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Suicide Squad: Kill the Justice League si conferma un flop della Warner Bros.

Suicide Squad: Kill the Justice League si conferma un flop della Warner Bros.


Suicide Squad: Kill The Justice League – successo come previsto (Immagine: Warner Bros.)

Con una notizia purtroppo non sorprendente, Warner Bros. ha dichiarato che il gioco dal vivo Suicide Squad “non è stato all’altezza delle nostre aspettative”.

Come se i pericoli e le potenziali ricompense dei giochi con servizio dal vivo non fossero stati evidenziati abbastanza dal lancio di Helldivers 2 e Skull And Bones, ora abbiamo un altro esempio di un gioco che ha avuto quasi un decennio di sviluppo e tuttavia ha è stato un flop immediato al momento del rilascio.

Era già ovvio che Suicide Squad non stava andando bene, con una netta mancanza di clamore pubblicitario e un record simultaneo di 13.459 giocatori su Steam. Il suo picco attuale nelle 24 ore è di 863 giocatori, rispetto ai 422.926 di Helldivers 2.

E ora, giusto per renderlo ufficiale, Waner Bros. ha confermato che il gioco “non è stato all’altezza delle nostre aspettative”, il che renderà un confronto “difficile” tra quanto andavano bene nel 2023, quando Hogwarts Legacy era il gioco più venduto negli Stati Uniti e quest’anno.

Hogwarts Legacy era un tradizionale gioco per giocatore singolo, ma è difficile dire quanto credito Warner gli darà, dato che recentemente ha affermato di voler realizzare giochi con servizio live per tutte le sue proprietà.

Normalmente, potresti usarlo come argomento per spiegare perché non è una buona idea, ma il piano originale del controverso CEO di Warner Bros. David Zaslav, che non ha esperienza nei videogiochi.

Non c’è molto nel programma della Warner al momento, ma si sospetta che Harry Potter: Quidditch Champions sia un gioco dal vivo. MultiVersus lo è sicuramente e si prevede un rilancio entro la fine dell’anno.

Allo stesso tempo, la Warner ha insistito sul fatto che il gioco Wonder Woman, annunciato nel 2021 ma non ancora mostrato in pubblico, non è un titolo live-service. Anche se hanno detto la stessa cosa di Suicide Squad, quando era ovvio che la gente lo teneva contro.

Se Wonder Woman è un successo e MultiVersus no, allora è possibile che ciò convinca la Warner di essere sulla strada sbagliata, anche se i dirigenti hanno la brutta abitudine di ignorare le prove quando c’è un nuovo carrozzone su cui saltare.

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Molti fan dei giochi Batman: Arkham, su cui lo sviluppatore Rocksteady ha lavorato in precedenza, erano già preoccupati per questo risultato e dato che quasi tutte le aziende hanno annunciato licenziamenti negli ultimi due anni, resta da vedere quali vittime causerà il fallimento di Suicide’s Squad.

Ciò dipenderà in una certa misura dal fatto che Warner conceda a Rocksteady il tempo e il budget per provare a ribaltare il gioco con nuovi contenuti, con nuovi personaggi e funzionalità che dovrebbero essere in arrivo nei prossimi mesi, a partire dal Joker.

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