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Anteprima di Dungeons of Hinterberg: non la tipica campagna idilliaca

Anteprima di Dungeons of Hinterberg: non la tipica campagna idilliaca


L’annuncio di Dungeons of Hinterberg al Summer Game Fest 2023 non ha raccolto un sacco di clamore in mezzo a giochi enormi come Starfield, Fable, Senua’s Saga: Hellblade 2 e Forza Motorsport, ma si distingue come uno degli indie più promettenti evidenziati durante l’Xbox Games Showcase. Quella stessa settimana, ho assistito a una demo a porte chiuse, che mostrava il loop del gameplay e alcune altre bellissime immagini, quindi quando ho avuto la possibilità di giocare a questo gioco di ruolo/azione ibrido unico questa settimana, ho colto al volo l’occasione. .

Dungeons of Hinterberg ti mette nei panni di Luisa, che ha viaggiato nella nuova meta turistica delle Alpi austriache. Persone provenienti da tutto il mondo sono innamorate dei tanti dungeon magici di Hinterberg pieni di creature mistiche e pericolose. L’obiettivo di Luisa è esplorare tutti i 25 dungeon nei 4 biomi della regione, ma lungo il percorso svilupperà rapporti con gli abitanti della città di montagna.

Il mio tempo pratico inizia nel mondo sotterraneo del bioma di montagna. Durante questo segmento introduttivo, ho un’idea dell’esplorazione e del combattimento. I combattimenti si svolgono in modo familiare, con Luisa che possiede un attacco leggero e pesante, oltre alla capacità di schivare. Tuttavia, gli incantesimi aggiungono ulteriori livelli di profondità al combattimento. Oltre agli incantesimi specifici del bioma che puoi utilizzare per risolvere enigmi (in questo caso, una palla al piede che può afferrare e tirare oggetti e una gigantesca palla da demolizione esplodente che può mettere peso sugli interruttori), Luisa ha anche accesso a incantesimi specifici del combattimento incantesimi mappati sui pulsanti frontali. Nella build che ho nella demo, i miei incantesimi includono uno che fa piovere meteore sui nemici, un attacco ad area d’effetto e un attacco in cui Luisa gira come una trottola con le spade sguainate per creare una sorta di tornado di lame.

Dopo aver eliminato alcuni gruppi di nemici, trovo l’ingresso di uno degli omonimi sotterranei. Mi piace il combattimento, che è presente in tutto il dungeon, ma la parte che preferisco del mio tempo con Dungeons of Hinterberg sono gli enigmi. In questo caso, gli enigmi principali sono incentrati sui carrelli da miniera. In alcuni casi, sono semplici come riorganizzare i binari per essere sicuri di andare nella giusta direzione, mentre altri comportano intricati cambi di traccia che devono essere eseguiti in ordine sequenziale per raggiungere la destinazione desiderata. Non solo, ma per alcuni giri in carrozza è necessario inclinarsi in direzioni specifiche per evitare ostacoli e progredire.

Il dungeon a cui ho giocato è un forte mix di azione e risoluzione di enigmi, con il compito finale che si presenta sotto forma di uno stregone che può evocare attacchi con proiettili e alcuni servitori. Nessuna delle battaglie era particolarmente difficile, ma questo sembrava un dungeon in anticipo, ed è del tutto probabile che gli sviluppatori abbiano ottimizzato la difficoltà per tenere conto del fatto che un nuovo giocatore entrasse nel gioco per un po’ di tempo.

La mia demo si conclude nella città di Hinterberg. Ogni sera, dopo aver concluso l’esplorazione dei sotterranei per la giornata, puoi passeggiare per la città e incontrare i vari abitanti. Prendendo in prestito alcune meccaniche di simulazione sociale dalla serie Persona, puoi scegliere di trascorrere del tempo con una delle persone in città. Ciò aumenterà il tuo rapporto con loro, ma garantirà anche statistiche aggiuntive come Divertimento, Rilassamento, Fama e Familiarità. Alcune missioni richiedono che tu abbia un certo livello per alcune di queste statistiche, quindi rimanere a tutto tondo sarebbe nel tuo migliore interesse.

Mentre potevo uscire al bar con il giornalista Travis, ho deciso di cercare Albert, che studia mitologia. Sottolinea chiaramente che tutte le creature nei sotterranei sembrano indossare maschere di creature della mitologia locale, suggerendo una connessione maggiore con la regione oltre la semplice posizione geografica dei sotterranei.

C’è ancora tanto da esplorare in Dungeons of Hinterberg, ma questo piccolo assaggio di gameplay ha stuzzicato il mio appetito. Se il combattimento può continuare ad evolversi in modi significativi e la risoluzione degli enigmi durante l’avventura è intelligente quanto il dungeon basato su carrelli da miniera a cui ho giocato, potremmo aspettarci una vera sorpresa. Dungeons of Hinterberg arriva su Xbox Series X/S e PC nel 2024.

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