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Unknown 9: Anteprima del risveglio – Unknown non più

Unknown 9: Anteprima del risveglio - Unknown non più


Annunciato alla Gamescom 2020, Unknown 9: Awakening non ha avuto molte novità da quando è stato rivelato. Quel promettente trailer ci ha dato un’idea di base dello scopo del gioco, che è una piccola parte di un franchise multimediale, ma al di là della premessa di base stabilita dalla serie, non abbiamo imparato nulla di nuovo sul gioco da molto tempo. a volte. Tuttavia, di recente ho avuto la possibilità di incontrare l’editore Bandai Namco e lo sviluppatore Reflector Entertainment per saperne di più sul gioco e vedere il primo filmato di gioco.

Cos’è Unknown 9?

Essendo un franchise multimediale, la storia di Unknown 9 segue la storia dei Questori – persone potenti che sono coinvolte nel modo in cui funziona l’universo – che si sviluppa su varie piattaforme. Questa anteprima parla specificamente del gioco, ma la storia si svolge attraverso media come fumetti, una trilogia di romanzi, un podcast, una serie web, post di blog e il gioco. Tuttavia, Reflector ha progettato la storia di Unknown 9: Awakening in modo che fosse una storia autonoma di cui chiunque possa godere. Tuttavia, se si sentono obbligati a scavare più a fondo, possono farlo attraverso altri media.

L’universo di Unknown 9 è incentrato sull’ascesa e caduta ciclica degli imperi nel corso della storia umana. Mentre la fine del prossimo impero si avvicinava, nove individui con un forte legame con una misteriosa dimensione nascosta conosciuta come The Fold furono protetti dalla morte. Quelli si sono uniti nel tentativo di spezzare il ciclo di distruzione. Partendo da questa premessa, si sono formati due gruppi separati con un obiettivo condiviso: cercare di apprendere il potere del 9. Tuttavia, vogliono cose diverse con la conoscenza e il potere che cercano. La Leap Year Society spera di acquisire la conoscenza dei 9 per raccontarla all’umanità per il suo miglioramento. D’altro canto, gli Ascendenti vogliono che la conoscenza e il potere del 9 rompano il ciclo, quindi usano il potere per scopi egoistici. Come puoi immaginare, in Unknown 9: Awakening, la Società degli anni bisestili viene spesso dipinta come i bravi ragazzi, mentre gli Ascendenti sono il gruppo più antagonista.

Gameplay del risveglio

Unknown 9: Awakening segue Haroona, una donna cresciuta nelle strade di Calcutta, in India. Interpretato da Anya Chalotra (Yennefer in The Witcher di Netflix), i poteri di Haroona si sono risvegliati durante la sua infanzia. Ora, da adulta, sta imparando ad allenare i suoi poteri mentre è in missione di vendetta contro Vincent, un membro degli Ascendenti che ha ucciso suo padre.

Il gameplay di Unknown 9 funziona su tre pilastri principali: Stepping, Combat e Active Stealth. Stepping utilizza i poteri unici di Haroona, permettendole di saltare nel corpo di un NPC e controllarlo. Inizi con un gettone passo ma puoi passare a quattro entro la fine del gioco. Quando prendi il controllo, il tempo si ferma e tu pianifichi le loro mosse. Ad esempio, puoi entrare in un nemico e costringerlo a guidare la sua arma da mischia in un oggetto esplosivo nell’ambiente per eliminare le tre guardie, quindi entrare in un altro nemico e fargli aprire il fuoco su un paio di altre guardie vicine. Movimenti come questi livellano il campo di gioco per Haroona mentre affronta difficoltà insormontabili nella sua ricerca.

Oltre a Stepping, Haroona ha anche vari altri poteri, inclusa la capacità di tirare, spingere e schiacciare oggetti nel mondo. Usandolo, può far esplodere oggetti o allarmi per distrarre le guardie. Può anche curare una Roccia Umbrica per distrarre i nemici, indossare un mantello per diventare invisibile e usare i suoi sensi per vedere la posizione dei nemici e degli obiettivi. Tutti questi consentono ad Haroona di eliminare astutamente i nemici, ma quando le cose vanno male, metodi più semplici tornano utili; Haroona può anche eseguire attacchi corpo a corpo leggeri e pesanti e utilizzare un attacco Umbric per stordire i nemici e può bloccare e schivare sul lato difensivo.

