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L’acquisizione di Xbox Call Of Duty terminerà il DLC esclusivo per console, afferma Spencer

L'acquisizione di Xbox Call Of Duty terminerà il DLC esclusivo per console, afferma Spencer


Call Of Duty: non aspettarti skin per armi esclusive o modalità solo per Xbox se Microsoft riesce ad acquistare Call Of Duty (foto: Activision)

Oltre a promettere di non rendere Call Of Duty una serie solo per Xbox, Microsoft afferma di non avere alcun interesse ad aggiungere contenuti esclusivi ai giochi.

Per aiutare a spingere l’acquisizione di Activision Blizzard e ricevere l’approvazione delle autorità di regolamentazione, Microsoft ha fatto tutto il possibile per assicurare loro che l’accordo andrà a vantaggio di tutti i giocatori, non solo dei possessori di Xbox e PC.

Call Of Duty è stato ovviamente il più grande punto critico, con Microsoft che ribadisce costantemente come vuole portare il franchise su altre piattaforme oltre a Xbox, firmando anche contratti con Nintendo e Nvidia per farlo.

Anche se ciò dovesse accadere, Microsoft potrebbe comunque offrire ai giocatori di Call Of Duty contenuti esclusivi Xbox o rilasciare DLC prima di PlayStation. Tranne che il boss di Xbox Phil Spencer lo ha ora escluso con enfasi.

L’attuale accordo di marketing, in scadenza tra qualche anno, tra Sony e Activision ha permesso ai possessori di PlayStation di godere di alcuni vantaggi quando si tratta di Call Of Duty, come l’accesso anticipato alle sessioni beta. Un accordo simile esisteva con Microsoft nell’era Xbox 360.

Spencer, tuttavia, afferma che Microsoft ora non ha alcun interesse in tali bonus di esclusività, poiché l’obiettivo è garantire a tutti lo stesso identico gioco e non preoccuparsi di giocare a una versione “minore” sulla propria piattaforma non Xbox.

In un’intervista con Xbox On, quando gli è stato chiesto se i giocatori Xbox potessero vedere contenuti esclusivi di Call Of Duty, Spencer ha risposto immediatamente con un netto “No”.

Pur riconoscendo che i contenuti esclusivi della piattaforma sono una parte importante del settore (evidenziando anche come Hogwarts Legacy abbia una ricerca solo per PlayStation), Spencer aggiunge “Non è questo il gioco che stiamo cercando di giocare qui.

«Non si tratta di una pelle su una pistola. Non si tratta di un certo tipo di modalità per il gioco. La stessa versione del gioco sarà disponibile su tutte le piattaforme, che è proprio quello che facciamo oggi.’

Continua sottolineando che Minecraft è lo stesso gioco su tutte le piattaforme, così come lo spin-off di Minecraft Dungeons e l’imminente Minecraft Legends.

Preso al valore nominale, questa è innegabilmente una buona cosa. I contenuti esclusivi della piattaforma sono stati a lungo un punto controverso e qualcosa su cui Sony ha sicuramente attirato critiche.

A parte l’esempio di Hogwarts Legacy, il gioco Avengers di Square Enix è stato criticato per aver reso Spider-Man un personaggio solo per PlayStation, senza che né la versione Xbox né quella PC ricevessero il proprio personaggio esclusivo.

Altro: Gioco

Microsoft ha fatto di tutto per cercare di minimizzare l’importanza di Call Of Duty all’interno del settore. Tuttavia, quando la Competition and Markets Authority del Regno Unito ha suggerito di poter acquistare Activision ma non Call Of Duty, Microsoft ha rifiutato completamente l’idea.

È molto probabile che l’acquisizione venga approvata senza alcune importanti concessioni, ma se Microsoft è veramente disponibile sui suoi obiettivi per rendere i giochi di Activision più ampiamente disponibili e non custodire i suoi contenuti, è difficile vedere cosa stia davvero ottenendo l’azienda dal acquisto oltre un altro studio redditizio.

Almeno quando Sony ha acquisito Bungie con l’avvertenza di non rendere esclusivi i suoi titoli, lo ha giustificato dicendo che Bungie assisterà Sony con i suoi piani di servizio live.

Microsoft non ha detto nulla di simile su Activision Blizzard e sui suoi studi, anche se pensava che senza dubbio sarebbero stati utili in una serie di aree.

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