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Anteprima di Final Fantasy VII Rebirth: come Square Enix si sta avvicinando a Sephiroth

Anteprima di Final Fantasy VII Rebirth: come Square Enix si sta avvicinando a Sephiroth


Nel 1997, Final Fantasy VII consacrò Sephiroth come uno degli antagonisti più iconici nella storia dei videogiochi. Nel 2020, Final Fantasy VII Remake ha notevolmente ampliato il suo ruolo nel primo atto dell’amato gioco di ruolo e nel 2024 Final Fantasy VII Rebirth spera di darci ancora più contesto per l’Angelo con un’ala. Abbiamo giocato una parte di Final Fantasy VII Rebirth e parlato con diversi membri del team di sviluppo per scoprire come sarà rappresentato Sephiroth nel prossimo atto della trilogia Remake.

Sebbene il ruolo di Sephiroth in questa parte centrale dell’originale Final Fantasy VII sia più sottostimato, spesso semplicemente descritto dagli NPC piuttosto che effettivamente visto, il team dietro Final Fantasy VII Rebirth voleva cambiare la situazione. “Remake copre il tuo incontro con Sephiroth, e ora, all’interno di Rebirth, volevamo rendere Sephiroth questo chiaro antagonista e obiettivo da perseguire per i personaggi nel loro viaggio in Rebirth”, afferma il produttore Yoshinori Kitase. “Nel gioco originale, Sephiroth non si vedeva molto nella mappa del mondo, ma in questo titolo abbiamo messo in risalto questo elemento.”

Nel mio pratico, la prima cosa che faccio è unire le forze con Sephiroth nella fatale missione flashback del gioco originale. I giocatori di Final Fantasy VII ricordano questa spedizione sul Monte Nibel per trovare il reattore mako. A questo punto della storia, Sephiroth è ancora una figura eroica, e Cloud è un soldato ingenuo e inesperto, quindi i due si uniscono per completare questa missione. Nel frattempo, una giovane Tifa funge da guida ma non da membro del gruppo.

Proprio come nella versione originale di questa sequenza, Sephiroth è una forza potente, che fa a pezzi i nemici con il suo Masamune. Tuttavia, non è così sopraffatto come nella sequenza del 1997. È comunque divertente giocarci e, anche se è giocabile solo in una piccola parte del gioco, Square Enix ha investito nello sviluppo del suo gameplay, dandogli persino un’abilità di sinergia con Cloud.

“Quando sviluppiamo Sephiroth come personaggio che i giocatori possono controllare in un’area limitata, stiamo ancora considerando che tu possa giocare nei panni di questo personaggio davvero iconico”, afferma il direttore della battaglia Teruki Endo. “Tenendo presente questo, ho avuto davvero cura di fornire risorse e costi pari a quelli degli altri personaggi giocabili per sviluppare Sephiroth in senso combattivo.”

Ma la squadra è stata cauta nel suo approccio alla gestione di Sephiroth. Dopotutto, è uno degli antagonisti più iconici e influenti dei videogiochi, quindi, naturalmente, i fan saranno suscettibili riguardo a qualsiasi cambiamento sostanziale. “Abbiamo ritenuto che fosse necessario avere questa rappresentazione molto chiara di come è diventato la persona che è ora in Rebirth”, afferma il regista Naoki Hamaguchi. “Anche come sviluppatore che crea questo gioco, vedendo Sephiroth scoprire la verità e cadere sempre più nell’oscurità – come se fosse caduto in disgrazia – e descrivendo questo nelle sue espressioni, potrei davvero sentirmi male per lui. Nel corso di Rebirth, credo i giocatori non solo impareranno a relazionarsi e a comprendere Cloud, ma anche Sephiroth attraverso questo gioco molto di più.”

Ovviamente, Sephiroth gioca un ruolo enorme in Rebirth e, in particolare, nella scena a cui conduce la storia di Rebirth: gli eventi della Capitale Dimenticata. Non posso fare a meno di chiedermi quanto questi eventi avranno un impatto maggiore sui giocatori con queste esplorazioni più approfondite dei personaggi. Lo scopriremo quando Final Fantasy VII Rebirth arriverà su PlayStation 5 il 29 febbraio. Per ulteriori informazioni su Rebirth, assicurati di visitare il nostro hub di copertura facendo clic sul banner qui sotto!

Parti di questo articolo sono apparse originariamente nel numero 362 di Game Informer.

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