posizione.
Al Summer Game Fest, al direttore del gioco Kyle Rowley è stato chiesto del lancio solo digitale di Alan Wake 2, che ha rapidamente attirato il contraccolpo di coloro che preferirebbero possedere una copia fisica.
Remedy ha fornito alcune giustificazioni, come voler evitare che il prezzo del gioco fosse troppo alto, e da allora Rowley ha aggiunto che il fatto che il gioco sia solo digitale significa che hanno più tempo di sviluppo.
“In quanto creativi, ovviamente, passare al solo digitale ci consente più tempo per perfezionare il gioco”, ha detto Rowley a Eurogamer. ‘Tipo, una quantità significativa di settimane in realtà. Perché altrimenti, il gioco che va su disco, ovviamente deve essere giocabile senza patch.
“Non volevamo pubblicare qualcosa di cui non fossimo fondamentalmente orgogliosi e che non volevamo che i giocatori giocassero. Quindi, se tutto va bene, in questo modo possiamo darti una versione migliore del gioco.’
Ma ritardare Alan Wake 2 di un paio di settimane in più sarà estremamente vantaggioso perché in tal caso non dovrebbe affrontare Spider-Man 2 e sarebbe invece testa a testa con * controlla il programma di rilascio * WarioWare: Move It.
Il prezzo di £ 70 di Spider-Man 2 lo rende l’acquisto più costoso, ma ha anche il vantaggio di essere Spider-Man 2. Il consumatore medio sarà molto più attratto da un nuovo gioco con protagonista uno dei più popolari e riconoscibili supereroi del pianeta di uno con un uomo barbuto a caso.
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È particolarmente sconcertante perché Remedy ha commesso lo stesso identico errore con il primo Alan Wake, inviandolo nei negozi la stessa settimana di Red Dead Redemption di Rockstar, con conseguente rallentamento delle vendite di lancio.
Ma non è tutto, quel periodo di due settimane di ottobre è comunque folle, dato che inizia con Forza Motorsport il 10 ottobre, poi Assassin’s Creed Mirage due giorni dopo, Alan Wake 2 cinque giorni dopo, e poi Spider-Man 2 e Super Mario. Bros. Wonder lo stesso venerdì, tre giorni dopo. (Plus Alone In The Dark uscirà il 25 ottobre, cinque giorni dopo, il che sembra anche condannarlo.)
Certo, Nintendo è probabilmente colpevole quanto Remedy per aver visto una delle più grandi esclusive dell’anno di Sony e aver pensato “Sì, la gente preferirebbe acquistare il nostro gioco” piuttosto che aspettare una settimana più tranquilla e sfruttare appieno la mancanza di concorrenza.
Si dice persino che anche Sonic Superstars uscirà quella stessa settimana. Se Sega ha un senso, respingerà il lancio per evitare che le vendite della prima settimana del gioco vengano paralizzate. Anche se il senso della vista non è necessariamente una specialità di Sega…
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