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Lo sciopero degli attori di Hollywood rischia di ritardare la nascita dei nuovi videogiochi

Lo sciopero degli attori di Hollywood rischia di ritardare la nascita dei nuovi videogiochi


Sono in arrivo altri ritardi? (Foto: SAG-AFTRA)

I membri del sindacato SAG-AFTRA negli Stati Uniti hanno votato all’unanimità per estendere il loro sciopero all’industria dei videogiochi.

Se c’è una cosa che gli editori di videogiochi statunitensi odiano più della pirateria e delle fughe di notizie sono i sindacati, eppure negli ultimi anni si è parlato molto di sviluppatori che si unissero ai sindacati per combattere condizioni di lavoro ingiuste.

Sono stati solo piccoli passi, ma il modello ovvio da seguire è quello di Hollywood, che ha sindacati insolitamente forti per gli Stati Uniti e il cui attuale sciopero ha reso impossibile produrre, o anche solo promuovere, nuovi film.

In precedenza, ciò non aveva avuto alcun impatto sui videogiochi, ma ora uno dei sindacati coinvolti ha votato per uno sciopero in termini di lavoro dei membri nei videogiochi, il che renderà impossibile registrare ruoli di doppiaggio o motion capture.

L’attuale sciopero di Hollywood coinvolge molteplici sindacati diversi, che rappresentano registi, scrittori, produttori, attori e presentatori.

È la prima volta dagli anni ’60 che più sindacati coordinano i loro sforzi, che si concentrano principalmente sul pagamento per apparire negli spettacoli in streaming e sull’uso dell’intelligenza artificiale.

Quest’ultima è anche una delle principali preoccupazioni per i videogiochi, e quindi SAG-AFTRA, che rappresenta attori, artisti della registrazione, stuntman e artisti doppiatori, ha votato per estendere lo sciopero ai giochi.

Le aziende specificamente menzionate da SAG-AFTRA includono Activision, EA, Epic Games, Insomniac Games, Take-Two (e per associazione Rockstar Games) e WB Games.

“Ancora una volta ci troviamo di fronte all’avidità e alla mancanza di rispetto dei datori di lavoro. Ancora una volta l’intelligenza artificiale mette i nostri membri a rischio di ridurre le loro opportunità di lavoro. E ancora una volta la SAG-AFTRA si oppone alla tirannia a nome dei suoi membri”, ha dichiarato il presidente della SAG-AFTRA Fran Drescher sul sito ufficiale.

“La malattia dell’avidità si sta diffondendo a macchia d’olio, pronta a privare i lavoratori dei loro mezzi di sussistenza e gli esseri umani a perdere la loro utilità. Noi di SAG-AFTRA diciamo no! Non sotto il nostro controllo!’

Altro: Tendenze

Sebbene sia raro nei film e in TV, i videogiochi spesso utilizzano attori non sindacalizzati, anche perché di solito sono più economici. Nintendo è famigerata per questo (e per avere una pessima recitazione vocale nella maggior parte dei suoi giochi), ma non sono gli unici e potrebbe essere relativamente facile per alcuni sviluppatori aggirare lo sciopero.

La maggior parte dei doppiatori famosi fanno parte del sindacato, quindi ciò significa che non possono lavorare finché lo sciopero non sarà risolto e qualsiasi titolo in cui sono coinvolti in questo momento potrebbe essere ritardato.

In generale, i dialoghi e il motion capture vengono registrati per i giochi circa un anno prima della loro uscita, quindi qualsiasi cosa pubblicata quest’anno non dovrebbe essere influenzata.

Tuttavia, se fossero necessarie riprese o nuove registrazioni dell’ultimo minuto, ciò potrebbe rappresentare un problema. Quindi, ad esempio, Spider-Man 2 dovrà accontentarsi di ciò che ha già, poiché lo sviluppatore Insomniac è specificamente menzionato da SAG-AFTRA.

Tuttavia, lo sciopero non inizierà almeno fino al 26 settembre e non inizierà necessariamente nemmeno allora, poiché SAG-AFTRA sta avviando i negoziati semplicemente usando la minaccia di uno sciopero, piuttosto che avviarlo immediatamente.

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