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Xbox ha un problema con lo schermo diviso? Forza l’ultima a rimetterci

Xbox ha un problema con lo schermo diviso?  Forza l'ultima a rimetterci


Forza Motorsport: sarà una cosa ricorrente per i giochi multiplayer di Xbox Series X/S? (Foto: Microsoft)

Un’altra importante versione di Xbox ora verrà lanciata senza il multiplayer a schermo diviso, ma sembra che Forza Motorsport lo otterrà almeno in seguito.

Mentre la più grande priorità di Microsoft è senza dubbio lo Starfield di settembre, i fan dei giochi di corse hanno anche il riavvio di Forza Motorsport (intitolato semplicemente Forza Motorsport) che attende con impazienza in ottobre.

Lo sviluppatore Turn 10 Studios è stato sicuramente impegnato, considerando che Forza Motorsport è un contendente per il gioco più bello di Xbox Series X/S. Tuttavia, sembra che sia quasi a suo discapito.

Nell’ultimo livestream di Forza Monthly, il direttore creativo Chris Esaki ha ammesso che, a causa delle nuove funzionalità grafiche, Forza Motorsport verrà lanciato senza alcuna opzione multiplayer a schermo diviso.

“Il nostro ingente investimento per spingere le nostre nuove funzionalità grafiche e la nostra revisione completa del motore di rendering purtroppo ha reso l’implementazione dello schermo diviso davvero difficile”, spiega Esaki.

Questo è naturalmente un duro colpo per chiunque abbia pianificato di giocare a Forza Motorsport in locale con gli amici, anche se il fraseggio di Esaki suggerisce che lo schermo diviso potrebbe essere implementato in un secondo momento.

Allo stesso modo, la nuova modalità multigiocatore di Forza Motorsport, il multigiocatore in primo piano, non includerà l’opzione per gareggiare contro avversari controllati dal computer, né avrà una funzione spettatore in modo da poter semplicemente guardare le gare di altre persone.

Il multigiocatore in primo piano è descritto come una “modalità live basata sul tempo reale di eventi live predefiniti” pensata per emulare un vero weekend di gara, quindi Esaki ritiene che l’inclusione di una modalità spettatore o di piloti non umani non si adatti.

“Far entrare i giocatori in un evento Feature Multiplayer, prendere slot ai giocatori e poi assistere, non è proprio la corsa che avevamo previsto”, afferma Esaki.

“Allo stesso modo, anche correre con l’IA in Feature Multiplayer, con tutti i suoi potenziali impatti sulla tua valutazione di sicurezza, non aveva molto senso e non sarà disponibile per noi al momento del lancio.”

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Ottenere un’opzione a schermo diviso in un secondo momento è sicuramente meglio che non ottenerla affatto, ma doveva essere così anche con Halo Infinite. Alla fine, 343 Industries ha abbandonato la funzione in modo che potesse “migliorare e accelerare lo sviluppo dei servizi live in corso”.

C’è anche la versione Xbox di Baldur’s Gate 3, a cui apparentemente manca una data di lancio perché Larian Studios sta lottando per far funzionare il multiplayer a schermo diviso su Xbox Series S, aggiungendo carburante all’argomento secondo cui Xbox Series S sta sviluppando il gioco in tutto il tavola più forte.

Il motivo per cui è lo schermo diviso che continua a risentire di questi problemi è un mistero, al punto che sta quasi iniziando a sembrare un punto debole nell’hardware Xbox. Più probabilmente, però, è semplicemente che Microsoft ha depriorizzato la funzionalità così tante volte che ora ha poca esperienza a cui fare appello quando aiuta lo sviluppatore di Baldur’s Gate 3 Larian Studios.

Anche se dato quanto fosse fondamentale lo schermo diviso per il loro gioco precedente, Divinity: Original Sin 2, dover aspettare potenzialmente fino al prossimo anno per giocare al gioco con le migliori recensioni dell’anno sta cominciando a sembrare un errore.

Forza Motorsport verrà lanciato per Xbox Series X/S e PC il 10 ottobre.

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