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Rivelazione della copertina – Assassin’s Creed Mirage

Rivelazione della copertina – Assassin's Creed Mirage


Ubisoft ha rivelato Assassin’s Creed Mirage lo scorso settembre come parte di uno streaming speciale che celebrava il quindicesimo anniversario della serie. Ora, un anno dopo, e poco più di un mese prima che il gioco arrivi su PlayStation, Xbox e PC, Game Informer sta puntando i riflettori sulla nostra ultima copertina! Siamo andati in Francia per parlare con Ubisoft Bordeaux, uno studio relativamente nuovo nell’enorme scuderia di studi dell’azienda mondiale. Dopo aver aperto i battenti nel 2017, Ubisoft Bordeaux ha lavorato principalmente come studio di supporto per gli altri sotto l’egida di Ubisoft. Ma dopo aver guidato lo sviluppo del DLC Wrath of the Druids di Assassin’s Creed Valhalla, al team è stata data la possibilità di creare un gioco completo.

Questa storia di copertina e la nostra copertura esclusiva sul sito ti forniranno nuovi dettagli su come Assassin’s Creed Mirage è iniziato come DLC per Valhalla prima di trasformarsi in una versione completa, come Ubisoft Bordeaux sta dando vita a Baghdad dell’età dell’oro del IX secolo, perché Basim Ibn è ‘haq è tornato e altro ancora. Abbiamo giocato per due ore, completando tre contratti a cui nessuno al di fuori di Ubisoft ha giocato, e abbiamo parlato con tre dei protagonisti del gioco per scoprire come Ubisoft Bordeaux sta tornando alle origini di Assassin’s Creed, e non vediamo l’ora di raccontarvelo. a proposito.

A darvi il benvenuto nella nostra immersione nella Baghdad, nei contratti e nella storia dello sviluppo di Assassin’s Creed Mirage è la bellissima illustrazione diffusa sulla copertina di questo numero di Game Informer. La nostra copertina standard mette in evidenza il protagonista Basim, che crescerà da ladro di strada a maestro assassino che vediamo con Eivor in Assassin’s Creed Valhalla, presumibilmente nell’evento di Assassin’s Creed Mirage.

La copertina Gold di Game Informer presenta la stessa immagine di copertina con “Game Informer” in un vistoso oro metallizzato. Inoltre, ogni edizione Gold è numerata, il che la rende ancora più speciale per i collezionisti.

Tuttavia, Assassin’s Creed Mirage è solo l’inizio del numero 359. All’interno delle sue pagine troverai una retrospettiva approfondita sul primo Splinter Cell, completa di interviste esclusive e immagini di sviluppo mai viste prima, e un’altra retrospettiva che porterà i giocatori nell’animus di Game Informer per guardare ogni gioco principale di Assassin’s Creed. . Troverai altre funzionalità sul bilanciamento dei giochi multiplayer online, il nostro sguardo più completo sull’imminente espansione Phantom Liberty di Cyberpunk 2077, un’anteprima approfondita di Alan Wake II e altro ancora. Altrove, abbiamo anteprime di giochi come Lords of the Fallen, The Crew Motorfest, Enshrouded, Star Wars Outlaws, Persona 5 Tactica e l’imminente remake di Persona 3 Reload, e persino Mortal Kombat 1.

Come al solito, troverai le nostre ultime recensioni, tra cui Armored Core VI: Fires of Rubicon, Sea of ​​Stars, Disney Illusion Island, Baldur’s Gate 3, Immortals of Aveum, Blasphemous 2, Stray Gods e altro ancora.

Ecco uno sguardo più approfondito alla copertina standard e alla copertina Gold per questo numero:

Puoi anche provare a procurarti una versione Gold di Game Informer del problema. Limitata a una tiratura numerata per numero, questa versione premium di Game Informer non è disponibile per la vendita. Per conoscere i luoghi in cui potresti essere in grado di ottenerne una copia, controlla i nostri account ufficiali Twitter, Facebook, TikTok, Instagram, BlueSky e Threads e resta sintonizzato per maggiori dettagli nelle prossime settimane. Clicca qui per saperne di più su Game Informer Gold.

Gli abbonati alla stampa possono aspettarsi che i loro numeri arrivino nelle prossime settimane. L’edizione digitale verrà lanciata più tardi oggi per PC/Mac, iOS e Google Play. Le copie cartacee saranno disponibili per l’acquisto nelle prossime settimane su GameStop.

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