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Edizione anniversario treccia | Giocatore tascabile

Edizione anniversario treccia |  Giocatore tascabile



  • Un puzzle game in cui devi saltare e controllare il tempo
  • Opere d’arte bellissime e oniriche
  • Una narrazione mutevole lasciata a te da interpretare attraverso il gameplay

Molti di noi ancora non capiscono esattamente come funziona il tempo, ma questo non ci impedirà di trasformarlo in un dispositivo narrativo di superpotere cronologico. Quando gli sviluppatori si sono resi conto per la prima volta che il tempo poteva essere manipolato in tanti modi, è diventato una rockstar nel gameplay con uno degli interpreti principali Jonathan Blow.

Questo creatore ha realizzato Braid per diversi anni utilizzando le sue risorse e lavorando con l’artista David Hellman. È esploso in popolarità come un puzzle platform 2D creativo con una narrativa non lineare che ha contribuito a rafforzare l’argomento a favore dei videogiochi come forma d’arte. Ora, più di 16 anni dopo, arriva tramite Netflix come Braid Anniversary Edition.

Cos’è la treccia?

Ancora oggi molti dibattono sul vero significato dietro la storia di Braid. Inizia apparentemente semplice ma diventa più complesso attraverso nuovi dettagli e gameplay. Tutto inizia con un giovane uomo ben vestito di nome Tim che arriva in un’area di mondi interconnessi. Vari testi stabiliscono che Tim una volta aveva una relazione amorevole e affettuosa con una principessa senza nome. Ad un certo punto durante il loro tempo insieme, i due hanno avuto un litigio e Time ha perso i contatti con lei. Con l’obiettivo di sistemare le cose e, si spera, recuperare ciò che aveva una volta, Tim intraprende un viaggio per salvare la principessa da un mostro non identificato. Dato che Tim acquisisce vari poteri nel tempo, è ora che li usi.

Tessendo la treccia

I meccanismi di manipolazione del tempo hanno raggiunto il mainstream tra la metà e la fine degli anni 2000 e Braid era nella posizione giusta per trarne il massimo. Il tempo può essere un concetto complesso, ma ci sono molti aspetti che possiamo interpretare abbastanza facilmente. Questo è ciò che fa Braid mentre ti conduce in ciascuno dei suoi mondi. Il livello di apertura di ogni mondo ti consente di vedere che tipo di meccanismi temporali sono in gioco e richiede tempo per adattarsi agli elementi ambientali che possono o meno essere influenzati da essi. Tim non perde mai il potere di riavvolgere un tempo apparentemente illimitato, quindi hai sempre un pulsante “Annulla” piuttosto potente se le cose vanno troppo fuori forma.

L’intera sfida è basata su enigmi in cui ogni mondo ruota attorno a una particolare meccanica. Viene presentato come una sorta di esperienza “impara man mano che procedi” in cui non avrai tutte le informazioni di cui hai bisogno a meno che non esplori il livello. Ciò alimenta la meccanica di riavvolgimento del marchio di Tim che rivelerà nuove informazioni quando utilizzata ed è un altro tipo di backtracking. Più giochi, più vedi come tutti i pezzi del puzzle si uniscono, il che si riflette letteralmente nel fatto che stai raccogliendo pezzi di un puzzle per completare un ritratto che rivela più dettagli della storia.

Inoltre, com’era una volta e così ritorna, lo stile artistico visivo è bellissimo. L’intero aspetto ha la sensazione e l’aspetto della vernice vivente che è maggiormente presente in Tim e nell’ambiente. La morbidezza e la sfocatura generale del gioco danno l’idea che stai giocando attraverso un sogno o forse le fantasie di Tim di essere un eroe. Ti fa dubitare di ciò che è reale e se ciò che stai facendo risolverà davvero le cose.

Una treccia aggrovigliata

Come aggiunta per l’anniversario, possiamo aspettarci una bella mano di rifinitura sulla grafica e forse un po’ di inasprimento dei controlli. Tuttavia, c’è un grosso problema che è rimasto nel gioco sin dalla sua prima apparizione: la chiave irreparabile. Ci sono momenti in cui ti verrà data una chiave che non è influenzata dai poteri del tempo e può essere utilizzata per aprire una porta. Se lo usi sulla porta sbagliata, la chiave si rompe e non può essere riparata, quindi devi resettare il mondo intero. Ecco un consiglio gratuito: la porta giusta non è mai quella che sembra “più facile” da raggiungere.

Poi c’è la traduzione delle meccaniche del gioco nei controlli touchscreen. Tutto sommato, Braid è un gioco piuttosto semplice in termini di gameplay. Il problema è che i controlli touchscreen associati sono troppo precisi per essere utilizzati in un gioco in cui i momenti frenetici sono all’ordine del giorno. Puoi premere il pulsante di salto, ma se non lo premi nel punto morto, Tim non si muoverà. Tenendo premuto il pulsante di riavvolgimento per accelerare o rallentare le operazioni, puoi anche spostare i pulsanti in un altro punto dello schermo finché non dimentichi da dove sono iniziati. Esercitati a premere ripetutamente la stessa parte dello schermo finché non sei sicuro di poter essere coerente.

Intreccia la linea temporale

Braid Anniversary Edition è un aggiornamento moderno dell’avventura puzzle-platform 2D e manipolazione del tempo. Tutta la bellezza, il mistero, la creatività e la sfida del gioco sono ancora lì per farti pensare e meravigliarti. Si ripresenta un vecchio problema con i tasti instabili e il touchscreen può essere un po’ esigente riguardo al posizionamento delle dita, ma questi possono essere risolti con abbastanza tempo. E questo è ciò che Braid è: era ora.

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