Bresson Game

Lo sviluppatore di Smite voleva usare l’intelligenza artificiale per clonare le voci degli attori dopo la loro morte

Lo sviluppatore di Smite voleva usare l'intelligenza artificiale per clonare le voci degli attori dopo la loro morte


Smite: il concetto di utilizzare l’IA per mantenere in vita attori morti è un argomento incredibilmente controverso (Immagine: Hi-Rez Studios)

Il presidente di Hi-Rez Studios ha difeso la sua intenzione di utilizzare il doppiaggio AI, per poi cambiare idea.

I doppiatori professionisti non amano molto l’idea della recitazione vocale generata dall’intelligenza artificiale, in particolare il tipo che replica le loro voci e viene utilizzato per fargli dire cose senza il loro permesso.

Questo non si limita nemmeno ai video stupidi di YouTube o ai progetti creati dai fan. Sembra che stia diventando sempre più comune nel settore dei giochi, con gli sviluppatori che lo vedono come un modo più conveniente per ottenere la recitazione vocale per i loro videogiochi.

Hi-Rez Studios – responsabile dei giochi di servizio live Smite e Paladins – è stato recentemente accusato di includere una clausola nei suoi contratti che gli consente di clonare le voci dei suoi attori per il loro uso continuato, anche dopo la morte di detti attori.

Questo è stato inizialmente sollevato dal doppiatore Henry Schrader, che afferma che Hi-Rez intende “rubare le voci” dei suoi attori. Afferma inoltre che non c’è nulla nel contratto che li protegga dalla clonazione dell’IA e che gli attori non possono nemmeno leggere il contratto senza firmare un accordo di non divulgazione.

“Ciò significa che i VA che firmano un accordo di non divulgazione non possono nemmeno mettere in guardia le persone che potrebbero essere nuove o che potrebbero non saperne di più dal lavorare per loro”, afferma Schrader. «Il contratto non avrà nulla a che fare con le protezioni dell’IA, e loro lo sanno. Si tratta di mettere a tacere le persone che sanno già essere contro di loro.’

Quindi, a chiunque non lo sappia, Hi-Rez Studios, le persone dietro Paladins e Smite, hanno dichiarato che useranno l’intelligenza artificiale per clonare le voci e si sono rifiutati di aggiungere parole ai contratti che proteggerebbero gli attori da esso. Maggiori informazioni nel thread. Si prega di condividere con altri VA. (1/?)

— Henry Schrader (@HenrySchraderVO) 17 agosto 2023

Sorprendentemente, il presidente di Hi-Rez Stewart Chisam ha risposto direttamente alle accuse di Schrader dicendo che è “pieno di merda”, condividendo una parte del contratto che afferma che la società non “simulerà la voce o l’aspetto di Talent” né “creerà sintetizzati o” doppio digitale’ voce o somiglianza.’

Tuttavia, Chisam in seguito ha condiviso il cavaliere completo dato ai doppiatori, il che prosegue menzionando che Hi-Rez può effettivamente utilizzare repliche delle loro voci in uno scenario in cui non sono in grado di esibirsi, il che include morte e “incapacità”.

‘La parte sull’uso di voci sintetiche in caso di morte dell’attore potrebbe far impazzire un po’ gli avvocati? Forse. Ma è un caso d’uso legittimo e abbastanza ristretto’, ammette Chisam.

Aggiunge: ‘Quando mi è stato chiesto di approvare il pilota, la clausola di morte mi è sembrata ragionevole (lo fa ancora!) E l’ho approvata. Ma non è davvero una clausola che mi frega un cazzo e le circostanze in cui la useremmo sono incredibilmente ristrette.’

Nonostante le sue difese, Chisam da allora ha affermato che il pilota è stato aggiornato per rimuovere la parte sull’uso delle voci AI per gli attori che non sono disponibili per registrare nuove battute.

Riconosce anche che “sarebbe strano e sporco usare la voce di un attore umano per il lavoro di intelligenza artificiale senza il loro permesso” e Hi-Rez non ha intenzione di fare una cosa del genere.

Altro: Di tendenza

Detto questo, il pilota afferma ancora che la società sarà libera di “sfruttare le tecniche di intelligenza artificiale per modificare tali registrazioni… o creare nuove registrazioni…”. Quindi, non è che Hi-Rez abbia completamente fatto marcia indietro.

Indipendentemente da ciò, le sue dichiarazioni hanno attirato molta rabbia da parte di altri doppiatori, indipendentemente dal fatto che abbiano lavorato per Hi-Rez Studios o meno.

