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Recensione: XDefiant è molto più di un Call of Duty knock-off

Recensione: XDefiant è molto più di un Call of Duty knock-off


XDefiant, sulla carta, è cinico fino alla parodia.

Uno sparatutto multiplayer free-to-play, con un enorme profumo di Call of Duty che ne deriva, con un negozio in-game pieno zeppo di crediti da acquistare e skin su cui spenderli. Non solo, il cast del gioco è composto da tutti membri di fazioni in gran parte provenienti da Clancyverse di Ubisoft. Ma una volta che inizi a giocare, tutto ciò resta saldamente in sottofondo.

XDefiant è uno sparatutto veloce e fluido che sembra uscito dall’età d’oro dei giochi FPS per console. È come un remake di un gioco Black Ops per Xbox 360 che non è mai esistito. È semplice, le armi sono fantastiche e, cosa più importante di tutte, ci hanno dato quel prurito di “un altro incontro”.

Il gioco solo multiplayer è attualmente nella sua preseason. Al momento della pubblicazione, ci sono cinque modalità di gioco, tutte equivalenti in altri sparatutto. C’è Domination, c’è un equivalente di Hardpoint di Call of Duty e c’è persino un tipo di gioco di scorta in stile Overwatch. Anche se perde punti per aver portato molto poco in questo senso, avendo cinque modalità invece di 15, tutti i tipi di gioco sono ben popolati.

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Forse la cosa più interessante per un gioco che ha Call of Duty così radicato nella sua composizione è che non esiste Team Deathmatch. Manca del tutto l’iconica modalità multiplayer sparatutto in prima persona, e il suo equivalente più vicino è la versione del gioco di Kill confirmed.

Abbiamo due menti a questo proposito. Da un lato, è positivo che i giocatori possano provare una più ampia varietà di modalità e potrebbero finire per trovare qualcosa che gli piace di più di TDM, ma dall’altro, i giocatori stanno giocando a modalità a obiettivi come se fosse Team Death Match. Di conseguenza, finiamo per scoppiare in laringite quando i giocatori si rifiutano di raggiungere il punto o di spostarsi da un punto all’altro come squadra.

In questo modo, Team Death Match funge da asilo nido. Una gabbia per rinchiudere i bambini selvaggi che non riescono a comprendere la complessità del carico utile che si muove quando ti trovi vicino ad essa. Il numero di volte in cui perdevamo una partita di scorta perché la nostra squadra stava cercando di migliorare il proprio K/D mentre il povero carico utile era stato lasciato a vagare per se stesso era esasperante.

Ottieni molti più punti ed esperienza raggiungendo l’obiettivo e facendo le cose che dovresti fare, ma il gioco potrebbe fare un lavoro migliore nel punire coloro che non lo fanno. Forse invece di un giocatore del gioco, termina la partita con una sequenza di giocatori che non rientrano nello stesso codice postale dell’obiettivo, quindi banna permanentemente i loro account.

Il fatto che il gioco ci abbia fatto innervosire così tanto è un ottimo segno. XDefiant si sente benissimo quando le cose vanno per il verso giusto. Le riprese sono scattanti e precise, e il tempo necessario per ammazzare è il giusto mix di soddisfazione senza che tu abbia la sensazione di non avere assolutamente alcuna possibilità di ricorso se non riesci a sparare il primo.

Attualmente ci sono cinque fazioni nel gioco: The Cleaners di The Division, Libertad di Far Cry, Echelon di Splinter Cell, DeadSec di Watch Dogs e Phantoms di Ghost Recon Phantoms (nessuno di noi). Ognuna delle fazioni è dotata di abilità di classe e di una suprema.

XDefiant potrebbe essere presente nel prossimo decennio di live streaming di Ubisoft Forward. È così facile vedere questo prendere il posto di For Honor o Rainbow Six: Seige come servizio live che va avanti da anni. Nonostante tutti i loro strani progetti, Ubisoft ha una buona esperienza nel supportare giochi come questo da molto tempo, e dovrebbero assolutamente farlo.

Al momento del lancio, DeadSec è bloccato, tuttavia i giocatori possono acquistare la fazione o guadagnarla giocando. Questo è il compromesso perfetto e speriamo che continui. È piuttosto divertente vedere questi personaggi che non conosci correre in giro nel cosplay di Ubisoft, ma le abilità di ogni fazione sono abbastanza uniche che è stato divertente scambiarle tra loro e trovare quella che si adattava al nostro stile di gioco.

Apparentemente ci saranno altre quattro fazioni durante il primo anno di gioco. Incrociamo le dita per una fazione di Rayman la cui abilità speciale è quella di non subire danni alle braccia o alle gambe. Forse una fazione di Assassin’s Creed che ha un paio di lame nascoste. Una fazione Just Dance. Ubisoft dovrebbe diventare il più strano possibile con esso.

Allo stesso modo, le mappe del gioco sono basate sull’universo espanso di Ubisoft. Combatterai attraverso Nudle (la versione Watch Dogs di Google) o Echelon HQ. Fa un po’ male il fatto che il gioco sia così pesante per Splinter Cell quando non c’è stata una nuova voce nella serie da oltre un decennio, ma se riporterà Sam Fisher nell’immaginazione del pubblico, non ci lamenteremo.

XDefiant potrebbe essere presente nel prossimo decennio di live streaming di Ubisoft Forward. È così facile vedere questo prendere il posto di For Honor o Rainbow Six: Seige come servizio live che va avanti da anni. Nonostante tutti i suoi strani progetti, Ubisoft ha una buona esperienza nel supportare giochi come questo da molto tempo, e dovrebbe assolutamente farlo.

Questo ha gli ingredienti grezzi di un ottimo sparatutto in prima persona, anche se risulta un po’ grezzo e pronto al lancio. Più fazioni e più modalità di gioco sono tutto ciò di cui abbiamo veramente bisogno per rimanere un appuntamento fisso nella nostra rotazione di gioco, e più diventa strano, meglio è. Quando posso giocare nei panni di una nave di Skull and Bones?

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