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Recensione di Shiren The Wanderer: The Mystery Dungeon Of Serpentcoil Island – roguelike hardcore

Recensione di Shiren The Wanderer: The Mystery Dungeon Of Serpentcoil Island – roguelike hardcore


Shiren The Wanderer 6 – non un roguelite (Foto: Spike Chunsoft)

GameCentral esamina l’esatto opposto di un roguelite, con un accattivante dungeon crawler vecchia scuola che fa sembrare divertente la sconfitta costante.

Sembra che di recente abbiamo recensito un sacco di giochi roguelike, ma va bene perché erano tutti diversi in modo interessante. Pacific Drive ha combinato l’idea dei livelli randomizzati e della perdita di tutto ciò che hai quando muori con uno spettrale gioco di sopravvivenza automobilistica. Allo stesso tempo, il DLC Side Order di Splatoon 3 mescolava il concetto di roguelike con la popolare serie di sparatutto in terza persona di Nintendo.

Entrambi i giochi sono veloci e rilassati con il concetto di un dungeon crawler punitivo e duro, soprattutto in termini di non dover ricominciare da capo ogni volta. Shiren The Wanderer, tuttavia, presenta l’idea originale nella sua forma grezza, ma non necessariamente non raffinata.

La serie Mystery Dungeon di cui fa parte risale solo al 1993 (Rogue stesso risale al 1980) ma sembra più vecchia e, nel corso dei decenni, ha resistito ferocemente al cambiamento, nonostante la moda attuale per il genere. È indiscutibilmente vecchia scuola e questo scoraggerà molte persone, ma allo stesso tempo non puoi fare a meno di ammirare il suo impegno verso la tradizione… e il fatto che, nonostante le frustrazioni intrinseche, rimane fortemente avvincente e molto divertente.

La storia di Mystery Dungeon è lunga e molto complicata ma, per farla breve, è nato come spin-off di Dragon Quest su SNES, con il primo Shiren The Wanderer che in realtà è Mystery Dungeon 2. Da lì in poi le cose diventano ancora più complicate. , con molti altri spin-off e crossover, i più riusciti dei quali sono stati i molteplici giochi Pokèmon Mystery Dungeon.

C’è una cronologia vaga nei giochi di Shiren (questo conta come il sesto capitolo principale ma è ambientato prima degli eventi di Shiren the Wanderer 4) ma non devi preoccuparti di tutto ciò poiché si tratta di un’avventura a sé stante. Interpreti il ​​rōnin errante del titolo, accompagnato da un furetto parlante chiamato Koppa. La coppia viaggia attraverso il Giappone medievale, compiendo buone azioni e in questo caso cercando di salvare una ragazza che è stata mangiata da un mostro gigante.

Inizi il gioco affrontando il boss finale ma, nella vera tradizione roguelike, vieni sconfitto e ti svegli senza alcun ricordo di ciò che è accaduto e, soprattutto, senza nessuno degli oggetti o dei potenziamenti delle statistiche che avevi acquisito fino a quel momento. Koppa sa cosa è successo, ma non ha molta importanza perché l’unica cosa che puoi fare è riprovare e tuffarti nei vari dungeon dell’isola titolare, finché non sarai abbastanza forte da affrontare nuovamente il grande cattivo.

Una volta che sei in un dungeon, i movimenti e i combattimenti sono essenzialmente a turni, mentre ti muovi nell’ambiente basato sulla griglia e dall’alto verso il basso. Ogni volta che fai un passo o esegui un’azione, lo stesso fanno tutti i mostri, così puoi rimanere dove sei e nessuno di loro si muoverà mai, ma nel momento in cui fai un passo avanti anche loro faranno il loro turno.

Il combattimento è semplice come avvicinarsi a un mostro e attaccarlo con un’arma da mischia, anche se ci sono armi a distanza con munizioni limitate e una varietà di incantesimi che fanno di tutto, dal disorientare un mostro al dargli fuoco. Raccoglierai moltissimi oggetti mentre esplori, ma il tuo spazio nell’inventario è molto limitato, quindi dovrai prendere decisioni difficili per ottimizzare il tuo equipaggiamento.

Il gioco è difficile ma non così spietato come potresti immaginare, soprattutto perché riacquisti la salute sorprendentemente velocemente semplicemente camminando. Ciò non rende le cose così facili come sembra, dato che i mostri ti inseguiranno o semplicemente ti sbatteranno addosso casualmente se stai camminando sul posto, ma se riesci a scappare mentre la presa è buona è possibile sopravvivere. una lotta che non sta andando per il verso giusto.

