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Obsidian mette in mostra il combattimento dichiarato – Game Informer

Obsidian mette in mostra il combattimento dichiarato - Game Informer


Obsidian lavora da anni su Avowed, un gioco di ruolo fantasy in prima persona ambientato nello stesso mondo dei suoi eccellenti giochi Pillars of Eternity. A differenza dello stile isometrico di questi titoli, Avowed è un’avventura in prima persona più sulla scia di qualcosa come The Elder Scrolls, Fallout o The Outer Worlds.

L’Xbox Developer Direct di oggi ha offerto un approfondimento su diversi aspetti importanti del gioco, ma la caratteristica più interessante è stata una spiegazione del combattimento, che mira ad essere orientato all’azione ma comunque tatticamente complesso. I giocatori possono utilizzare equipaggiamenti personalizzabili, inclusa la selezione di armi diverse o altri strumenti per ciascuna mano. Abbiamo visto combinazioni di spade, scudi, bacchette, uso di incantesimi e pistole. Una volta in combattimento, il mix di varie abilità offensive con capacità difensive come blocchi e parate lo fa sembrare un approccio alle battaglie davvero coinvolgente. Sono particolarmente entusiasta delle bacchette a doppia impugnatura.

Oltre a un ottimo sistema di combattimento, abbiamo anche imparato di più su Avowed e sul suo approccio alle missioni e alle conversazioni. Il gioco sembra concentrarsi su situazioni moralmente complesse e incerte in cui il giocatore deve fare delle scelte che determineranno i successivi esiti della storia. È abbastanza normale nel genere, ma è stato bello vedere il sistema in azione attraverso una missione secondaria su diversi soldati uccisi e un personaggio giocante che doveva decidere se uno dei soldati era stato un codardo ed era fuggito, lasciando gli altri. alla loro rovina.

Obsidian ha anche discusso dello stile artistico del gioco nelle Terre Viventi, dove i giocatori cercheranno di risolvere una misteriosa piaga spirituale che ha colpito questa parte del mondo fantastico. Gli sviluppatori si sono concentrati molto sul contrasto tra aree noiose e vibranti, così come tra aree verdeggianti e corrotte, portando a un senso di tensione tra due estremi in molti dei luoghi che potresti visitare. Ogni sito che abbiamo visto sembrava bellissimo e sembra una destinazione di gioco che sarà molto divertente da esplorare.

La mia sensazione è che molti giocatori siano affamati di una nuova avventura fantasy in prima persona. Dobbiamo ancora mettere le mani sul gioco, ma l’approfondimento di oggi su alcuni dei suoi sistemi non ha fatto altro che aumentare la mia convinzione che Obsidian stia mettendo insieme qualcosa di speciale con il gioco.

Sono ansioso di vedere come andrà a finire quando Avowed uscirà su Xbox Series X/S e PC, incluso Game Pass, nell’autunno di quest’anno.

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