Bungie, lo sviluppatore di Destiny 2, potrebbe perdere la sua indipendenza a favore di Sony (foto: Bungie)
Bungie potrebbe passare dai licenziamenti alla perdita della propria indipendenza se non attira più giocatori, suggerisce un nuovo rapporto.
Solo un paio di mesi fa Bungie ha licenziato 100 dipendenti a causa del calo di popolarità di Destiny 2, che è stato solo l’ultimo di una serie di licenziamenti nel settore nel 2023.
Sony ha acquisito Bungie, noto per lo sviluppo di titoli Marathon e Halo, nel 2022, ma lo ha mantenuto come studio indipendente. Ma i dipendenti ora pensano che potrebbe verificarsi un’acquisizione completa se lo sviluppatore non inizia a fare meglio.
I rapporti suggeriscono che Sony potrebbe rimuovere l’indipendenza di Bungie se determinati obiettivi finanziari non verranno raggiunti e che il morale dell’azienda ha visto un “enorme decadimento”.
Il consiglio di Bungie è diviso equamente tra Sony e i dirigenti di Bungie, ma Sony ha il potere di sciogliere completamente il consiglio e assumerne il pieno controllo.
Non si sa quali siano gli obiettivi finanziari, ma gli attuali ed ex dipendenti di Bungie, parlando con IGN in condizioni di anonimato, affermano che è stato detto loro che l’attuale struttura del consiglio di amministrazione dipende dal raggiungimento degli obiettivi di entrate.
Le fonti anonime rivelano anche che i leader di Bungie hanno detto loro che non potevano garantire che non ci sarebbero stati altri licenziamenti, e due fonti hanno affermato che i licenziamenti erano una “leva” che avrebbero tirato di nuovo.
Altro: Tendenze
Bungie ha aggiunto un blocco delle assunzioni, nessun bonus per le vacanze, spese di viaggio ridotte e meno lezioni per aumentare il morale – come cucina e lavoro a maglia – per ridurre i costi, secondo le fonti.
Una fonte ha anche affermato che i dipendenti di Bungie hanno preso duramente i recenti licenziamenti e che da allora l’atmosfera nello studio è stata “straziante”.
In altre parole, c’è molta pressione sullo studio e sull’espansione di Destiny 2, The Final Shape, che è stata recentemente posticipata fino a giugno 2024.
Una fonte ha detto a IGN: “Sappiamo che abbiamo bisogno di Final Shape per fare bene. E la sensazione allo studio è che, in caso contrario, andremo sicuramente incontro a ulteriori licenziamenti.’
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