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Recensione di DC Heroes & Villains – “Gameplay casual, personaggi DC Comics azzeccati”

Recensione di DC Heroes & Villains - "Gameplay casual, personaggi DC Comics azzeccati"



Dovresti schierarti con Poison Ivy per proteggere le sue piante dall’utilizzo da parte della Chiesa del Sangue per intrugli nefasti, o dovresti aiutare Batman a impedire a Punchline e alla sua banda di rubare l’attrezzatura di WayneTech? DC Heroes & Villains ti accompagna in un tour privilegiato di ciò che accade dietro le linee nemiche, indipendentemente dal fatto che la tua definizione di “nemico” sia Nightwing o Lex Luthor. Il gioco di ruolo match-3 racconta una storia avvincente su entrambe le parti che lavorano insieme per affrontare una minaccia comune, ma la narrazione è sufficiente per portare avanti il ​​gioco o è meglio trovare la soluzione DC altrove?

Sommario:

GRAFICHE DI EROI E Cattivi DC

Con ogni personaggio splendidamente disegnato per portarlo in vita durante i filmati, è facile capire perché DC Heroes & Villains può essere un piacere basato solo sull’aspetto. Non ci sono animazioni qui, ma le immagini fisse erano abbastanza piacevoli da attirarmi, ancora di più perché la scrittura qui è incredibilmente coinvolgente. Mi è particolarmente piaciuto il modo in cui i personaggi scherzavano tra loro durante le scene di dialogo, soprattutto perché sono un grande fan della DC: è stato esilarante vedere i personaggi agire e parlare come dovrebbero anche in un gioco match-3.

Durante il combattimento match-3 stesso, i personaggi sono ritratti in ritratti di carte, ma ogni volta che scatenano un’abilità, le loro abilità vengono leggermente animate per mostrare Batman che tira fuori i suoi Batarang o Killer Croc che lancia un camion portacontainer sulle forze avversarie. Le tessere offrono anche effetti soddisfacenti ogni volta che le elimini, sia che tu stia abbinando per riempire la barra dell’energia o trovando le tessere migliori da combinare per generare una tessera speciale.

IL GIOCO DI EROI E CATTIVI DC

Tipico dei giochi di ruolo match-3, dovrai combinare tessere dello stesso colore per liberare il tabellone e scatenare un attacco contro i tuoi nemici. I nemici posizionati di fronte a te hanno colonne specifiche in cui possono essere presi di mira e i colori si prevalgono a vicenda in una meccanica simile a sasso-carta-forbice.

I personaggi che estrai dal gacha avranno i colori corrispondenti e ogni volta che elimini tessere di colore simile sul tabellone, puoi caricare la barra di energia di quel personaggio finché non puoi scatenare un attacco speciale. È qui che entra in gioco la tua abilità strategica, poiché devi trovare la migliore combinazione di personaggi da aggiungere al tuo gruppo per massimizzare la tua potenza di fuoco. Ti assicuri di avere un personaggio che rappresenti ogni colore sul tabellone o ti concentri invece su tank, DPS e debuff per vincere?

QUAL È L’APPELLO?

Ora, ho giocato a questo gioco durante la sua fase beta molto tempo fa quando, e durante la mia anteprima, la mia esperienza non era poi così eccezionale. Per prima cosa, la grafica non era così raffinata; dall’altro, mi sentivo così limitato dal sistema energetico e dai requisiti del gruppo che è diventato così faticoso superare la campagna principale come giocatore free-to-play.

Dopo che il gioco è stato lanciato ufficialmente, sono stato più che felice di riprovarlo, principalmente perché amo così tanto la DC e sentivo davvero che la versione beta aveva un grande potenziale con solo un po’ più di rifinitura. Sono felice di riferire che la versione ufficiale migliora notevolmente rispetto alla versione beta, poiché i requisiti del gruppo sono stati rimossi e la grafica ora è decisamente migliore, in particolare con le tessere precedentemente senza vita.

Inoltre, anche se la versione beta rendeva il gioco incredibilmente limitato, il sistema energetico ora non sembra più così restrittivo. È ancora una seccatura rimanere senza energia, ma ora il gioco è più generoso quando si tratta di bonus di accesso, premi Battle Pass gratuiti e aggiornamento energetico quotidiano. Anche se la difficoltà del gioco è ancora un po’ un problema (dovrai completare le precedenti missioni a tre stelle per salire di livello abbastanza da passare alla fase successiva), non sembrava così punitivo come prima.

Per riferimento, normalmente gioco all’inizio della giornata al mattino e di nuovo prima di dormire la notte, e il sistema energetico sembra sufficientemente adeguato come giocatore free-to-play. Sono stato anche in grado di estrarre abbastanza personaggi dal gacha per procurarmene alcuni davvero buoni, a differenza dei frammenti offerti dalla versione beta.

Ad esempio, quando finalmente ho ottenuto Blue Beetle dal suo banner gratuito, è stato un cambiamento completo. All’improvviso, ho potuto superare livelli in cui la potenza di combattimento del nemico era maggiore della mia, principalmente perché Jaime ha un’abilità speciale che garantisce uno scudo barriera a tutti gli alleati, aumentando la mia sopravvivenza.

D’altro canto, ho riscontrato alcuni bug lungo il percorso, come il gioco che si bloccava alcune volte e alcuni problemi visivi nella schermata del personaggio. Inoltre, non mi piace molto la funzione di riproduzione automatica del gioco, poiché le sue battaglie match-3 diventano più un’esperienza del tipo “voglio solo farla finita” piuttosto che un’esperienza più intellettuale. Ogni personaggio ha le proprie abilità passive e attive che possono davvero aprirti un sacco di strategie, ma poiché c’è un elemento di gioco automatico, le battaglie diventano una semplice questione di attivare il pulsante di gioco automatico e scegliere chi ha il punteggio più alto. potere di combattimento.

Tuttavia, se stai cercando un divertente perditempo in cui non devi impegnarti troppo per elaborare una strategia, allora questo titolo è un modo incredibilmente divertente per farlo.

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