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Recensione in corso: la campagna di Modern Warfare 3 è il punto più basso della serie

Review in progress: Modern Warfare 3’s campaign is a series low point


Se non sapessimo già che Call of Duty Modern Warfare 3 è nato come offerta DLC per Modern Warfare 2 del 2022, l’offerta per giocatore singolo di quest’anno lo rende palesemente ovvio.

Definirla una campagna per giocatore singolo sembra generoso, poiché al di fuori di una forte missione di apertura e di alcune idee interessanti su come questi giochi potrebbero essere strutturati in futuro, l’offerta per giocatore singolo di Call of Duty Modern Warfare 3 è superficiale, breve e sembra come una liberazione dall’obbligo.

Il cambiamento più grande sono le missioni di combattimento aperte, che vedono i giocatori catapultati in una mappa più grande della media, con alcuni obiettivi che possono affrontare in qualsiasi ordine. Queste missioni hanno anche scatole di equipaggiamento in stile Warzone disseminate nell’area in cui i giocatori possono cambiare il loro equipaggiamento o usare killstreaks. Anche se questo è un approccio interessante alla campagna lineare di Call of Duty, sfortunatamente l’esecuzione è mediocre.

Sembra di essere catapultato in un’area che verrà utilizzata per la nuova mappa Warzone, e poi vieni investito da un’intelligenza artificiale compromessa in sequenze che sembrano più simili alla modalità DMZ con filmati e meno divertenti. Anche gli obiettivi sono insultantemente semplici, con alcune missioni di combattimento aperto che possono essere completate in pochi minuti.

Call of Duty Modern Warfare 3 puzza di un gioco che aveva a disposizione una serie di ambienti, intorno ai quali poi veniva costruita una trama grossolanamente intrecciata, per facilitare la campagna. Makarov, un cattivo di ritorno di Modern Warfare, è completamente sprecato in una storia che funziona più come un modo per mostrare quali operatori acquisterai in Warzone quando arriverà la nuova mappa.

Le campagne di Call of Duty in passato non erano mai lunghe come un gioco di ruolo, ma potevi almeno fare affidamento su di esse per alcune scene ad alto budget e una campagna stupida e polposa che potevi superare in poche sere.

La campagna di Modern Warfare 3 non solo è dolorosamente breve (abbiamo cronometrato poco più di 3 ore e 20 minuti), ma non ha l’energia del blockbuster di Call of Duty. La missione di apertura è l’unica che sembra un vero gioco Call of Duty, e anche quella sembra comunque una visita guidata di un luogo in cui giocherai in Warzone abbastanza presto.

Il gioco occasionalmente flirta con diversi stili di gioco, inclusa una sconcertante missione furtiva che era allo stesso tempo incredibilmente semplice e profondamente frustrante. Il gioco non ha un vero e proprio sistema stealth, invece quando ti avvicini troppo a qualcuno, inizierà a riconoscerti e poi si scatenerà l’inferno.

Questa sezione è a fallimento immediato, il che significa che se non segui un percorso ben definito o non tieni conto delle strane stranezze di ciò che conta come rilevato o meno, lo farai ancora e ancora.

Un CoD. non è mai stata così sentita come un obbligo contrattuale, o creata perché Activision non pensava di poter addebitare £ 70 per un gioco senza di essa. È un punto basso cinico e deludente per una serie che stabiliva il livello delle campagne sparatutto per giocatore singolo.

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