Signore. Non voglio letteralmente che tu ricrei la mia voce dopo la mia morte, specialmente quando è inserita in un contratto senza informazioni attive per consentire il consenso. Questo è malato. E sei malato se pensi che questo sia ok.

Ci sono attori morti nella tua squadra che non erano d’accordo.

— ♨ Marin M. Miller ♨ (@marinmmillerVO) 17 agosto 2023

Ad alcuni potrebbe andar bene. Forse – e ragionevolmente, potrei aggiungere) per una commissione di acquisto extra, ma per la maggior parte è troppo per rendere la posizione predefinita anche solo essere assunti.

(segue)

— Bryson Baugus – doppiatore (@BaugusBryson) 17 agosto 2023

Ciao, mi sono divertito molto a fornire la voce vocale per The Mind Flayer in SMITE e Corrupted Atlas in Paladins, e voglio lavorare di più con Hi-Rez in futuro. Adoro i tuoi giochi e le persone sono state fantastiche.

Ma mi dispiace, devo esprimere che sono con i miei colleghi attori su…

— Gianni Matragrano (@GetGianni) 17 agosto 2023

Se per “caso d’uso legittimo” intendi “un caso d’uso per il quale altrimenti dovremmo pagare degli esseri umani, ma in questo modo possiamo farlo gratuitamente”, sì, certo, è legittimo.

— Kyle McCarley ✊ (@KyleMcCarley) 17 agosto 2023

Invia un’e-mail a info@bressongame.com, lascia un commento qui sotto, seguici su Twitter e iscriviti alla nostra newsletter.

ALTRO: l’intelligenza artificiale ha già cambiato per sempre i videogiochi, e non necessariamente in meglio

ALTRO: “Il nostro modo di guadagnarci da vivere è improvvisamente distrutto”, afferma l’artista di videogiochi mentre l’IA prende il sopravvento

DI PIÙ: Lo strumento di scrittura AI di Ubisoft non scriverà i propri script di videogiochi

Segui Metro Gaming su Twitter e scrivici a info@bressongame.com

Per inviare più facilmente le lettere della posta in arrivo e le funzionalità del lettore, senza la necessità di inviare un’e-mail, basta usare la nostra pagina Invia materiale qui.

Per altre storie come questa, controlla la nostra pagina sui giochi.

Iscriviti a tutti i contenuti di gioco esclusivi, le ultime versioni prima che vengano visualizzate sul sito.

Privacy Policy » Questo sito è protetto da reCAPTCHA e si applicano la Privacy Policy e i Termini di servizio di Google.

Nuovo Gears Of War confermato da un annuncio di lavoro presso The Coalition
Nuovo Gears Of War confermato da un annuncio di lavoro presso The Coalition
Anteprima di Kingdom Come: Deliverance II - Here Comes The Kingdom
Anteprima di Kingdom Come: Deliverance II - Here Comes The Kingdom
Delicious - Miracle of Life +, l'ultimo capitolo di GameHouse del popolare franchise Delicious, viene lanciato su Apple Arcade
Delicious - Miracle of Life +, l'ultimo capitolo di GameHouse del popolare franchise Delicious, viene lanciato su Apple Arcade
Trinity Seven - Phantasm Library e Seventh Sol, l'adattamento RPG mobile della serie anime titolare, dovrebbe essere chiuso nei prossimi mesi
Trinity Seven - Phantasm Library e Seventh Sol, l'adattamento RPG mobile della serie anime titolare, dovrebbe essere chiuso nei prossimi mesi
Hidden Through Time 2: Discovery è un gioco di oggetti nascosti di prossima uscita
Hidden Through Time 2: Discovery è un gioco di oggetti nascosti di prossima uscita
 Nascosti nel tempo 2: Miti e magia!  recensione - "Un'accogliente avventura magica"
Nascosti nel tempo 2: Miti e magia! recensione - "Un'accogliente avventura magica"
Shohreh Aghdashloo sul suo ruolo come mentore di Basim, Roshan, in Assassin's Creed Mirage
Shohreh Aghdashloo sul suo ruolo come mentore di Basim, Roshan, in Assassin's Creed Mirage
EA Sports FC 24 ha venduto anche meglio di quanto si pensasse
EA Sports FC 24 ha venduto anche meglio di quanto si pensasse
Zenless Zone Zero stuzzica i fan con un nuovo trailer ricco di azione ai The Game Awards 2023
Zenless Zone Zero stuzzica i fan con un nuovo trailer ricco di azione ai The Game Awards 2023
Senua's Saga: Hellblade II uscirà a maggio
Senua's Saga: Hellblade II uscirà a maggio