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Recensione: Dead Island 2 è una gioia disgustosamente raccapricciante

Recensione: Dead Island 2 è una gioia disgustosamente raccapricciante


Dead Island 2 è uno sfacciato gioco di zombi.

Ha l’atmosfera di un video brutto di cui tuo padre ha una copia VHS logora. Un premio che sgattaiolava via durante i pigiama party, affermando di essere “il film più disgustoso mai realizzato. .

A volte, le immagini di Dead Island 2 sembrano più a loro agio su LiveLeak che su una moderna console di gioco, rendendolo il luogo improbabile in prima linea nel dibattito su quando la violenza dei videogiochi diventa un po’ troppo realistica.

Puoi facilmente immaginare un conduttore di notizie americano che assomiglia al pilota esploso di Airplane che parla di come questo gioco stia “distruggendo i giovani”, come qualcosa nell’era dell’isteria dei videogiochi di Jack Thompson. Dio, è divertente.

Tutto ciò funge da utile barometro con cui giudicare se Dead Island 2 farà o meno per te.

Dead Island 2 recensione | VGC

Per un gioco così comicamente lungo nello sviluppo – sebbene questa versione del gioco sia sostanzialmente diversa da quella annunciata tanti anni fa – Dead Island 2 è molto più simile al primo gioco della serie di quanto ci aspettassimo.

Stai esplorando ambienti moderni sulla scia di un focolaio, raccogliendo armi che giacciono lungo la strada e combinandole con oggetti domestici per renderli più efficaci nella mutilazione.

Il gioco inizia letteralmente con il tuo personaggio che viene colpito dal cielo mentre si trova su un aereo che tenta di fuggire da Los Angeles, quindi sai esattamente dove sei seduto quando si tratta del tono desiderato. Anche i momenti più seri del gioco hanno la lingua così saldamente contro la guancia che praticamente si attacca attraverso di essa.

Puoi scegliere tra una manciata di sopravvissuti, ognuno dei quali ha statistiche e abilità uniche che influenzano il modo in cui giocano. Questi personaggi non sono così disparati come potresti pensare dall’introduzione e, purtroppo, non sono così interessanti come avrebbero potuto essere.

Abbiamo scelto un personaggio che è essenzialmente il rapper Lil Pump (anche se per motivi legali non lo è), pensando che il loro dialogo sarebbe stato pieno fino all’orlo con i riferimenti alla cultura pop moderna che stavamo cercando, ma non si avvicina mai a quanto interessante potrebbe essere il personaggio in base a ciò che il gioco imposta.

La ragione di ciò è chiara: tutti i dialoghi degli NPC devono essere applicabili a ogni personaggio, il che significa molti loro pronomi e abbastanza gesti non specifici per il tuo personaggio che potresti anche interpretare come un uomo della spazzatura.

Il dialogo in generale, al di fuori di una buona selezione di stravaganti missioni secondarie, è piuttosto abbottonato lungo il percorso principale, anche se le missioni secondarie si abbassano notevolmente. Questo è, dopotutto, il franchise che ha aperto il suo primo gioco con la battuta immortale: “Ho uno zombi su di me, e non puoi farmi del male, chi sei puttana vudù”. Niente in Dead Island 2 si avvicina abbastanza a questa stupidità per i nostri gusti.

Tuttavia, sebbene sia un po’ un peccato, è davvero un problema solo in single-player. Dead Island 2 offre la modalità cooperativa per quasi tutta la campagna, quindi non ascolterai davvero cosa sta succedendo mentre parli con i tuoi amici di cosa stai mangiando per il tè o dove stai andando in vacanza .

È difficile pensare a un gioco che non sia migliorato dalla modalità cooperativa, ma è evidente quanto sia più facile giocare con un amico in Dead Island 2. I combattimenti contro i boss sembrano progettati pensando al giocatore singolo, quindi mentre uno distrae, l’altro può essere libero di trasformare i vari giganteschi zombi in carne di kebab. Il che ci porta alla star assoluta dello spettacolo: il sangue.

Dead Island 2 è uno di quei rari giochi in cui ti chiedi se pubblicare filmati ti farà bandire dalle piattaforme dei social media, tale è la natura realistica della sua violenza. Abbiamo teste che esplodono e arti che volano via per un po’ di tempo, ma mascelle che pendono da un solo filo di tessuto?

