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Beyond Good & Evil 2 perde più personale a causa delle indagini sul lavoro

Beyond Good & Evil 2 perde più personale a causa delle indagini sul lavoro


Beyond Good And Evil 2 – il sequel dei sogni ora è più un incubo (foto: Ubisoft)

Il benessere dello staff di Ubisoft Montpellier è stato messo in discussione a causa del turbolento sviluppo di Beyond Good & Evil 2.

Nei quasi sei anni dal suo annuncio all’E3, è facile credere che Beyond Good & Evil 2 sia maledetto. Ha visto pochissimi aggiornamenti pubblici, ha perso il suo direttore e ha persino battuto il record per il videogioco più ritardato di sempre in virtù dell’annuncio nel lontano 2008 con un vago teaser; uno che non ha alcuna somiglianza con quanto mostrato all’E3 2017.

Ubisoft ha ripetutamente insistito sul fatto che il gioco non venisse cancellato (l’anno scorso ha persino assunto un nuovo autore principale per il progetto), ma non si può negare che Beyond Good & Evil 2 non sia stato altro che guai per tutti i soggetti coinvolti.

Come se le cose non potessero andare peggio per il gioco, o per lo sviluppatore Ubisoft Montpellier, ora è stato riferito che non solo ha perso il suo amministratore delegato, ma lo studio sta affrontando un’indagine sul lavoro a causa di più dipendenti che prendono congedi per malattia prolungati.

Come promemoria, Ubisoft Montpellier è stato co-fondato da Michel Ancel, l’uomo a cui è stato attribuito il merito di aver creato Rayman e il primo Beyond Good & Evil.

L’amministratore delegato Guillaume Carmona, che era in Ubisoft dal 2005, ha rilevato Ubisoft Montpellier nel 2019, ma secondo quanto riferito è stato assente dall’inizio del 2023.

Sebbene il suo LinkedIn lo elenchi ancora allo studio al momento della scrittura, solo la scorsa settimana allo staff è stato detto che Carmona ha lasciato completamente Ubisoft, senza alcuna spiegazione.

Questo è secondo tre fonti anonime che hanno familiarità con lo sviluppo di Beyond Good & Evil 2, che hanno anche detto a Kotaku che il direttore creativo senior Jean-Marc Geffroy è stato rimosso dal progetto e sostituito con Emile Morel, che in precedenza era il direttore associato.

Anche il direttore del gioco Benjamin Dumaz ha lasciato il progetto, con un certo Charles Gaudron, il direttore del design dei sistemi, che lo ha sostituito. Anche se il produttore esecutivo Guillaume Brunier ha mantenuto la sua posizione, alcuni membri dello staff si chiedono se sarà il prossimo ad andarsene.

Beyond Good & Evil 2 – non c’è stato nessun nuovo gameplay da anni (foto: Ubisoft)

Tutto questo avviene nel mezzo di un’indagine dell’organizzazione per i diritti dei lavoratori Inspection du Travail. Apparentemente, l’ultimo anno di sviluppo ha visto più membri dello staff, compresi quelli in posizioni di comando, prendere congedi prolungati per malattia o stress.

Mentre alcuni sono tornati, altri hanno deciso di smettere, con l’Inspection du Travail che ha condotto una visita a Ubisoft Montpellier lo scorso dicembre.

Kotaku riferisce che una terza parte è stata incaricata di intervistare i dipendenti per fornire un rapporto sulla loro salute e benessere. Un rappresentante ha rifiutato di commentare a causa della riservatezza, sebbene Ubisoft abbia fornito una propria dichiarazione.

“La salute e il benessere dei nostri team sono una priorità costante”, ha scritto in una e-mail a Kotaku. “Data la lunghezza del ciclo di sviluppo di Beyond Good & Evil 2, il team di sviluppo di Montpellier sta effettuando valutazioni del benessere attraverso una terza parte per misure preventive e per valutare dove potrebbe essere necessario ulteriore supporto.”

Altro: Gioco

Di questo passo, se Beyond Good & Evil 2 uscisse, non sarebbe sorprendente se finisse per sembrare completamente diverso da quello che Ubisoft aveva promesso nel 2017.

Piuttosto che essere un sequel diretto, Beyond Good & Evil 2 è presentato come un prequel che ha più in comune con No Man’s Sky, in cui crei il tuo personaggio personalizzato ed esplori più pianeti all’interno di un universo condiviso con altri giocatori.

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