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Spider-Man 2 prende in giro un tono più cupo, una mappa più grande e meno copaganda

Spider-Man 2 prende in giro un tono più cupo, una mappa più grande e meno copaganda


Spider-Man 2 – con quanto è più grande la mappa, questi nuovi alianti web dovrebbero rendere l’attraversamento meno faticoso (Immagine: Sony)

Insomniac sta tacendo su una data di uscita, ma ha condiviso una serie di nuove informazioni su Spider-Man 2, incluso il modo in cui funziona lo scambio di personaggi.

È passata più di una settimana da quando Sony e Insomniac hanno rilasciato un vero e proprio trailer di gioco per Spider-Man 2 e mentre il dettaglio più importante – una data esatta di lancio – rimane un mistero, il direttore creativo Bryan Intihar ha iniziato a condividere alcuni dettagli chiave per l’atteso sequel .

Tanto per cominciare, proprio come Nintendo ha fatto con The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom, Insomniac non ha eliminato la mappa del gioco precedente ma l’ha ampliata, creando una New York City grande il doppio di quella vista nel Gioco del 2018.

Questo non significa che potrai esplorare il sottosuolo o oscillare attraverso isole fluttuanti nel cielo, ma Spider-Man 2 presenterà due nuove location: Brooklyn e Queens, con quest’ultima che fa la sua prima apparizione in un gioco di Spider-Man da allora. L’ultimo Spider-Man del 2005.

La loro inclusione ha anche senso in quanto è una parte significativa del retroscena di Peter Parker, cresciuto in un quartiere del Queens.

“Questa volta abbiamo aggiunto Queens e Brooklyn, quindi in parole povere la dimensione della mappa è circa due volte più grande rispetto ai titoli precedenti”, spiega Intihar in una recente intervista a Famitsu (come tradotta da Gematsu).

‘Poiché queste due aree sono un po’ più piccole e residenziali, penso che le troverai diverse da Manhattan. Abbiamo preparato alcune situazioni inaspettate che non abbiamo mai fatto prima, come una battaglia sul fiume tra due città, quindi spero che le aspetterai con ansia.’

Ha anche spiegato correttamente come cambierai il controllo tra Peter e Miles. Dall’annuncio iniziale, tutti si aspettavano che entrambi gli Spider-Men sarebbero stati giocabili, ma il trailer del gameplay ha suggerito che lo scambio di personaggi sarà bloccato in momenti sceneggiati durante la storia.

Si scopre che è vero solo a metà. In un’intervista separata di Eurogamer, Intihar rivela che mentre questo è il caso di alcune missioni della storia, puoi passare da Peter a Miles nel mondo aperto semplicemente premendo un pulsante.

“Abbiamo contenuti progettati attorno a Peter, abbiamo contenuti progettati attorno a Miles e abbiamo contenuti in cui puoi giocare entrambi”, spiega. “Sarai in grado – nel mondo aperto – di passare liberamente da uno all’altro con la semplice pressione di un pulsante”, qualcosa attribuito alla potenza di PlayStation 5.

Per quanto riguarda la storia del gioco, la presenza del simbionte Venom sta ovviamente creando un tono più oscuro, con Intihar e il doppiatore di Peter Yuri Lowenthal che paragona l’uso di Peter a una dipendenza.

Mentre il suo nuovo atteggiamento aggressivo è stato scherzosamente paragonato ai goffi meme di Bully Maguire del film Spider-Man 3, Intihar sottolinea che il gioco sta prendendo molto sul serio l’impatto del simbionte.

‘Si tratta di giocare davvero con quei temi della dipendenza, come questo può influenzare la personalità di qualcuno, influenzare le persone intorno a loro, e vedrai che non è solo come sta influenzando Peter da solo, ma anche quelli vicino a lui. Lo vedrai durante il gioco”, dice a Eurogamer.

Altro: Gioco

Intihar tocca anche molto brevemente il discorso della “copaganda” che circonda il primo gioco. Alcuni fan non erano entusiasti di come la polizia fosse rappresentata in quel gioco, incluso il rapporto di lavoro amichevole di Peter con loro e come hai sbloccato gran parte della mappa usando torri di sorveglianza ad alta tecnologia che hanno effettivamente permesso alla polizia di spiare i civili.

Intihar implica che lui e il suo team hanno preso a cuore queste critiche, confermando che ci sarà un nuovo metodo per sbloccare parti della mappa nel sequel.

“Sai, ovviamente non era quello il nostro intento”, dice riguardo alla posizione favorevole alla polizia del primo gioco. ‘Penso, andando avanti, pensiamo alle cose.’

Spider-Man 2 verrà lanciato per PlayStation 5 questo autunno.

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