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I numeri dei giocatori di Call Of Duty e Overwatch 2 sono ancora in calo

I numeri dei giocatori di Call Of Duty e Overwatch 2 sono ancora in calo


Overwatch 2 – La stagione 6 è il momento giusto per Overwatch 2? (foto: bufera di neve)

Proprio mentre sta per essere acquisito da Microsoft, Activision Blizzard ammette che il numero di giocatori attivi è in calo su tutta la linea.

Dopo la notizia che Microsoft e Activision Blizzard gli stanno concedendo qualche mese in più prima di finalizzare la loro fusione, quest’ultima ha condiviso i suoi ultimi risultati finanziari per il secondo trimestre, da aprile a giugno.

A prima vista, sembra che l’azienda stia andando molto bene per se stessa. I segmenti Activision, Blizzard Entertainment e King hanno registrato una crescita dei ricavi, con Call Of Duty in particolare che ha registrato un aumento dell’80% del reddito operativo rispetto allo scorso anno.

Tuttavia, sebbene non abbia difficoltà finanziarie, la fidelizzazione dei giocatori non è migliorata dall’aggiornamento di aprile. Tra il 31 marzo e il 30 giugno, gli utenti attivi mensili su tutta la linea sono diminuiti di ulteriori 12 milioni a 356 milioni in totale.

Ciò sembra in contrasto con il modo in cui Activision parla di come sta andando bene Call Of Duty, con la terza stagione di contenuti di Call Of Duty: Modern Warfare 2 descritta come la “stagione di gioco di Modern Warfare 2 con il maggior incasso fino ad oggi”.

Activision vanta più di 90 milioni di giocatori attivi mensilmente di Call Of Duty, il che non è certamente nulla da starnutire, ma gli investitori sono destinati a sollevare le sopracciglia quando il franchise contava oltre 100 milioni di giocatori all’inizio dell’anno.

Senza dubbio Activision punta sul porting mobile di Call Of Duty: Warzone e sulla versione premium di quest’anno, che si dice sia un riavvio di Modern Warfare 3, per aumentare nuovamente il numero dei giocatori.

Questo inoltre non tiene conto della recente ondata di giocatori che si sono riversati sui vecchi titoli Xbox 360, dopo che Activision ha sistemato il loro matchmaking online. Anche se questo sarà sicuramente accolto con favore dalla compagnia, avere una parte della base di giocatori che sceglie i vecchi giochi rispetto a quelli attuali non è del tutto positivo.

Nonostante i maggiori ricavi per Activision nel secondo trimestre rispetto al primo trimestre, il numero di giocatori attivi mensili di Activision è sceso nel secondo trimestre a 92 milioni (rispetto ai 98 milioni del primo trimestre). pic.twitter.com/noRV85reTu

— CharlieIntel (@charlieINTEL) 19 luglio 2023

La situazione di Overwatch 2 è notevolmente più grave poiché Activision riconosce che l’interesse dei giocatori è diminuito in modo significativo. Non dice perché, né quali siano i numeri dei giocatori, ma questo è senza dubbio a causa della crescente insoddisfazione per il modello e il contenuto del servizio live del gioco.

Soprattutto dopo che Blizzard ha sventrato i suoi piani per giocatore singolo, ovvero la cosa che giustificava Overwatch 2 come sequel separato in primo luogo.

Activision Blizzard osserva che la prossima stagione, soprannominata Invasion, sarà il “più grande aggiornamento stagionale mai realizzato” quando arriverà il 10 agosto e aggiungerà missioni della storia PvE, una nuova modalità e un nuovo sistema di progressione.

È troppo presto per dire se questo sarà un momento di successo o di rottura per il gioco, ma se una stagione così grande non aumenta sostanzialmente il numero dei giocatori, probabilmente ci saranno molte rivalutazioni all’interno l’azienda.

Activision Blizzard è sotto pressione per migliorare la fidelizzazione dei giocatori ora che la sua fusione con Microsoft è sulla buona strada. Una volta che ciò accade, i problemi di Activision Blizzard diventano i problemi di Microsoft e la società Xbox difficilmente sarà entusiasta se franchise come Call Of Duty e Overwatch non miglioreranno in modo significativo la propria attività.

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Parlando di Microsoft, sembra che abbia imparato la lezione da Redfall poiché si dice che lo sviluppatore Arkane Austin stia tornando alla sua solita timoneria con un’avventura per giocatore singolo, piuttosto che provare un altro titolo multiplayer.

Nulla è confermato, ma un annuncio di lavoro sul sito Web di ZeniMax menziona che Arkane Austin è alla ricerca di un nuovo ingegnere tecnico capo che abbia familiarità con “giochi di ruolo d’azione per giocatore singolo e sim immersive” e non si fa menzione del candidato che necessita di esperienza con titoli multiplayer.

Date le lotte dello studio con Redfall durante lo sviluppo (alcuni membri dello staff speravano apertamente che sarebbe stato cancellato una volta che Microsoft li avesse acquistati), è molto credibile che Arkane sarebbe tornato in un territorio familiare per il suo prossimo progetto.

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