Nonostante ciò, il gioco può spesso sembrare ingiusto, soprattutto per le trappole nascoste e le mappe randomizzate con layout sfavorevoli. Puoi ottenere un incantesimo per individuare le trappole ma non c’è niente che puoi fare se non andartene e tornare indietro se la mappa è un incubo.

Mentre esplori l’isola sblocchi una mappa centrale e una scorciatoia occasionale, inoltre puoi conservare gli oggetti inutilizzati in un magazzino ma a parte questo inizi quasi interamente dal nulla ogni corsa, almeno in termini di statistiche ed equipaggiamento.

Tuttavia, la trama del gioco procede indipendentemente, e talvolta a causa, delle tue numerose morti. La tua amnesia iniziale diminuisce nel corso del gioco e man mano che incontri i vari personaggi e impari le loro storie passate, puoi reclutarli per diventare alleati che ti seguono, potenzialmente per l’intera corsa.

Oltre a questo c’è un’opzione online in cui puoi chiedere a veri giocatori umani di salvarti, anche se giocando al gioco prima del rilascio non siamo stati in grado di testarlo. Sembra che tu possa offrirti di aiutare anche gli altri, anche se presumiamo che muori come al solito se le cose non funzionano.

Shiren The Wanderer 6 – non si gioca per la grafica (Foto: Spike Chunsoft)

Invece di un roguelite come Dead Cells, in cui sblocchi costantemente cose che puoi usare nella tua prossima corsa, ciò che ottieni dopo ogni morte in Shiren è l’abilità e l’esperienza strategica necessarie per fare meglio. All’inizio il gioco sembra quasi ridicolmente semplice, ma c’è molto di più di quanto potresti immaginare inizialmente, poiché usi la disposizione delle mappe per guidare i nemici o assicurarti che solo uno possa attaccarti contemporaneamente.

All’inizio la vasta gamma di incantesimi e oggetti sembra inutilmente confusa, ma col tempo impari le sfumature di ciascuno e quando e dove usarlo. E sebbene la Fortuna possa essere contro di te in alcuni casi, a volte sorriderà anche a tuo favore o… un Portale Behemoth apparirà casualmente in un dungeon, che genera mostri di dimensioni giganti. In Shiren The Wanderer nulla è certo.

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L’unica cosa che non ci piace del gioco è la grafica, che a differenza di tutti i capitoli precedenti è in 3D. Si tratta di un 3D estremamente semplice, che assomiglia più a un gioco per PlayStation 2 ad alta risoluzione. Fa il suo lavoro e alcuni dei design dei mostri sono carini, ma preferiamo di gran lunga la grafica basata sugli sprite dei giochi precedenti. Dato l’alto prezzo richiesto, non è irragionevole aspettarsi una presentazione migliore di questa, soprattutto perché anche la musica è purtroppo dimenticabile.

Shiren The Wanderer non cerca di essere all’avanguardia, o qualcosa di simile, ma a volte è utile tornare alle origini. Man mano che gli elementi roguelike vengono aggiunti a sempre più giochi, molti dei quali non sono giocatori di ruolo, è divertente vedere come è iniziato il concetto. E inoltre, all’interno della sua piccola nicchia, questa voce presenta alcune nette innovazioni, che rendono il processo di morire e perdere tutto sorprendentemente divertente.

Riepilogo della recensione di Shiren The Wanderer: The Mystery Dungeon Of Serpentcoil Island

In breve: Un roguelike hardcore che non ha nessuna delle sottigliezze degli equivalenti più moderni e tuttavia il suo fascino vecchia scuola e le piccole innovazioni lo rendono divertente suo malgrado.

Professionisti: Il ciclo di gioco principale crea molta dipendenza, con un grande senso di “ancora un tentativo”. Gli elementi persistenti della storia e il reclutamento degli alleati sono un’idea chiara e c’è molta più profondità nel gioco di quanto sembri a prima vista.

Contro: Grafica molto semplice e non molto diversa da nessuno dei giochi precedenti. Gli elementi casuali, inclusa la disposizione dei dungeon, a volte possono creare situazioni ingiuste. Costoso.

Punto: 8/10

Formati: Nintendo Switch
Prezzo: £ 54,99
Editore: Spike Chunsoft USA
Sviluppatore: Spike Chunsoft
Data di uscita: 26 febbraio 2024
Classificazione età: 12

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