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Perché Moon Studios non ha dato riposo ai malvagi invece di un terzo gioco Ori

Perché Moon Studios non ha dato riposo ai malvagi invece di un terzo gioco Ori


No Rest for the Wicked, il prossimo gioco di ruolo d’azione del team Ori Moon Studios rivelato ai The Game Awards 2023, abbellisce la copertina dell’ultimo numero di Game Informer. Dopo aver provato il gioco per alcune ore e aver parlato con alcuni degli sviluppatori principali dei Moon Studios di Vienna, in Austria, sia io che lo scrittore della copertina Marcus Stewart siamo entusiasti di No Rest for the Wicked: puoi leggere altri nostri pensieri in anteprima qui, e puoi leggere la storia di copertina qui.

Ma, entusiasmo per No Rest for the Wicked a parte, sia io che Marcus siamo grandi fan della serie Ori del team, iniziata con Ori and the Blind Forest nel 2015 e continuata nel sequel del 2020, Ori and the Will of the Wisps. Ecco perché non potevamo parlare con Moon Studios di No Rest for the Wicked senza chiedere come il team ha deciso di realizzarlo invece di un teorico terzo gioco Ori.

Si scopre che la risposta è semplice: la squadra ritiene che la storia di Ori sia completa.

“Penso che fossimo piuttosto soddisfatti del punto in cui si era interrotto”, afferma Gennadiy Korol, direttore tecnico e di produzione e co-fondatore di Moon Studios. “Penso che siamo riusciti a completare la storia di Ori. Adesso l’arco narrativo è completo; se giochi a entrambi i giochi, la storia è completa. Quindi sembrava che l’unico modo per tornare a Ori 3 fosse avere altro da fare.” diciamo, altra storia da raccontare.”

Tuttavia, sebbene No Rest for the Wicked sia l’obiettivo principale di Moon Studios per il momento – e considerando che si tratta di un gioco sviluppato insieme alla community in Early Access, potrebbe essere l’obiettivo dello studio per gli anni a venire – il CEO e direttore creativo dello studio Thomas Mahler dice di avere alcune idee per un terzo gioco Ori.

“Ho già un titolo per questo”, dice. A questo punto, Korol interviene per spiegare che non ne era a conoscenza, affermando: “Non sapevo che fosse sul tavolo”.

Mahler continua: “Ho alcune idee, ma finora, in questo momento, siamo completamente concentrati su No Rest for the Wicked per il momento”.

Quindi c’è una piccola speranza, fan di Ori: potrebbe volerci solo un po’. In ogni caso, se sei un fan dei giochi Ori, dovresti dare un’occhiata a No Rest for the Wicked perché, sebbene le due serie siano estremamente diverse in molti modi, il DNA Ori sopravvive in No Rest for the Wicked.

No Rest for the Wicked arriverà in accesso anticipato su PC il prossimo mese, il 18 aprile.

Mentre aspetti il ​​lancio, dai un’occhiata a questa funzionalità che analizza la roadmap dell’accesso anticipato e i contenuti finali di No Rest for the Wicked, quindi dai un’occhiata a più di 25 minuti del gioco nel nostro No Rest for the Wicked New Gameplay Today.

Puoi saperne di più su No Rest for the Wicked controllando le nostre funzionalità e i video che verranno lanciati nelle prossime settimane nel nostro esclusivo hub di copertura di seguito.

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