Riepilogo della dimostrazione

La mia demo è ambientata nella foresta di Suknasari, un luogo che i giocatori incontreranno nelle prime tre ore di Unknown 9: Awakening. Gli elementi minimi dell’interfaccia utente aiutano con l’immersione, mostrando un solo elemento nell’angolo in basso a sinistra per dirti la tua salute, i tuoi gettoni e i tuoi poteri. Mentre esplori gli ambienti, trovi punti abilità all’interno delle anomalie. Unknown 9: Awakening non utilizza un sistema XP tradizionale, ma si affida invece a queste anomalie (alcune delle quali si trovano sul percorso principale, altre richiedono un po’ di esplorazione) per consentire ad Haroona di sbloccare i potenziamenti.

In diverse sequenze, osservo lo sviluppatore che fornisce la demo Entrare nei corpi delle guardie tra Haroona e il suo obiettivo. In alcuni casi, Haroona costringe la guardia ad uccidere altre guardie. Altre volte, la guardia è costretta a sbattere a testa in giù contro un esplosivo. Fare un passo sembra sicuramente una divertente aggiunta aggiuntiva al tradizionale gameplay stealth.

Giocando furtivamente attraverso le sequenze, Haroona si insinua nell’erba alta nel tipico stile dei giochi stealth, ma i suoi abbattimenti furtivi sono devastanti in un modo in cui Assassin’s Creed non potrebbe mai riuscire; Sembra che Haroona stia rimuovendo le loro anime dai loro corpi. O forse sta semplicemente rimuovendo la loro coscienza e poi restituendola usando i suoi sensi aggiuntivi. Ad ogni modo, non sembra qualcosa che voglio che mi venga fatto.

Dopo un paio di sequenze di nemici più piccoli di tipo minion, guardo il demolitore affrontare un nemico più duro. Questo bruto blocca molto, quindi gli attacchi corpo a corpo standard non funzioneranno altrettanto bene. Dovrai invece usare i poteri di Haroona per penetrare altri nemici e attaccare oggetti ambientali come lampade incendiarie e barili esplosivi. Dopo aver inflitto una buona quantità di danni al pesante, Haroona lo finisce spingendolo in un barile esplosivo, abbattendolo definitivamente.

La demo termina con un segmento in cui Haroona deve rubare un dirigibile a Vincent. Tuttavia, prima di infiltrarsi nell’hangar, deve rimuovere gli ancoraggi che lo tengono ancorato a terra. Dopo aver osservato il demolitore combattere contro la prima ondata di nemici, allenta la prima ancora, che scatena un’altra ondata di cattivi. Alcune di queste guardie sono le guardie corpo a corpo standard, mentre altre hanno fucili ad alta potenza, e altre ancora sono i nemici di stile pesante dell’incontro precedente.

Ogni ancora allentata scatena una nuova ondata di nemici e mi diletto nel guardare lo sviluppatore mentre gioca a mostrare quanto creativo puoi diventare con questi incontri. Dopo aver lasciato cadere una lampada sulla testa dell’ultimo nemico e averlo dato alle fiamme, Haroona rimuove l’ultima ancora. Con ciò si apre la strada verso il dirigibile e la mia demo diretta si conclude.

Anche se c’è ancora così tanto che non sappiamo di Unknown 9: Awakening, mi è piaciuto molto quello che ho visto. L’universo è maturo per una narrazione emozionante e il gameplay mi ricorda un forte mix di Control, Uncharted e Assassin’s Creed. Sono sicuro che ne sapremo di più nel periodo precedente al lancio, ma per ora il mio interesse è stuzzicato. Unknown 9: Awakening arriva quest’estate su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC.

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