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Baldur’s Gate 3 non avrà un’espansione DLC a causa delle regole di D&D

Baldur's Gate 3 non avrà un'espansione DLC a causa delle regole di D&D


Baldur’s Gate 3: il gioco base dura già più di 200 ore (foto: Larian Studios)

Non solo non c’è alcun DLC di Baldur’s Gate 3 in fase di sviluppo, ma Larian Studios potrebbe non farcela mai.

Al giorno d’oggi, i principali videogiochi tendono ad avere già DLC in lavorazione molto prima che il gioco venga mai lanciato. Alcuni, come Starfield, incentivano apertamente i preordini includendo l’accesso immediato alle espansioni DLC come bonus.

In caso contrario, le cifre di vendita elevate inizierebbero almeno a parlare di capitalizzare quel successo con nuove aggiunte. Quindi, con Baldur’s Gate 3 che si è rivelato più popolare di quanto previsto dallo sviluppatore Larian Studios, penseresti che un’espansione DLC sarebbe un dato di fatto.

Tuttavia, il direttore creativo Swen Vincke afferma che tale espansione non è in fase di sviluppo e potrebbe essere “troppo difficile” da realizzare.

Dato il numero di finali diversi disponibili per Baldur’s Gate 3, la creazione di una nuova storia che possa derivare da ognuna di esse richiederebbe naturalmente molto tempo per svilupparsi: come promemoria, lo sviluppo di Baldur’s Gate 3 ha richiesto sei anni.

Inoltre, Vincke indica il limite di livello di Baldur’s Gate 3 e il set di regole di Dungeons & Dragons, su cui si basa il gioco.

Mentre la versione da tavolo di Dungeons & Dragons ti consente di salire al livello 20, Baldur’s Gate 3 ti porta al livello 12 poiché, oltre a ciò, le abilità e gli incantesimi che puoi sbloccare tendono ad essere piuttosto sopraffatti. Gli esempi includono la capacità di vedere il futuro e un incantesimo che ti fa letteralmente desiderare quello che vuoi.

Baldur’s Gate 3: saresti disposto ad aspettare altri sei anni per il DLC? (foto: Larian Studios)

‘[Level 12-20] le avventure richiedono un modo diverso di fare le cose, in termini di antagonisti con cui dovrai confrontarti, che richiedono molto sviluppo per svolgerle correttamente”, ha spiegato Vincke a PC Gamer.

‘Il che renderebbe questo molto più di un’espansione in termini di sforzo di sviluppo. Molte avventure di D&D sono di livello inferiore 12 proprio per questo motivo. Quindi suona come materiale di espansione pulito e facile fino a quando non inizi a pensarci e non è così facile come si potrebbe immaginare.’

Si potrebbe obiettare che qualsiasi espansione di questo tipo non può semplicemente aumentare il livello massimo e fornire nuovo materiale per la storia secondaria in modo da non preoccuparsi del finale che si riceve.

Tuttavia, Vincke ha già espresso il desiderio di lavorare su qualcosa di più piccolo dopo Baldur’s Gate 3 e, sebbene non escluda completamente il DLC, è cauto nell’impegnarsi in qualcosa troppo presto.

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“Ho imparato in passato che devi stare attento ad annunciare le cose prima che siano pronte, perché a volte devi cancellarle perché non funzionano”, aggiunge Vincke.

“Potremmo lavorare su un’espansione e potrebbe essere noioso, e dovremmo smettere di lavorarci. Perché se continuassimo con qualcosa che è noioso, dovremmo poi vendertelo, e poi dovremmo dire ‘ecco una cosa noiosa, e vogliamo che tu la compri.’ Non sarebbe bello.’

Sebbene Vincke non lo menzioni, vale anche la pena ricordare che Larian Studios è impegnato a cercare di far funzionare Baldur’s Gate 3 anche su Xbox Series S, motivo per cui la versione Xbox non ha alcuna finestra di lancio.

Inoltre, non hanno rilasciato alcuna espansione DLC importante per nessuno dei giochi Divinity: Original Sin, quindi evidentemente non è qualcosa a cui sono attratti.

Baldur’s Gate 3 è disponibile per PC. La versione PlayStation 5 verrà lanciata il 6 settembre.

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