“Dead Island 2 è uno di quei rari giochi in cui ti chiedi se pubblicare filmati di esso ti farà bandire dalle piattaforme dei social media, tale è la natura realistica della sua violenza. Abbiamo teste che esplodono e arti che volano via da un po’ di tempo, ma mascelle che pendono da un solo filo di tessuto?»

Occhi che spuntano dalle teste e penzolano sulle guance della vittima? Organi pulsanti che puoi guardare svuotarsi lentamente dall’interno delle gabbie toraciche delle masse di zombi? Che ne dici di carne realisticamente bruciata o carne che si stacca in mucchi di sostanza appiccicosa quando viene cosparsa di acido?

È assolutamente disgustoso, affascinante e incredibilmente impressionante. Durante il gioco ci siamo chiesti quando avremmo avuto quel momento in cui girando l’angolo e la strada si sarebbe riempita di migliaia di zombi, alla Dead Rising, ma quando non è mai successo, ci siamo resi conto del perché.

Ogni zombi nel gioco è un modello incredibilmente complesso, capace di essere ridotto a un mucchio di pezzi. Anche se sarebbe molto divertente farlo su una linea di coro di zombi, i dettagli granulari di ogni singolo tendine e arto sembrano far crollare anche il PC più forte.

Ci saranno alcune persone per le quali il sangue è troppo, ma allo stesso modo ci saranno fanatici dell’horror che lo bevono. Pensiamo che elevi enormemente il combattimento del gioco, soprattutto perché è un feedback ovvio su quanti danni stai facendo, che tipo di armi dovresti usare e, più di ogni altra cosa, è assolutamente divertente dare un pugno direttamente in faccia a qualcuno.

Dead Island 2 offre una fantastica suite di armi da mischia e anche una solida selezione di armi da fuoco. Non appena abbiamo messo le mani su un fucile e una katana, eravamo pronti, ma c’è molto da scegliere, tutti dotati di animazioni uniche e grizzly.

Un esempio forte è una canna da pesca elettrificata che presenta una mossa speciale in cui la spingi direttamente sotto il mento dello zombi e lo colpisci dall’estremità, spesso con risultati che esplodono la testa. Questo non smette mai di essere divertente.

La sparatoria non è niente di entusiasmante, ma è più varia di quanto ci aspettassimo e il suono soddisfacente dei colpi che atterrano è divertente. Sono anche introdotti lentamente, per consentire ai giocatori un sacco di tempo per sperimentare con mannaie, mazze da baseball e ogni sorta di altri classici accessori per l’esplosione di zombi (anche se apparentemente nessuna mazza da cricket, per quanto abbiamo potuto vedere).

Il sistema di abilità del gioco consente ai giocatori di scegliere determinate carte da un grande mazzo che influisce su cose come abilità di movimento, statistiche e, soprattutto, la tua suite di abilità quando diventi uno zombi. Nonostante i guai legati alla trama, hai anche la possibilità di scatenare brevemente il tuo lato zombi.

“La sparatoria non è niente di entusiasmante, ma è più varia di quanto ci aspettassimo, e il suono soddisfacente dei colpi che vanno a segno è divertente.”

Questo trasforma la carneficina in un livello senza senso e fa cadere a pezzi anche i boss più duri. Successivamente sbloccherai una carta che significa che più zombi uccidi, più a lungo puoi rimanere zombificato. A questo punto l’unica cosa che ti fermerà è la morte del tuo controller. È divertente ma banalizza praticamente ogni incontro.

Dead Island 2 è un’esperienza estremamente sciocca, comicamente violenta e costantemente divertente. È quasi impossibile smettere di sorridere mentre si gioca, tali sono le risate slapstick degli arti che volano in ogni direzione.

L’intelligente sistema di abilità e una vasta gamma di armi significano che durante l’offerta della vivace campagna principale di 15 ore del gioco, non ti annoierai mai di liberare teste dalle spalle dei non morti intorno a Hollywood.

LA stessa è un meraviglioso parco giochi di luoghi diversi, e sebbene avremmo preferito un mondo completamente aperto, se il compromesso è l’eccezionale sistema di carne, allora non c’è competizione.

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