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Larian Studios abbandona Baldur’s Gate 3 poiché non confermano alcun DLC né sequel

Larian Studios abbandona Baldur's Gate 3 poiché non confermano alcun DLC né sequel


Baldur’s Gate 3 – beh, è ​​stato inaspettato (Immagine: Larian Studios)

In una rivelazione scioccante, i creatori del grande successo Baldur’s Gate 3 hanno detto che non realizzeranno alcun DLC importante o espansioni per esso o un seguito.

Quando Baldur’s Gate 3 dell’anno scorso si è rivelato un successo inaspettato, improvvisamente lo sviluppatore Larian Studios è passato da uno sviluppatore oscuro, di cui solo i fan più accaniti dei giochi di ruolo avevano sentito parlare, a uno degli studi più lodati al mondo.

Cosa faranno con quel nuovo livello di fama non è chiaro, ma la maggior parte dei fan si aspettava almeno un’espansione DLC di qualche tipo. Ma invece, il boss di Larian Swen Vincke ha annunciato che non realizzeranno alcun DLC importante per il gioco, non stanno lavorando all’inevitabile sequel e stanno abbandonando completamente la licenza di Dungeons & Dragons.

Tutto suggerisce un grosso litigio con il titolare della licenza Wizards of the Coast/Hasbro, anche se Vincke non è entrato nei dettagli sulle sue ragioni durante l’annuncio a sorpresa all’evento GDC (Games Developer Conference) in corso a San Francisco.

Larian sta ancora pianificando di offrire supporto mod ufficiale per Baldur’s Gate 3 quest’anno, quindi non abbandoneranno immediatamente il gioco, ma questo sembra essere un cambiamento relativamente recente nei piani.

L’estate scorsa, il product manager Tom Butler ha affermato che erano in corso “discussioni” su più contenuti per Baldur’s Gate 3, dicendo a IGN che “vogliamo fare di più”. Non sappiamo ancora cosa.”

Che ci sia stato un litigio o meno, è probabile che le ragioni per non continuare con Baldur’s Gate siano un mix di desiderio artistico e finanza fredda.

EA ha recentemente affermato che avrebbe smesso di produrre giochi con licenza, basati sulla proprietà intellettuale di altre persone, poiché una certa quota del profitto deve andare al titolare della licenza. Lo sviluppatore di NieR:Automata PlatinumGames ha preso una decisione simile alcuni anni fa.

Ora che si sono fatti un nome, Larian probabilmente preferirebbe possedere anche l’IP su cui stanno lavorando, così ottengono tutti i soldi e hanno piena libertà artistica.

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Vincke ha già parlato del suo desiderio di tornare nell’universo di Divinity: Original Sin, ma ha anche anticipato di voler lavorare su un gioco di fantascienza.

È il fondatore dell’azienda e con il successo di Baldur’s Gate 3 al suo attivo è libero di fare praticamente quello che vuole, il che a quanto pare non include più Dungeons & Dragons.

Anche se Larian Studios non è coinvolto, quasi sicuramente ci sarà un Baldur’s Gate 4. I primi due giochi erano i primi titoli di BioWare ma dal momento che ora sono di proprietà di EA, sembra che Hasbro dovrà trovare qualcun altro per realizzare il prossimo uno.

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