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Dune: Awakening Anteprima – Ravvivare le cose

Dune: Awakening Anteprima - Ravvivare le cose


Con un incredibile calore che circonda il franchise di Dune dopo l’uscita dello scorso fine settimana dell’acclamato Dune: Parte seconda, lo sviluppatore di Conan Exiles Funcom ha fornito un enorme aggiornamento per il suo atteso MMO, Dune: Awakening, durante un Dune Direct trasmesso in live streaming oggi. La settimana scorsa, Funcom e Warner Bros. mi hanno invitato presso gli studi Warner Bros. a Burbank, in California, per una proiezione anticipata di Dune Direct e Dune: Part Two. Anche se ero tiepido a questo evento sul franchise di Dune, ne sono uscito innamorato del film ed entusiasta delle promesse fatte dal gioco.

Dune: Awakening è un MMO che utilizza il genere survival come punto di partenza. I giocatori si avventurano nell’ambiente duro e inospitale di Arrakis in una linea temporale alternativa separata dai film. Sebbene inizialmente trovare rifugio, creare risorse e, cosa forse più importante, l’acqua siano le tue massime priorità, man mano che avanzi nelle fasi successive dell’esperienza, gli aspetti politici della serie Dune entrano in primo piano.

Accumulare potere politico è un possibile risultato finale, ma non l’unico. Funcom spera di creare un’esperienza sandbox in cui i giocatori possano scegliere il proprio percorso, anche se il titolo è stato progettato con l’intrigo politico della serie come supporto principale delle parti di fine gioco. Ad esempio, un giocatore potrebbe voler diventare uno scouter che mappa il mondo e poi vendere quelle mappe ad altri giocatori, mentre un altro potrebbe voler diventare un architetto del gioco che utilizza il mercato del gioco per vendere progetti di edifici ad altri. Giocatori.

“Abbiamo preso ciò che abbiamo iniziato con Conan Exiles – il nostro altro gioco di sopravvivenza – l’abbiamo portato avanti, poi abbiamo iniziato ad aggiungerlo”, ha detto il direttore creativo Joel Bylos in Dune Direct. “Ora abbiamo creato un sistema per la costruzione cooperativa, in cui puoi posizionare ologrammi e altri giocatori possono riempirli, così puoi lavorare con i tuoi amici per costruire basi. Puoi anche salvare le tue basi, come un progetto architettonico , che puoi poi vendere ad altri giocatori sull’Exchange, oppure puoi regalare ai tuoi amici se crei qualcosa di interessante.”

Dune: Awakening presenta ciò che chiamano “Armi combinate”, offrendo ai giocatori la possibilità di utilizzare abilità corpo a corpo, a distanza e. Sebbene mezzi convenzionali come fucili di precisione e spade possano sembrare in linea con ciò che offrono molti MMO e titoli d’azione, puoi anche frequentare le Grandi Scuole e apprendere abilità speciali come Voce della Sorellanza Bene Gesserit, che ti consente di costringere i tuoi nemici a obbedire. i tuoi comandi.

E, naturalmente, non sarebbe Dune senza gli iconici vermi della sabbia. Queste bestie gigantesche fungono da meccanica di tensione in Dune: Awakening. Non puoi ferirli o sconfiggerli, ma quello che puoi fare è aspettarteli. “Volevamo che fossi davvero preoccupato ogni volta che cammini sulla sabbia, quindi devi davvero pensare a quello che stai facendo”, ha detto Bylos nel video. “L’unica cosa che puoi fare è evitare i vermi della sabbia. Quindi, costruisci un Thumper e posizionalo fuori per distrarre un verme della sabbia, magari usarlo per attirare un verme della sabbia su alcuni dei tuoi amici.”

Forse uno dei modi più innovativi in ​​cui Dune: Awakening sfrutta l’ambientazione desertica di Arrakis è attraverso la sua meccanica Shifting Sands. All’interno dell’enorme area PvP, ogni settimana, la Tempesta di Coriolis si diffonde e cambia l’intero paesaggio. Ciò significa anche che i giocatori dovranno essere strategici su dove costruire le loro basi, ma potranno anche usare basi che non sono lunghe per questo mondo a proprio vantaggio.

“Ci sono buoni posti per costruire e posti cattivi per costruire”, ha detto Bylos durante una sessione di domande e risposte di gruppo. “Hanno questa cosa chiamata Muro di Scudo, e fuori dal Muro di Scudo c’è il deserto profondo. Il deserto profondo è dove le Tempeste di Coriolis colpiscono con il loro effetto più forte e distruggeranno tutto – e intendo proprio tutto. All’interno del Muro di Scudo c’è una cassaforte luogo dove puoi costruire; diminuisce la forza delle tempeste. Quello che mi aspetto che accada è che mettiamo cose di grande valore nel profondo deserto – e […] quello che mi aspetto è che i giocatori utilizzino il sistema dei progetti per prendere una copia dei loro edifici, portarli con sé e allestire basi logistiche nel profondo deserto con la consapevolezza che quelle cose verranno spazzate via ogni settimana. E poi hanno la loro casa, la mantengono decorata e bella, ma escono continuamente per competere con altre persone per i grandi colpi di spezie nel profondo deserto e competono per le operazioni di raccolta.”

Tutti i filmati mostrati durante il Dune Direct sembrano promettenti, costituiti da una grafica ad alta fedeltà e un gameplay avvincente ambientato nell’universo di Dune. Tuttavia, sebbene il gioco stia eseguendo beta chiuse ormai da un po’, il team al momento non ha una finestra temporale per il rilascio del gioco. Se desideri prendere parte alle prossime beta chiuse, puoi visitare il sito web ufficiale di Dune: Awakening.

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